然後把其他能繞的地方都當成二人轉,同樣的方法而已,不過那種方方正正的地方要先離開模型一下再拐彎鋸,因為拐90°是個弧線,容易撞上直角的模型,而且有的地方不需要拐90°,也要自己把握。
好的上述都是出鋸的點和控向方法,至於拉鋸的時機要具體看配件(拉鋸快慢)和人類距離(通常二人轉繞兩圈不到就行)。推薦萌新電鋸找個人開個血屋私房,先練這種轉彎鋸,熟悉拉鋸的位置(如果出鋸的點和我標的點有偏差就適當提前或延後開始拉鋸),在找大佬和你正常繞板(不蛇皮),你基本穩定能兩圈解決他,你就已經入門了。
幾個玩鋸的經驗
1.電鋸還是挺嚇人的,例如大平地上有個人離你有一段距離,你一拉鋸他就慌了,他就會左搖右擺的走,肯定比你直線走慢,你蓄住了看準了再鋸。玩電鋸拉鋸 “嚇唬人” 還是挺有用的。
2.不要怕砸,把板子忽略掉,該拉鋸的點就拉鋸鋸過去,你怕砸多繞一圈比你被砸還要費時間,電鋸能趕路他跑不了多遠。
3.如果你離人已經夠近了拉鋸,人類就會有一定的反應,例如假裝翻窗,蹲牆角,進櫃,人類知道自己翻窗要死了他就不會翻窗,你只用把進度條拉滿等著他瞎走一通你再鋸他
4.還是要信仰,錘子收起來吧。
5.如果沒玩過屠夫,還是建議玩夾子這類砍刀屠夫,把模型貼好,基本預判和反繞藏紅光等小套路和逼走位的意識也是玩電鋸需要的。
以上就是黎明死線存電鋸屠夫玩法的詳細內容,雖然有很多需要注意的短板,但是依然是一個比較強的屠夫。好了,最後在這裡祝大家遊戲愉快。
來源:遊俠網