《鬼谷八荒》三雷領域適用技能分析 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》三雷領域適用技能分析

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2021-04-01

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《鬼谷八荒》裡三雷從一開始描述的完美效果到如今無人問津,是否後續完全不需要考慮三雷領域呢?答案是否定的,三雷領域依舊具有可玩性,內傷排雲掌就比較契合三雷領域,內傷的增傷與冷卻相關,正好與雷領域不衝突,實裝效果還是得看各個流派配置情況,詳情如下。

《鬼谷八荒》三雷領域適用技能分析

《鬼谷八荒》三雷領域適用技能分析:

結論:內傷排雲掌非常適合三雷領域

更新後內傷增強在化神有11點基礎傷害,配合層數和內傷增傷排雲掌與心法的22點和11層,合計33*11*7=2541

所以我簡單測試了一下:打同境界的怪內傷大概佔比在50%

內傷排雲掌的傷害構成是:

掌法傷害0.5*冷卻增幅[1/(1-0.6)]*0.5=0.625

內傷傷害0.5*冷卻增幅[1/(1-0.6)]=1.25

合計1.875,也就是增傷幅度在87.5%左右

更別說雷領域附帶的雷擊和致盲效果了,比起要疊的風、劍和要拚命的刀,致盲的同時還有不錯的雷領域可能對於內傷掌來說更加合適。而且這個增傷是通過冷卻來獲得的,是完全獨立的乘法增傷,不會被其他增傷沖淡。

缺點是內傷部分不吃完美蓄力加成,也似乎不吃蛟龍增傷

相關攻略:《鬼谷八荒》道魂詳細解讀

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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《鬼谷八荒》裡三雷從一開始描述的完美效果到如今無人問津,是否後續完全不需要考慮三雷領域呢?答案是否定的,三雷領域依舊具有可玩性,內傷排雲掌就比較契合三雷領域,內傷的增傷與冷卻相關,正好與雷領域不衝突,實裝效果還是得看各個流派配置情況,詳情如下。 https://gamemad.com/guide/14189 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/6068bacc5b131.jpg 《鬼谷八荒》三雷領域適用技能分析: 結論:內傷排雲掌非常適合三雷領域 更新後內傷增強在化神有11點基礎傷害,配合層數和內傷增傷排雲掌與心法的22點和11層,合計33*11*7=2541 所以我簡單測試了一下:打同境界的怪內傷大概佔比在50% 內傷排雲掌的傷害構成是: 掌法傷害0.5*冷卻增幅[1/(1-0.6)]*0.5=0.625 內傷傷害0.5*冷卻增幅[1/(1-0.6)]=1.25 合計1.875,也就是增傷幅度在87.5%左右 更別說雷領域附帶的雷擊和致盲效果了,比起要疊的風、劍和要拚命的刀,致盲的同時還有不錯的雷領域可能對於內傷掌來說更加合適。而且這個增傷是通過冷卻來獲得的,是完全獨立的乘法增傷,不會被其他增傷沖淡。 缺點是內傷部分不吃完美蓄力加成,也似乎不吃蛟龍增傷 相關攻略:《鬼谷八荒》道魂詳細解讀
https://gamemad.com/guide/14189
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