分數與排名
遊戲結束時,你可以看見自己的得分,分數分為4大類:目標,逃生,援助,無懼。
每項得分最高5000,分數滿時會發出一聲提示。超過5000的部分屬於無效分數,只增加比賽後給予的血點,每項得到的血點最多8000。不同的行為對應不同的得分項
所有QTE “很棒的” 50分, “完美的” 150分。
注:以下資料皆在逃生者本人獨立且完全完成的條件下成立,未標注的屬於不詳或與時間成正比。
目標:修理發電機1250,翻箱子250,拉下電閘1250,和隊友修理發電機額外得到一半的分數,使用地圖每記錄一個物品50,從黑鎖逃離2000。
逃生:逃離大門或黑鎖5000,治療自己300,掙脫夾子和鉤子。
援助:重逢其餘逃生者200,幫助治療400,援救鉤子上的逃生者1500,援救夾住的逃生者1000。
無懼:拆除鉤子500,拆除夾子300,破壞夾子250,拆除圖騰400,被殺手發現250,被攻擊250,逃離屠夫6米外250,地下室時刻,晃瞎殺手250,砸暈殺手1000,從殺手的懷抱掙脫500。
分數結算時所有有效得分納入進度條,在0、7000、10000、20000的位置分別有一個刻度。根據這些刻度是否滿足,逃生者排名的分數會有所變化。(右上角為逃生者排名,排名下的為分數)
遊戲中途棄賽,分數-3。得分不滿7000,分數-1。得分7000-10000,分數不變。得分不滿20000,分數+1。得分20000,分數+2。
逃生者排名從20開始,滿足了分數後排名上升1名,最高排名1。排名和線上人數沒有任何關係,只要分數足夠,就可以增加排名。
來源:遊俠網