《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南

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2021-11-13

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《英雄聯盟》中ez得到了加強,具體如何呢。下面小編要為大家帶來的是 “冰雪風暴丶希維爾” 分享的《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南,一起來看看吧!

《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南

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先看版本改動

《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南

探險家伊澤瑞爾被動:

《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南

咒能高漲

每層的攻擊速度:全等級10% 10/12/14% (於1/7/13級)

最大攻擊速度:全等級50% 50/60/70% (於1/7/13級)

這個改動可以說非常給力,稍微增強了前期對線能力,極大增強了EZ後期團戰能力!

符文選擇

符文方面,我選擇的是大精華帶三個攻速,和普通的ADC一樣。其他的符文包括九個護甲穿透印記+五個護甲符印+四個固定生命值符印+九個固定冷卻雕紋。

《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南

天賦選擇

天賦的話,我選擇18—12—0,基石天賦選擇戰爭熱誠,同樣是由於被動加強的原因。

《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南

出裝選擇

在出裝方面,我們可以不必死盯著藍裝EZ去出裝。由於冰脈護手的削弱,使得這個裝備在輸出的效果上沒有之前那麽強了,雖然它的戰略意義也很重要,但是筆者個人覺得——藍EZ不再是探險家獨一無二的選擇了。

先來看看回到傳統ADC的出裝方式吧。

首先筆者會線上上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之後,EZ在小規模團戰的戰鬥力將大大提升,並且可以避免女神之淚合成完,冰脈護手未出那段時間尷尬的輸出能力。

在擁有了三相之力、狂戰士脛甲、破敗王者之刃之後,是EZ的強勢期。這個時候我們需要注意的是Q的命中率,一旦命中對面的前排一次、兩次,我們可以利用普攻和技能交替輸出,達到輸出最大化。唯一比較遺憾的是現在的三相之力不具備暴擊屬性,我想這也是加強攻速的最大原因,否則的話EZ的戰鬥能力將太過於強大。

對於傳統AD探險家來說,筆者的核心出裝是:

狂戰士脛甲\三相之力\多米尼克領主的致意\破敗王者之刃\水銀彎刀瑪\莫提烏斯之噬(順風換成飲血劍)

藍裝EZ筆者的核心出裝理解是:

魔切\冰脈護手\水銀彎刀\破敗王者之刃\多米尼克領主的致意\明朗之靴

但是無論是藍裝EZ還是三相EZ,筆者都不會選擇出偏肉的裝備,因為現在的EZ輸出更給力,更需要輸出裝備,並且EZ算是AD中保命能力數一數二的了。這裡要說明的是,如果決定要出三相的話,務必注意自己Q的命中率,以及技能和普攻的交叉輸出,如果只喜歡玩QEZ的話,還是玩藍EZ好一點。

新版本EZ玩法特點

藍裝EZ在有冰脈護手、明朗之靴的情況下,我們可以通過Q的短CD更好疊加被動,從而達到快速疊加攻速的效果。

前期在對線中,除非開大招一波,否則在來來回回的牽扯戰中還是比較難疊滿5層的,比較理想的情況是2到3層,那在中期的時候——比如到了7級,疊加3層可以獲得36%的攻速,相當於多了一把沒有暴擊和特效的斯塔緹克電刃。

而後期團戰在一波大招之後,疊滿5層則獲得了70%的攻速,比幻影之舞還要高25%!如果你是傳統三相之力、破敗王者之刃EZ,那麽你的普通攻速在疊滿後幾乎2以上,所以我們可以通過在獲得滿層被動後,利用好自己的普攻進行爆炸輸出。

假如說戲命師燼、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻擊的冷卻間隙,通過走位和技能攻擊來達到輸出最大化,那EZ和他們正好相反——不僅要好好利用低冷卻Q進行POKE,還要很好利用高攻速的時候進行普攻輸出。

這裡值得注意的一點是,由於藍裝EZ的攻速裝雖然只有一個破敗王者之刃,但配合被動,依然可以在於對面半肉上單、非爆發型中單、ADC三種角色的對拚中獲得優勢——當然,不是像暗夜獵手薇恩一樣一股腦拚到底,而是通過多次的Q技能POKE,再進行收割。而傳統AD裝EZ則更能對敵方坦克造成巨大殺傷力,使得其不再是一個前期英雄了,後期依然恐怖!

可能有人會說,我們還可以通過E到自己W的彈道上,獲得更高的攻速。在這裡我不推薦這麽做,因為E技能比較寶貴,在單挑的時候為了那點攻速提前釋放了,可能會被對面暗算圍剿,失去逃生機會。並且筆者是主Q副E的,所以雖然擁有20%攻速加成的W技能看起來很誘人,但跳到W的彈道上去做殊死一搏這種事還是很少去做的。

總結

對於到底選擇三相EZ還是藍EZ,我覺得還是看對面的陣容比較好。如果對面確實是比較肉,護甲比較高,又有強開團能力的(比如泰坦、石頭人),我建議大家放棄藍裝EZ,選擇傳統EZ進行輸出。

如果對面是銳雯上單、維克托中單這種,還是建議大家用藍裝EZ比較好。

版本更新後,除了沒有暴擊以外,現在EZ幾乎沒有什麽缺點。練習了很多把中,除了有一盤和老鼠對線,在前期就崩盤了,其他基本都是強行五五開。要知道版本熱門AD都被削弱過了。

