《艾爾登法環》測試版超詳細試玩感想 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》測試版超詳細試玩感想

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2021-11-12

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《艾爾登法環》這款遊戲目前放出了遊戲一小部分內容作為測試版,但是很多玩家都不太清楚遊戲的測試版到底好不好玩,其實測試版非常不錯,可以算是宮崎英高製作開發的集大成之作,基本上魂系列所有遊戲的優點都有,更多如下。

《艾爾登法環》測試版超詳細試玩感想

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測試版超詳細試玩感想

1、網測版流程長達8-10小時

2、洞穴開局,有個簡短教學

3、掉落傷害大削減

4、坐完火(本作叫賜福)之後會有光束指引玩家前行

5、玩家可以跳了

6、網測版不包括城內後半段樓頂跑酷的內容

7、按鍵控制(PS):三角互動 方塊使用道具 三角+L1/R1來雙手共持左/右手武器 ×是跳躍 十字鍵左右切換左右手武器

8、蓄力R2和跳劈可以破防

9、L3可以蹲下自動潛行

10、格擋後馬上R2可以進行反擊

11、第一個NPC是個灰心哥

12、第一個區域精英怪是馬哥,作者從早死到晚(字面意思)

13、開放世界裡的精英怪/ Boss追擊傾向很高,而且可以進行地形破壞

14、他們可以追上高地但是總有辦法找到足夠高的地方來遠程逃課

15、L2可以使用戰技,用藍條

16、地圖中可以找到戰灰可以自定義戰技,但是並不是自由組合,部分武器有特定戰技

17、戰灰同樣和質變綁定,所以你要XX質變就也得使用對應的戰技

18、血狼的武器綁定了一個無CD落雷,很強

19、第一個商人是紅帽子老爺爺,手裡拿的是弓

20、他賣製作工具,也會推薦你商品

21、製作原料可以在野外採集,但是完全只是可選內容,等於你不只可以從商店買到日用品了

22、在世界地圖非戰鬥情況下精力無限,滿血的情況下沒有HUD顯示

23、某個賜福(篝火)坐下之後可以觸發梅麗娜劇情,會給你個哨子用來召喚靈馬,並且她可以在每個篝火給你升級

24、數值系統和魂3類似,最後一個屬性奧術類似於原來的幸運,增加掉寶率也法術補正(測試裡沒有奧術補正法術)

25、負重和力量綁定

26、 8:05 是這次主線,但是拿到馬之後就可以探索整個地圖了

27、地圖上充滿了各種地牢、洞穴、事件

28、進入營地的時候潛行很強大,但是如果被發現了準備被15個怪群毆吧

29、睡箭很強,效果長達1分鐘,可以開鏡連狙,戰鬥中也可以使用,可以一箭放倒巨型敵人

30、馬可以二段跳,是作者最喜歡的功能

31、馬可以去到很多房頂大石頭之類的東西上

32、地上上升氣流可以瞬間騰躍很高,沒有墜落傷害,在空中還可以調整方向

33、馬上R1L1左右手輕攻擊,R2L2左右手重攻擊,重攻擊有多段判定,比如大劍在地上拖行

34、馬上可以用法術和弓箭

35、彈反馬上敵人可以把人擊倒下馬

36、自己被打下馬會有超長的破防硬直

37、老頭環的開放世界和以往的”公式化開放世界”不一樣,以往的開放世界會有大量閒置空間、重複內容以及缺少驚喜

38、作者認為老頭環的開放世界解決了以上的三個問題

39、在野外可以找到額外的Boss戰入口

40、野外有個被施法變成樹的NPC故事線

41、作者感覺開放世界是一個巨型魂式關卡,裡麵包含了若干個小型魂式關卡

42、魂2雙持(左右手雙武器特殊模組)回歸,不需要1、5倍屬性要求,只需要左右手武器類別相同即可

43、每個武器類別都有多種攻擊模組,如果跑攻滾攻等

44、R1攻擊現在有4-6個不同動作派生(魂3隻有兩個)

