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《英雄聯盟》PBE6月1日更新內容一覽 PBE6月1日更新了什麽?

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2021-11-13

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英雄聯盟PBE在6月1日進行了一次更新,這次更新最重要的是瑞茲的技能重做。接下來讓我們一起來看看LOLPBE在6月1日的具體更新內容吧。

  英雄聯盟PBE6月1日更新內容一覽

  新的守衛眼皮膚

(隊標會根據通行證變化,以下以,OG、TSM、SPY、WE作為示例)

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《英雄聯盟》PBE6月1日更新內容一覽 PBE6月1日更新了什麽?

  英雄改動

  符文法師 瑞茲

奧術專精(被動)[重做]

瑞茲每次施放基礎技能時會減少基礎技能的冷卻時間1秒,瑞茲的護盾和技能傷害會提高相當於最大法力值的1%。

超負荷(Q)

技能等級由6降低至5。

[移除]被動

主動:

藍耗由40提高到60,冷卻時間由6秒提高到10秒,基礎傷害由60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200,AP加成由0.45降低至0.4,目標被施加湧動效果時,額外傷害由40/50/60/70/80%(基於法術湧動的等級)調整為10/20/30/40/50%(基於超負荷的等級)。

[移除]擁有2層符文充能時,會獲得護盾。

符文禁錮(W)

藍耗由50/60/70/80/90調整為全等級80,冷卻時間由13/12/11/10/9秒提高到全等級16秒,基礎傷害由80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100,AP加成由0.6降低至0.4。

[移除]禁錮目標0.75秒

[新增]減速目標50%,持續1.5秒

[移除]目標被施加湧動效果時,禁錮時間翻倍

[新增]目標被施加湧動效果時,控制效果由減速變為禁錮

[新增]目標為英雄時,獲得60/80/100/120/140(+0.4AP)的護盾

[新增]目標為非英雄單位時,回復160法力值

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法術湧動(E)

藍耗由60/70/80/90/100調整為全等級80,冷卻時間由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到全等級4秒,基礎傷害由70/90/110/130/150提高到80/100/120/140/160,AP加成由0.35提高到0.4。

[調整]現在無論是否擊殺目標,法術湧動都可以進行散播,散播範圍由350調整為400(大型單位之間)或者250(其它情況)。

[移除]散播到附近敵人時會造成傷害。

曲境折躍(R)

技能等級由2提高到3。

[新增]被動:

奧術專精的加成效果提高到2.5/3/3.5%。

主動:

冷卻時間由全等級180秒調整為210/180/150秒,[調整]如果瑞茲嘗試的施放位置超出了最大範圍,會直接以最大範圍施法,最小範圍由735提高到1000,最大範圍由1750/3000提高到全等級3000。

[新增]只有當周圍有友方單位時,才能施放該技能。

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  鐵鎧冥魂 莫德凱撒

幽冥起兮(被動)

[新增]可以通過史詩級野怪觸發

[文字說明更新]最後一戰和加速的持續時間為5秒,並且對英雄進行攻擊或施法時會刷新持續時間

不壞之身(W)

儲存承受傷害的比例由30%降低至15%

[文字說明更新]通過非英雄單位儲存的傷害降低75%,最小護盾值為最大生命值的5%,最大護盾值為最大生命值的30%

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  解脫者 塞拉斯

破敵禁法(被動)

總AD加成由1.2回調至正式服的1,對次要目標的傷害由50%回調至正式服的100%。

[新增]對次要目標中的小兵只造成30%傷害。

[調整]現在為充能製,每次施放技能會獲得1層充能(最多2層),觸發時會消耗1層充能。

鎖鏈鞭擊(Q)

第二段的基礎傷害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120,第二段的AP加成由0.6降低至0.4,第二段的範圍由160提高到180(正式服為200)。

弑君突刺(W)

基礎治療量由60/80/100/120/140提高到70/95/120/145/170。

強擄(二段E)

