1.4棋盤上的變數——神秘盒子
神秘盒子這個東西,分為幾種等級,常見,不常見,稀少,罕見,極度罕見
而常見的盒子屬於廢渣,因為你在裡面找到的只有常見的東西
不常見往上一般是按照原等級給東西,但是有很大的機率給你高於盒子等級一級的物品
打個比方,罕見的盒子,開出來有極度罕見,罕見,常見這幾種可能
不要問我為什麽有常見,我就是開出來過,機率很小就是了(這臉是有多黑。。。)
不常見開罕見我也遇到過。。。總之開盒子並不虧
2.1先點技能
那麽萌新怎麽點才能收益最大化呢?我的建議是先從最短路線把技能點了。為什麽?因為你不點他,他有大概率在下一級再次出現,這個概率幾乎就和常見盒子裡開常見一樣。所以建議先把技能點了。
2.2尋找範圍
因為後期血網的擴大,你不可能把所有你想要的東西都點到,那麽我建議鎖定一個範圍,點完技能就朝這個範圍走,如果黑霧出現在這裡就算你倒黴,有兩個選項,第一是換別的範圍,好處是留給邪靈足夠的步數,不會跳來跳去。第二是強行剛邪靈,這種方法一般是因為有不得不要的東西(譬如紅處),但是注意計算好邪靈的行進路線和有沒有可能連吞,不然就是得不償失。
2.3技能規律
關於技能出現的頻率,人類與殺手一樣5/10/15級必出專屬3技能,傳承30/35/40必出。
那麽問題就來了,3級技能怎麽出?
樓主目前沒有找到規律。。。只能暫時認為是隨機的
但是萌新們不用方,你們的大張偉到了15級是肯定有拆夾子的
2.4補充一下
某些極少見的情況,你放棄了點技能,或者是它太tm雞肋了,我tm真的不想要
那我還是建議你點了。因為據我測試,10次不點技能,有8次刷新的技能會是常見的,1次稀有的,1次超級罕見的。
而且這不是最坑爹的,最坑爹的是常見技能還尼瑪全是同一個,不是同一個也會有八分之三的機率是同一個
技能刷新的頻率是與技能稀有度有關的
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