《黎明死線》殺人鬼吸人有上限麽?惡意值機制詳細介紹 - 遊戲狂
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《黎明死線》殺人鬼吸人有上限麽?惡意值機制詳細介紹

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2021-11-13

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黎明死線殺人鬼吸人有上限麽?前期開局的邁克爾和電影裡一樣,凝視人類獲得惡意值讓自己進階,但是吸收額度是多少呢。在這裡小編就為大家帶來黎明死線惡意值機制詳細介紹,感興趣的玩家不要錯過哦。

  邁克爾惡意值機制解析

惡意值恒定,距離越遠吸收速率越小

吸取時間=惡意值5*距離xm(待測)

舉例:

1m吸5秒,2m吸10秒

那人的惡意值是固定的,好像是每人10(因為能開7次3階段,然後1-2也是5)。 如果有人掉線他的惡意值分攤給其他人。惡意值分攤的話,邁克爾可以一直凝視一個人,因為他身上的惡意值會多很多。不僅是少一個隊員的結果,邁克爾的三階爆發期也會很快來臨。老屠夫水準的三階邁克爾威脅很大,本身三階跨窗速度快,刀氣長,再加上老屠夫套路多,人類一旦有所閃失就要躺下。

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如果是玩邁克爾,當發現玩家在你視野裡,潛行模式不再增加階段值時,說明那個角色能吸收的惡意值已經吸收完了。

畢竟邁克爾不是無限吸收的,三階也只是抓一個機會打一個爆發,因此開局以及二階段的營運特別重要。

以上就是小編分享給大家的黎明死線邁克爾惡意值機制解析,邁克爾本身就是一個需要打爆發力的屠夫,並且凝視是很重要的。浪費掉三階段的時間以及惡意值時邁克爾最大的損失。希望各位看了以後都有所收獲,最後祝大家遊戲愉快!!

《黎明死線》殺人鬼吸人有上限麽?惡意值機制詳細介紹


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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黎明死線殺人鬼吸人有上限麽?前期開局的邁克爾和電影裡一樣,凝視人類獲得惡意值讓自己進階,但是吸收額度是多少呢。在這裡小編就為大家帶來黎明死線惡意值機制詳細介紹,感興趣的玩家不要錯過哦。 https://gamemad.com/guide/140715   邁克爾惡意值機制解析 惡意值恒定,距離越遠吸收速率越小 吸取時間=惡意值5*距離xm(待測) 舉例: 1m吸5秒,2m吸10秒 那人的惡意值是固定的,好像是每人10(因為能開7次3階段,然後1-2也是5)。 如果有人掉線他的惡意值分攤給其他人。惡意值分攤的話,邁克爾可以一直凝視一個人,因為他身上的惡意值會多很多。不僅是少一個隊員的結果,邁克爾的三階爆發期也會很快來臨。老屠夫水準的三階邁克爾威脅很大,本身三階跨窗速度快,刀氣長,再加上老屠夫套路多,人類一旦有所閃失就要躺下。 如果是玩邁克爾,當發現玩家在你視野裡,潛行模式不再增加階段值時,說明那個角色能吸收的惡意值已經吸收完了。 畢竟邁克爾不是無限吸收的,三階也只是抓一個機會打一個爆發,因此開局以及二階段的營運特別重要。 以上就是小編分享給大家的黎明死線邁克爾惡意值機制解析,邁克爾本身就是一個需要打爆發力的屠夫,並且凝視是很重要的。浪費掉三階段的時間以及惡意值時邁克爾最大的損失。希望各位看了以後都有所收獲,最後祝大家遊戲愉快!! https://img1.gamemad.com/2021/11/13/aCQrPaff.jpg 來源:遊俠網
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