[移除]命中小兵時可以獲得護盾。

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  設計師雜談

  瑞茲

目前有2個方案,下周我們會上線另一種方案,但這種方案的改動幅度不會那麽大。

我們會嘗試2種方案以決定該如何在9.12版本融合二者的優點,歡迎反饋。

以上就是為大家帶來的英雄聯盟PBE6月1日的更新內容,大家怎麽看這次更新呢?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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英雄聯盟PBE在6月1日進行了一次更新,這次更新最重要的是瑞茲的技能重做。接下來讓我們一起來看看LOLPBE在6月1日的具體更新內容吧。 https://gamemad.com/guide/141277   英雄聯盟PBE6月1日更新內容一覽   新的守衛眼皮膚 (隊標會根據通行證變化,以下以,OG、TSM、SPY、WE作為示例) https://img1.gamemad.com/2021/11/13/ac9KHHsH.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/5bDkYQPf.jpg   英雄改動   符文法師 瑞茲 奧術專精(被動)[重做] 瑞茲每次施放基礎技能時會減少基礎技能的冷卻時間1秒,瑞茲的護盾和技能傷害會提高相當於最大法力值的1%。 超負荷(Q) 技能等級由6降低至5。 [移除]被動 主動: 藍耗由40提高到60,冷卻時間由6秒提高到10秒,基礎傷害由60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200,AP加成由0.45降低至0.4,目標被施加湧動效果時,額外傷害由40/50/60/70/80%(基於法術湧動的等級)調整為10/20/30/40/50%(基於超負荷的等級)。 [移除]擁有2層符文充能時,會獲得護盾。 符文禁錮(W) 藍耗由50/60/70/80/90調整為全等級80,冷卻時間由13/12/11/10/9秒提高到全等級16秒,基礎傷害由80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100,AP加成由0.6降低至0.4。 [移除]禁錮目標0.75秒 [新增]減速目標50%,持續1.5秒 [移除]目標被施加湧動效果時,禁錮時間翻倍 [新增]目標被施加湧動效果時,控制效果由減速變為禁錮 [新增]目標為英雄時,獲得60/80/100/120/140(+0.4AP)的護盾 [新增]目標為非英雄單位時,回復160法力值 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/byMe9kQT.jpg 法術湧動(E) 藍耗由60/70/80/90/100調整為全等級80,冷卻時間由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到全等級4秒,基礎傷害由70/90/110/130/150提高到80/100/120/140/160,AP加成由0.35提高到0.4。 [調整]現在無論是否擊殺目標,法術湧動都可以進行散播,散播範圍由350調整為400(大型單位之間)或者250(其它情況)。 [移除]散播到附近敵人時會造成傷害。 曲境折躍(R) 技能等級由2提高到3。 [新增]被動: 奧術專精的加成效果提高到2.5/3/3.5%。 主動: 冷卻時間由全等級180秒調整為210/180/150秒,[調整]如果瑞茲嘗試的施放位置超出了最大範圍,會直接以最大範圍施法,最小範圍由735提高到1000,最大範圍由1750/3000提高到全等級3000。 [新增]只有當周圍有友方單位時,才能施放該技能。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/CDawXb8Z.jpg   鐵鎧冥魂 莫德凱撒 幽冥起兮(被動) [新增]可以通過史詩級野怪觸發 [文字說明更新]最後一戰和加速的持續時間為5秒,並且對英雄進行攻擊或施法時會刷新持續時間 不壞之身(W) 儲存承受傷害的比例由30%降低至15% [文字說明更新]通過非英雄單位儲存的傷害降低75%,最小護盾值為最大生命值的5%,最大護盾值為最大生命值的30% https://img1.gamemad.com/2021/11/13/jFumupHV.jpg   解脫者 塞拉斯 破敵禁法(被動) 總AD加成由1.2回調至正式服的1,對次要目標的傷害由50%回調至正式服的100%。 [新增]對次要目標中的小兵只造成30%傷害。 [調整]現在為充能製,每次施放技能會獲得1層充能(最多2層),觸發時會消耗1層充能。 鎖鏈鞭擊(Q) 第二段的基礎傷害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120,第二段的AP加成由0.6降低至0.4,第二段的範圍由160提高到180(正式服為200)。 弑君突刺(W) 基礎治療量由60/80/100/120/140提高到70/95/120/145/170。 強擄(二段E) [移除]命中小兵時可以獲得護盾。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/5qHDZRVW.jpg   設計師雜談   瑞茲 目前有2個方案,下周我們會上線另一種方案,但這種方案的改動幅度不會那麽大。 我們會嘗試2種方案以決定該如何在9.12版本融合二者的優點,歡迎反饋。 以上就是為大家帶來的英雄聯盟PBE6月1日的更新內容,大家怎麽看這次更新呢? 來源:遊俠網
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