今天小編為大家帶來的是玩家 “暗刃之龍” 分享的黎明死線新段位機制詳解,想知道新段位升段技巧的各位不妨點進來看看吧!
新段位機制詳解
屠夫升段機制如圖所示:
隨著每周一談
先說說自己對於新版本的理解:
守屍體貼臉的屠夫末日必然將至。新版本紅處被巨大削弱,一個超大的改革:(上鉤死亡由
120S
一台發電機無
假設屠夫找到第一個人-砍倒第一個人
什麽概念?
第一個人死了,160S
新版本規定死一個最多
反之,如果一個人遠遠小於
所以大家不用擔心貼臉屠夫會多,目前版本因為有懷表,部分人類救人四無忌憚。而一個懷表
上鉤死亡時間大量增強,個人認為應該對應增加電機時間或增強部分拖延時間技能。
同時懷表這個技能已經被表示必然被削弱
這裡再分享一點:何所謂守屍。
個人認為,掛了人,確定周圍沒有人
如果剛掛了人馬上有人靠近,這就不叫守屍體。同樣比如掛了人,去拿了個夾子回來看看人有沒有跑了,這肯定不算守屍體。雖然樓主大概率掛了人看一眼沒人就去巡邏有人的電機了。
一些建議:
不管是人類還是屠夫,要想玩好這個遊戲,建議就是從
很多時候很多東西絕對不是看看能學會的,就說一個最簡單的極限內圈,不誇張的說現在這版本多少水貨人皇
同樣,屠夫對於刀氣、距離、時間的把控,也不是一朝一夕可能做到的。
萌新人類真的想玩好,先從這三點學起:1.
很多人總喜歡說:刷了血點有技能我打不過啊·····如何如何。
我的大張偉沒三級跑沒自摸,空手正常屠夫都能溜
我可以不客氣的說,我屠夫上紅
萌新屠夫,學會戴上耳機,然後把遊戲的解析度調到最低,學會看血跡和足跡。(話說我當時一直超高畫質馬賽克上了屠皇幾次都不知道,還奇怪主播們畫面那麽清晰,想想真好可愛)。
來源:遊俠網