《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇? (3) - 遊戲狂
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《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇? (3)

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2021-11-13

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  使用板子的技巧

我在每次用板子之前都會考慮兩點:1.能不能再多繞一圈。2.能不能暈住屠夫。先說第一點:跟屠夫繞板子的時候如果看樣子還可以繞半圈,並且你通過觀察發現屠夫怕板子,那你可以跑過板子停頓一下。有的屠夫會站住不往前走,還有更機智的會往後躲。

在你短暫的停頓後繼續極限內圈,拉開和屠夫的距離。相信人皇們都知道這個細節了。那麽要成為皮皇你需要做的就是在每次扔板子的時候砸暈屠夫。

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《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

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《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

這裡教大家另外一個細節:在扔板子之前原地繞一圈。在屠夫的視角裡你是在往他那邊跑的,大部分屠夫都會直接出蓄力刀,這時候你一拍板子就可以在他砍到一半的時候砸到屠夫。(+1000分)

  極限貼模型內圈繞

本來不想講這個的因為我看以前好像有人開貼教過了。我剛剛看了一下所有的精品又沒有了。貼模型繞板子有兩點需要注意:1.按鍵 2.視角。繞板子的時候視角是一定要保持在屠夫身上的,如果你看著前面一通瞎**跑那屠夫一換方向你肯定會中刀的。好了如果視角一直保持在屠夫上,那就相當於你一直在往後方(或者側方)看那你又怎麽知道前面的路呢?這裡大家可以參考下第二點:回頭看的細節;我們把屠夫放在視角的左方或者右方,側著身往後看。按鍵:我一般在繞屠夫的時候按鍵一直是W和A一起按(順時針繞的時候)或者W和D一起按(逆時針繞的時候)。在過轉角的時候:我還是保持著原來的按鍵,通過拉動滑鼠轉變視角繼續貼著模型繞屠夫。用一句話來總結就是:根據屠夫的位置保持自己的視角;根據自己的視角,調整按鍵貼緊模型。

《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

(我按著A往前跑,視角在側面,屠夫在視角的右方)

《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

(轉角我按著W,視角往右方拉了90度,屠夫在視角的中右方)

《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

(轉角按著W和A,視角往右方拉了90度,屠夫在視角的中間)

《黎明死線》人皇技巧細節圖文解析 怎麽樣成為人皇?

(按著W和A,可以看到我的人是扭著身好像往車裡面跑的,如果這樣子就說明你貼緊模型了)


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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  使用板子的技巧 https://gamemad.com/guide/140643 我在每次用板子之前都會考慮兩點:1.能不能再多繞一圈。2.能不能暈住屠夫。先說第一點:跟屠夫繞板子的時候如果看樣子還可以繞半圈,並且你通過觀察發現屠夫怕板子,那你可以跑過板子停頓一下。有的屠夫會站住不往前走,還有更機智的會往後躲。 在你短暫的停頓後繼續極限內圈,拉開和屠夫的距離。相信人皇們都知道這個細節了。那麽要成為皮皇你需要做的就是在每次扔板子的時候砸暈屠夫。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/uZAjPaqa.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/RnKwhMWX.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/pfZdnW6d.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/mukFwtV5.jpg 這裡教大家另外一個細節:在扔板子之前原地繞一圈。在屠夫的視角裡你是在往他那邊跑的,大部分屠夫都會直接出蓄力刀,這時候你一拍板子就可以在他砍到一半的時候砸到屠夫。(+1000分)   極限貼模型內圈繞 本來不想講這個的因為我看以前好像有人開貼教過了。我剛剛看了一下所有的精品又沒有了。貼模型繞板子有兩點需要注意:1.按鍵 2.視角。繞板子的時候視角是一定要保持在屠夫身上的,如果你看著前面一通瞎**跑那屠夫一換方向你肯定會中刀的。好了如果視角一直保持在屠夫上,那就相當於你一直在往後方(或者側方)看那你又怎麽知道前面的路呢?這裡大家可以參考下第二點:回頭看的細節;我們把屠夫放在視角的左方或者右方,側著身往後看。按鍵:我一般在繞屠夫的時候按鍵一直是W和A一起按(順時針繞的時候)或者W和D一起按(逆時針繞的時候)。在過轉角的時候:我還是保持著原來的按鍵,通過拉動滑鼠轉變視角繼續貼著模型繞屠夫。用一句話來總結就是:根據屠夫的位置保持自己的視角;根據自己的視角,調整按鍵貼緊模型。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/VCEMCAfK.jpg (我按著A往前跑,視角在側面,屠夫在視角的右方) https://img1.gamemad.com/2021/11/13/HRrdWdkU.jpg (轉角我按著W,視角往右方拉了90度,屠夫在視角的中右方) https://img1.gamemad.com/2021/11/13/CCzBX85s.jpg (轉角按著W和A,視角往右方拉了90度,屠夫在視角的中間) https://img1.gamemad.com/2021/11/13/SPheubkX.jpg (按著W和A,可以看到我的人是扭著身好像往車裡面跑的,如果這樣子就說明你貼緊模型了) 來源:遊俠網
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