45、每個武器有輕重跑攻,輕重跳攻

46、弓箭也有跳攻

47、法術系統和魂3類似,但是大多數法術可以蓄力了

48、許多法術可以連發了

49、獸爪奇蹟很強

50、新增了很多攻擊性奇蹟

51、在特定的石碑前可以使用喚靈的道具來召喚靈體小怪,一般是營地附近或者Boss戰

52、靈體小怪也吃治療

53、一些有趣的發現:蛇頭盾可以召喚蛇

54、有一個很多球組成的無威脅小怪

55、羊會打滾逃跑

56、打到一個拉車巨人另一個會放棄戰鬥

57、海灘上有隱形的小怪

58、怪物晝夜交替行為會改變,比如蝙蝠晝伏夜出

59、從地圖任意地點可以快速傳送(不用回篝火)

60、擊殺怪物有機率回瓶子

61、一般在Boss戰附近有女神雕像,可以快速復活但是不會在地圖上顯示

62、第一個主線Boss惡兆不彈反近戰很難,但是可能不一定是正式版第一個(參考破戒僧)

63、進城後只有很少一段流程然後試玩版就結束了,打不到哥德裡克那裡

[PVP]

64、連線可以召喚隊友來推Boss,也會被紅靈入侵

65、看到符的道具可以手工製作

66、單人默認不會被入侵

67、連線不能騎馬

68、單人想要被入侵要額外使用一個道具,也要製作

69、開放世界部分可以一直連線,沒有霧門,包括小型地牢

70、連線時有些騎馬能通過的障礙可能需要找別的路進入

71、入侵時被世界主的方位會自動顯示在紅靈指南針上

72、入侵時紅靈獲得10個道具可以傳送到世界主[附近],可以用來追擊不過也可以用來逃跑

73、地圖上有特定的畫符點可以快速召喚,不過也可以地上寫字

74、韌性系統類似魂1(我不是很懂PVP)

