《鬼谷八荒》本次大更對於劍靈的大削使劍修們擔憂起角色的強度問題,劍修還能玩嗎?毫無疑問劍修還是T1隊伍,況且連風身法都回調了,只要配裝沒問題,劍修必定可以突破到化神悟道的。下面分享的便是水劍這個流派突破化神和悟道的心得,會從配裝、BOSS打法以及道界等方面來分析,更多如下。
《鬼谷八荒》水劍化神悟道攻略:
首先是很多道友關心的水劍還能不能玩,答案當然是還能玩,但是強度顯著降低,整個化神悟道打材料的過程由於boss血量暴漲,導致所需刮痧時間隨之大幅增加,水劍流想要更安全的過掉boss,有幾個心法和詞條個人認為比較重要。
1.拳密卷(進場給隨機敵人套一層碎骨必要,碎骨層數可選)
2.訣(幻影消失回藍必要,每消耗靈力提供護盾可選)
3.經(擊殺精英怪回血可選)
重要程度由高到低排列。之前化神沒開前,我都是習慣帶劍修密卷,下午開始打化神五個神獸的時候,勾陳陸吾還比較容易(對遠程攻擊的劍修來說),玄龜磨指甲也不算很難,打到蛟龍掛了兩次後我果斷換上了拳密卷,蛟龍的小光球命中角色本體一下概率被秒,大的雷球則可以範圍清掉水劍分身,且後面的天門引者,再到悟道道界的幾個boss,在被摸到一下基本就要gg的情況下,沒有控制可以說真的很難了。
在化神悟道階段,個人目前認為控制和吸血兩個屬性的價值大幅增加,原因是更新削弱了大部分主流玩法後陷入了普遍刮痧打boss的情況,時間增長意味著容錯降低,想要更安全輸出的話就需要更多考慮技能混搭,盡量讓角色擁有控制技能(或心法上的被動),吸血則是在打天梯和悟道材料的道界過程中很有價值(回復能力和詞條也可以一定程度替代只是吸血效果更加的主動)。
也很推薦卡在化神boss的道友去搞一本帶消耗靈力提供護盾詞條的訣,因為大部分化神悟道階段的boss都有可以秒殺角色的小技能,血量再多也不如可以抵消一次攻擊的護盾實用,可以大幅增加容錯率。
天梯是個人體驗感較差的部分,我是在下午更新降低天梯難度前打完的,當時超長的房間數量和隨機塞滿的各色雜兵以及批量登場的精英怪讓我以為在玩魔獸rpg,而boss天門引者的追蹤飛劍攻擊更是極度不友好,最麻煩的是一旦掛掉要花費10多分鐘重新打十幾個房間體驗真的很差。(幸運的是我第二次用足夠多的水分身定住了boss隻打了兩次,因此也很能理解吧裡對這次更新有抱怨的道友)
悟道階段紅魚難度較低(沒有伴生的精英怪不知道是忘了設計還是就是沒有,按照之前的地圖boss都會帶一隻精英怪),而悟道需要刷的道界,就是本次卡住最久的部分,也是化神悟道過程體驗最差的部分。從難度來說,裡面的精英怪和boss在角色擁有控制能力的前提下不是很難,難度在於每個房間過後隨機刷的道魂詞條,我能夠理解大更之後出現一些bug的情況,但是這個道界的bug目前看有點多(也可能就是這麽設計的)。
首先道界裡面的所有詞條都是敵我雙方公用的,無論正面還是負面buff。某一些增傷詞條,刷出來後進入下一個房間會變得很卡,然後變成角色和怪互相都是秒殺的模式,碰到即死。最嚴重的應該是雷係的一個可以電擊的詞條,進入下一個房間直接被怪放電秒殺,還有一個是被攻擊後概率使用左鍵反擊的詞條,因為這個的關係我知道了山賊頭子的飛斧原來是他的左鍵,在角色較高攻速的情況下,敵人的反擊變得非常頻繁(鬼畜),且死了之後還能丟出反擊是最為離譜。(被地上的山賊屍體擊殺)
當然這些都是可以避免的,理論上如果在幾個道界刷了上千的道界石,那麽你都可以規避掉大部分的坑詞條。(不刷也可以,只要你是歐皇或者有比大的毅力)
而另一個問題更為嚴重,目前新地圖上沒有可以刷化神境參悟沙子的地形,因為之前每個地圖的低階段的參悟沙子都是在地圖的特殊地形上打小怪獲得,而新地圖上因為用道界替換了原來的特殊地形,導致目前除了找npc要(極少)和遺忘元嬰境秘籍以外沒有辦法獲得化神境參悟沙子,這一點我想不能用故意這麽設計來說明吧。
整個刷道魂的過程中,死在小怪莫名其妙的傷害下和精英怪的圍毆的次數遠大於死在boss手下,而對於道界boss,可能是因為各種增傷詞條的原因,摸到即死,打過的幾次都是靠拳密卷幾乎全程暈住(偶爾動的幾次靠分身擋刀)。
總結來說,目前為止水劍檔的化身悟道體驗較差,對於依然使用水劍的道友,我的建議:
1.使用有關鍵詞條的拳密卷,在打長房間關吃力的情況下替換成上述的訣和經。
2.如果不急著突破到悟道的話,在道界沒有修改之前;化神參悟沙子有地方打之前先不要去體驗道界可能會比較好(全身元嬰頂配水劍的話可以過,只是過程會略有一點折磨人)。。
附上打完悟道材料後實驗突破的領域屬性。
這是3風純度100的屬性
這是3風2純度100,1個純度70的屬性,可以看到只是消耗所需道力和cd略有差別,下面的主要屬性應該都是一樣的,因為我隻打了4個道魂目前,也沒有精力再過多測試
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