《英雄聯盟》快速脫坑指南 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》快速脫坑指南

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2021-11-13

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《英雄聯盟》中很多玩家都在白銀分段掙紮,如何快速脫坑呢?今天小編要為大家帶來的是玩家 “aif_yongyuan” 分享的《英雄聯盟》快速脫坑指南,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

《英雄聯盟》快速脫坑指南

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首先,你得找到幾個跟你遊戲時間相同的朋友,而且他們不能坑,你一定要做到至少雙排,看好的主播很多都是雙排,至少有幫手在旁邊,無論你是什麽位置,有個好輔助是很爽的一件事

其次,鑽石以下段位的玩家殺人多不多,裝備差距因素能占到80%,因此,如果裝備差距已經有了,逆風,那麽你就需要代領隊友避戰,守家,補兵,刷野,積賺經濟,把比賽拖入後期,也就是全部都是6神裝,這時候就看操作和陣容了。

另外,無論順風還是逆風,記住開團的時候,利用好己方防禦塔,在自己塔下開團,等於多了一個強力輸出。

還有多看小地圖,多插眼,了解地方英雄的位置,和動向。來抓你了,就龜縮,讓他們浪費掉跑路的時間,野區開打了,第一時間前去支援,記住,一個人90%時候打不過2個人,5個人如果裝備差距不打,一定打不過5個人+塔。

列舉一下煞筆行為:

1.被單殺好幾次,還主動去找對方打架

2.殘血,隊友都撤了,他不走,還在挑釁,然後被殺

3.敵方團滅,不抓緊時間推一座塔,而是回家了

4.敵方團滅不去刷大龍,先回家,等敵方20秒復活的時候去刷大龍,然後被滅

5.近地方塔不做眼,被殺了噴隊友不發信號

6.敵人不見了不發信號

7.前去支援的路上,隊友已經都死了或者殘血了,還依舊上去送

總說節奏節奏,坑壁們懂什麽叫節奏嗎?

妹的,越說越想起來我碰見的煞筆們,好生氣

上個廁所,有人看再更

所謂節奏,我也沒辦法用很明確的概念來說明白,舉一些例子吧

我在拆上路2塔,3個敵方會上來抓我,那麽必定會空出一路,此時,好的節奏就是,其他隊友在地方不線上上的時候,所有隊友集中到沒有敵人的一路,迅速推線。我也會在他們快到的時候,tp到隊友身邊

他們沒抓到我,這時會去找我們,我們可以往另外一路移動,等他們走到了,我們已經開始推另外一路了

此時,敵方就跟著我們的節奏在玩遊戲了

再舉個例子,都說打野是帶節奏的,控制節奏的,怎麽控制呢?

打野抓線上的時候,是以多對少的,因此大機率可以殺死敵方,此時,線上的友方可以推線到塔下,回家出裝備,再回到線上,前期的時候,多吃1-2波兵,多升1級,是很重要的。想想看,你比對方多一個技能,是多麽恐怖的事情。全程壓他

我靠,沒人看

線上我想按照前期,中期,後期來說

前期有幾件事,按重要順序排一下:1.補兵2.補兵3.補兵4.補兵5.補兵6.消耗對方血量7.優勢時插眼防gank8.野區開打協助9殺人10一級團

前期可以定義為1-10分鐘或者15分鐘,這期間,是最能拉開裝備差距的時間。英雄聯盟,說到底是一個電腦遊戲,只要是遊戲,玩的就是資料,資料靠什麽?符文天賦占了20%英雄基礎屬性占了10%裝備占了70%

前期你被殺2-3次,再加上補刀的損失,地方的經濟會比你多出1000-1500,這等於半個大件裝備了,只要對方出的裝備對,攻擊屬性上絕對碾壓你。

所以,前期一定要記住:寧可不殺人,也不要死。

所謂的滾雪球,也就是說的這樣,碾壓你就越容易殺你,殺你越多,裝備差距也就越大,所以成為滾雪球

如果不幸你成為逆風局了,騷年,一定要冷靜,龜縮在塔下,等兵線,用技能補兵,千萬別出塔。因為,單靠小兵對抗對方的小兵和英雄,你是不會損失太多補刀,等對方兵線來到塔下,你再安心補刀,和對方的差距不會拉開很大。

況且,前期在你滿血的情況下,敵方英雄不敢輕易躍塔的。你一直龜縮在塔下,他一定會很急躁,想繼續殺你擴大優勢,所以他會耐不住躍塔,這時你翻盤的機會就來了。塔的輸出可比你高多了,爭取所有機會在塔下多活一秒,敵方就死了