75、沒有武器可以保證連打

76、常規踢擊取消,只有空手狀態下作為戰技會出現,用出來還是很強

77、集大成之作,牛逼,吹爆

相關攻略:雙持系統簡單介紹

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

更多 艾爾登法環 攻略|新聞

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《艾爾登法環》這款遊戲目前放出了遊戲一小部分內容作為測試版,但是很多玩家都不太清楚遊戲的測試版到底好不好玩,其實測試版非常不錯,可以算是宮崎英高製作開發的集大成之作,基本上魂系列所有遊戲的優點都有,更多如下。 https://gamemad.com/guide/140281 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/tBeHtfw7.jpg 測試版超詳細試玩感想1、網測版流程長達8-10小時 2、洞穴開局,有個簡短教學 3、掉落傷害大削減 4、坐完火(本作叫賜福)之後會有光束指引玩家前行 5、玩家可以跳了 6、網測版不包括城內後半段樓頂跑酷的內容 7、按鍵控制(PS):三角互動 方塊使用道具 三角+L1/R1來雙手共持左/右手武器 ×是跳躍 十字鍵左右切換左右手武器 8、蓄力R2和跳劈可以破防 9、L3可以蹲下自動潛行 10、格擋後馬上R2可以進行反擊 11、第一個NPC是個灰心哥 12、第一個區域精英怪是馬哥,作者從早死到晚(字面意思) 13、開放世界裡的精英怪/ Boss追擊傾向很高,而且可以進行地形破壞 14、他們可以追上高地但是總有辦法找到足夠高的地方來遠程逃課 15、L2可以使用戰技,用藍條 16、地圖中可以找到戰灰可以自定義戰技,但是並不是自由組合,部分武器有特定戰技 17、戰灰同樣和質變綁定,所以你要XX質變就也得使用對應的戰技 18、血狼的武器綁定了一個無CD落雷,很強 19、第一個商人是紅帽子老爺爺,手裡拿的是弓 20、他賣製作工具,也會推薦你商品 21、製作原料可以在野外採集,但是完全只是可選內容,等於你不只可以從商店買到日用品了 22、在世界地圖非戰鬥情況下精力無限,滿血的情況下沒有HUD顯示 23、某個賜福(篝火)坐下之後可以觸發梅麗娜劇情,會給你個哨子用來召喚靈馬,並且她可以在每個篝火給你升級 24、數值系統和魂3類似,最後一個屬性奧術類似於原來的幸運,增加掉寶率也法術補正(測試裡沒有奧術補正法術) 25、負重和力量綁定 26、 8:05 是這次主線,但是拿到馬之後就可以探索整個地圖了 27、地圖上充滿了各種地牢、洞穴、事件 28、進入營地的時候潛行很強大,但是如果被發現了準備被15個怪群毆吧 29、睡箭很強,效果長達1分鐘,可以開鏡連狙,戰鬥中也可以使用,可以一箭放倒巨型敵人 30、馬可以二段跳,是作者最喜歡的功能 31、馬可以去到很多房頂大石頭之類的東西上 32、地上上升氣流可以瞬間騰躍很高,沒有墜落傷害,在空中還可以調整方向 33、馬上R1L1左右手輕攻擊,R2L2左右手重攻擊,重攻擊有多段判定,比如大劍在地上拖行 34、馬上可以用法術和弓箭 35、彈反馬上敵人可以把人擊倒下馬 36、自己被打下馬會有超長的破防硬直 37、老頭環的開放世界和以往的”公式化開放世界”不一樣,以往的開放世界會有大量閒置空間、重複內容以及缺少驚喜 38、作者認為老頭環的開放世界解決了以上的三個問題 39、在野外可以找到額外的Boss戰入口 40、野外有個被施法變成樹的NPC故事線 41、作者感覺開放世界是一個巨型魂式關卡,裡麵包含了若干個小型魂式關卡 42、魂2雙持(左右手雙武器特殊模組)回歸,不需要1、5倍屬性要求,只需要左右手武器類別相同即可 43、每個武器類別都有多種攻擊模組,如果跑攻滾攻等 44、R1攻擊現在有4-6個不同動作派生(魂3隻有兩個) 45、每個武器有輕重跑攻,輕重跳攻 46、弓箭也有跳攻 47、法術系統和魂3類似,但是大多數法術可以蓄力了 48、許多法術可以連發了 49、獸爪奇蹟很強 50、新增了很多攻擊性奇蹟 51、在特定的石碑前可以使用喚靈的道具來召喚靈體小怪,一般是營地附近或者Boss戰 52、靈體小怪也吃治療 53、一些有趣的發現:蛇頭盾可以召喚蛇 54、有一個很多球組成的無威脅小怪 55、羊會打滾逃跑 56、打到一個拉車巨人另一個會放棄戰鬥 57、海灘上有隱形的小怪 58、怪物晝夜交替行為會改變,比如蝙蝠晝伏夜出 59、從地圖任意地點可以快速傳送(不用回篝火) 60、擊殺怪物有機率回瓶子 61、一般在Boss戰附近有女神雕像,可以快速復活但是不會在地圖上顯示 62、第一個主線Boss惡兆不彈反近戰很難,但是可能不一定是正式版第一個(參考破戒僧) 63、進城後只有很少一段流程然後試玩版就結束了,打不到哥德裡克那裡 [PVP] 64、連線可以召喚隊友來推Boss,也會被紅靈入侵 65、看到符的道具可以手工製作 66、單人默認不會被入侵 67、連線不能騎馬 68、單人想要被入侵要額外使用一個道具,也要製作 69、開放世界部分可以一直連線,沒有霧門,包括小型地牢 70、連線時有些騎馬能通過的障礙可能需要找別的路進入 71、入侵時被世界主的方位會自動顯示在紅靈指南針上 72、入侵時紅靈獲得10個道具可以傳送到世界主[附近],可以用來追擊不過也可以用來逃跑 73、地圖上有特定的畫符點可以快速召喚,不過也可以地上寫字 74、韌性系統類似魂1(我不是很懂PVP) 75、沒有武器可以保證連打 76、常規踢擊取消,只有空手狀態下作為戰技會出現,用出來還是很強 77、集大成之作,牛逼,吹爆 相關攻略:雙持系統簡單介紹
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