《鬼谷八荒》未來的風劍發展方向 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》未來的風劍發展方向

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2021-03-31

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本次更新風波很大程度上是以風劍玩家為首展開的,作為群體最龐大的流派,削弱核心玩法自然受到抨擊,雖然最後風身法回調,風劍玩家還是意識到0CD這個流派走不長久,勢必要轉型。風劍後續在沒有風身法加持下依舊可玩,搭配火修功法配三風領域前途無限,詳情如下。

《鬼谷八荒》未來的風劍發展方向

《鬼谷八荒》未來的風劍發展方向:

風劍有斷層是因為轉的太久把流血的時間給耽誤了。放棄劍功法的6秒維持時間這樣就完美了停下來,絕技一下又可以轉了,這樣就不會有斷層了。

功法選火修功法,2點火靈根加一點攻擊,也能彌補風身法的傷害,而且三風領域真的恐怖如斯。

相關攻略:《鬼谷八荒》增加對NPC好感的方法

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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本次更新風波很大程度上是以風劍玩家為首展開的,作為群體最龐大的流派,削弱核心玩法自然受到抨擊,雖然最後風身法回調,風劍玩家還是意識到0CD這個流派走不長久,勢必要轉型。風劍後續在沒有風身法加持下依舊可玩,搭配火修功法配三風領域前途無限,詳情如下。 https://gamemad.com/guide/14140 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068b97c9e712.jpg 《鬼谷八荒》未來的風劍發展方向: 風劍有斷層是因為轉的太久把流血的時間給耽誤了。放棄劍功法的6秒維持時間這樣就完美了停下來,絕技一下又可以轉了,這樣就不會有斷層了。 功法選火修功法,2點火靈根加一點攻擊,也能彌補風身法的傷害,而且三風領域真的恐怖如斯。 相關攻略:《鬼谷八荒》增加對NPC好感的方法
https://gamemad.com/guide/14140
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