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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《英雄聯盟》中很多玩家都在白銀分段掙紮,如何快速脫坑呢?今天小編要為大家帶來的是玩家 “aif_yongyuan” 分享的《英雄聯盟》快速脫坑指南,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/141174 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/ytUZpke6.jpg 首先,你得找到幾個跟你遊戲時間相同的朋友,而且他們不能坑,你一定要做到至少雙排,看好的主播很多都是雙排,至少有幫手在旁邊,無論你是什麽位置,有個好輔助是很爽的一件事 其次,鑽石以下段位的玩家殺人多不多,裝備差距因素能占到80%,因此,如果裝備差距已經有了,逆風,那麽你就需要代領隊友避戰,守家,補兵,刷野,積賺經濟,把比賽拖入後期,也就是全部都是6神裝,這時候就看操作和陣容了。 另外,無論順風還是逆風,記住開團的時候,利用好己方防禦塔,在自己塔下開團,等於多了一個強力輸出。 還有多看小地圖,多插眼,了解地方英雄的位置,和動向。來抓你了,就龜縮,讓他們浪費掉跑路的時間,野區開打了,第一時間前去支援,記住,一個人90%時候打不過2個人,5個人如果裝備差距不打,一定打不過5個人+塔。 列舉一下煞筆行為: 1.被單殺好幾次,還主動去找對方打架 2.殘血,隊友都撤了,他不走,還在挑釁,然後被殺 3.敵方團滅,不抓緊時間推一座塔,而是回家了 4.敵方團滅不去刷大龍,先回家,等敵方20秒復活的時候去刷大龍,然後被滅 5.近地方塔不做眼,被殺了噴隊友不發信號 6.敵人不見了不發信號 7.前去支援的路上,隊友已經都死了或者殘血了,還依舊上去送 總說節奏節奏,坑壁們懂什麽叫節奏嗎? 妹的,越說越想起來我碰見的煞筆們,好生氣 上個廁所,有人看再更 所謂節奏,我也沒辦法用很明確的概念來說明白,舉一些例子吧 我在拆上路2塔,3個敵方會上來抓我,那麽必定會空出一路,此時,好的節奏就是,其他隊友在地方不線上上的時候,所有隊友集中到沒有敵人的一路,迅速推線。我也會在他們快到的時候,tp到隊友身邊 他們沒抓到我,這時會去找我們,我們可以往另外一路移動,等他們走到了,我們已經開始推另外一路了 此時,敵方就跟著我們的節奏在玩遊戲了 再舉個例子,都說打野是帶節奏的,控制節奏的,怎麽控制呢? 打野抓線上的時候,是以多對少的,因此大機率可以殺死敵方,此時,線上的友方可以推線到塔下,回家出裝備,再回到線上,前期的時候,多吃1-2波兵,多升1級,是很重要的。想想看,你比對方多一個技能,是多麽恐怖的事情。全程壓他 我靠,沒人看 線上我想按照前期,中期,後期來說 前期有幾件事,按重要順序排一下:1.補兵2.補兵3.補兵4.補兵5.補兵6.消耗對方血量7.優勢時插眼防gank8.野區開打協助9殺人10一級團 前期可以定義為1-10分鐘或者15分鐘,這期間,是最能拉開裝備差距的時間。英雄聯盟,說到底是一個電腦遊戲,只要是遊戲,玩的就是資料,資料靠什麽?符文天賦占了20%英雄基礎屬性占了10%裝備占了70% 前期你被殺2-3次,再加上補刀的損失,地方的經濟會比你多出1000-1500,這等於半個大件裝備了,只要對方出的裝備對,攻擊屬性上絕對碾壓你。 所以,前期一定要記住:寧可不殺人,也不要死。 所謂的滾雪球,也就是說的這樣,碾壓你就越容易殺你,殺你越多,裝備差距也就越大,所以成為滾雪球 如果不幸你成為逆風局了,騷年,一定要冷靜,龜縮在塔下,等兵線,用技能補兵,千萬別出塔。因為,單靠小兵對抗對方的小兵和英雄,你是不會損失太多補刀,等對方兵線來到塔下,你再安心補刀,和對方的差距不會拉開很大。 況且,前期在你滿血的情況下,敵方英雄不敢輕易躍塔的。你一直龜縮在塔下,他一定會很急躁,想繼續殺你擴大優勢,所以他會耐不住躍塔,這時你翻盤的機會就來了。塔的輸出可比你高多了,爭取所有機會在塔下多活一秒,敵方就死了 來源:遊俠網
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