6.17版本我推薦大家重新拿起小黃毛,因為他的輸出能力、生存能力都很強,值得我們去深入發掘。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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《英雄聯盟》中ez得到了加強,具體如何呢。下面小編要為大家帶來的是 “冰雪風暴丶希維爾” 分享的《英雄聯盟》6.17版本電玩勇者伊澤瑞爾打法指南,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/141168 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/Bm3zqnYD.jpg 先看版本改動 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/JvW3rSxk.jpg 探險家伊澤瑞爾被動: https://img1.gamemad.com/2021/11/13/YEy3YH2C.gif 咒能高漲 每層的攻擊速度:全等級10% 10/12/14% (於1/7/13級) 最大攻擊速度:全等級50% 50/60/70% (於1/7/13級) 這個改動可以說非常給力,稍微增強了前期對線能力,極大增強了EZ後期團戰能力! 符文選擇 符文方面,我選擇的是大精華帶三個攻速,和普通的ADC一樣。其他的符文包括九個護甲穿透印記+五個護甲符印+四個固定生命值符印+九個固定冷卻雕紋。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/TNr8ud2y.jpg 天賦選擇 天賦的話,我選擇18—12—0,基石天賦選擇戰爭熱誠,同樣是由於被動加強的原因。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/GXQhw7ry.jpg 出裝選擇 在出裝方面,我們可以不必死盯著藍裝EZ去出裝。由於冰脈護手的削弱,使得這個裝備在輸出的效果上沒有之前那麽強了,雖然它的戰略意義也很重要,但是筆者個人覺得——藍EZ不再是探險家獨一無二的選擇了。 先來看看回到傳統ADC的出裝方式吧。 首先筆者會線上上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之後,EZ在小規模團戰的戰鬥力將大大提升,並且可以避免女神之淚合成完,冰脈護手未出那段時間尷尬的輸出能力。 在擁有了三相之力、狂戰士脛甲、破敗王者之刃之後,是EZ的強勢期。這個時候我們需要注意的是Q的命中率,一旦命中對面的前排一次、兩次,我們可以利用普攻和技能交替輸出,達到輸出最大化。唯一比較遺憾的是現在的三相之力不具備暴擊屬性,我想這也是加強攻速的最大原因,否則的話EZ的戰鬥能力將太過於強大。 對於傳統AD探險家來說,筆者的核心出裝是: 狂戰士脛甲\三相之力\多米尼克領主的致意\破敗王者之刃\水銀彎刀瑪\莫提烏斯之噬(順風換成飲血劍) 藍裝EZ筆者的核心出裝理解是: 魔切\冰脈護手\水銀彎刀\破敗王者之刃\多米尼克領主的致意\明朗之靴 但是無論是藍裝EZ還是三相EZ,筆者都不會選擇出偏肉的裝備,因為現在的EZ輸出更給力,更需要輸出裝備,並且EZ算是AD中保命能力數一數二的了。這裡要說明的是,如果決定要出三相的話,務必注意自己Q的命中率,以及技能和普攻的交叉輸出,如果只喜歡玩QEZ的話,還是玩藍EZ好一點。 新版本EZ玩法特點 藍裝EZ在有冰脈護手、明朗之靴的情況下,我們可以通過Q的短CD更好疊加被動,從而達到快速疊加攻速的效果。 前期在對線中,除非開大招一波,否則在來來回回的牽扯戰中還是比較難疊滿5層的,比較理想的情況是2到3層,那在中期的時候——比如到了7級,疊加3層可以獲得36%的攻速,相當於多了一把沒有暴擊和特效的斯塔緹克電刃。 而後期團戰在一波大招之後,疊滿5層則獲得了70%的攻速,比幻影之舞還要高25%!如果你是傳統三相之力、破敗王者之刃EZ,那麽你的普通攻速在疊滿後幾乎2以上,所以我們可以通過在獲得滿層被動後,利用好自己的普攻進行爆炸輸出。 假如說戲命師燼、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻擊的冷卻間隙,通過走位和技能攻擊來達到輸出最大化,那EZ和他們正好相反——不僅要好好利用低冷卻Q進行POKE,還要很好利用高攻速的時候進行普攻輸出。 這裡值得注意的一點是,由於藍裝EZ的攻速裝雖然只有一個破敗王者之刃,但配合被動,依然可以在於對面半肉上單、非爆發型中單、ADC三種角色的對拚中獲得優勢——當然,不是像暗夜獵手薇恩一樣一股腦拚到底,而是通過多次的Q技能POKE,再進行收割。而傳統AD裝EZ則更能對敵方坦克造成巨大殺傷力,使得其不再是一個前期英雄了,後期依然恐怖! 可能有人會說,我們還可以通過E到自己W的彈道上,獲得更高的攻速。在這裡我不推薦這麽做,因為E技能比較寶貴,在單挑的時候為了那點攻速提前釋放了,可能會被對面暗算圍剿,失去逃生機會。並且筆者是主Q副E的,所以雖然擁有20%攻速加成的W技能看起來很誘人,但跳到W的彈道上去做殊死一搏這種事還是很少去做的。 總結 對於到底選擇三相EZ還是藍EZ,我覺得還是看對面的陣容比較好。如果對面確實是比較肉,護甲比較高,又有強開團能力的(比如泰坦、石頭人),我建議大家放棄藍裝EZ,選擇傳統EZ進行輸出。 如果對面是銳雯上單、維克托中單這種,還是建議大家用藍裝EZ比較好。 版本更新後,除了沒有暴擊以外,現在EZ幾乎沒有什麽缺點。練習了很多把中,除了有一盤和老鼠對線,在前期就崩盤了,其他基本都是強行五五開。要知道版本熱門AD都被削弱過了。 6.17版本我推薦大家重新拿起小黃毛,因為他的輸出能力、生存能力都很強,值得我們去深入發掘。 來源:遊俠網
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