英雄聯盟S11總決賽版本更新了什麽?近期遊戲即將上線全新的總決賽版本,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來lol11.19版本更新內容一覽,快來看一下吧。
lol11.19版本更新內容一覽
英雄
【新英雄】愁雲使者 薇古絲
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暗裔劍魔 亞托克斯
W - 惡火束鏈
冷卻時間:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒
離群之刺 阿卡麗
基礎屬性
生命回復:8→ 9
生命值回復成長屬性:0.5→ 0.9
虛空恐懼 科加斯
Q – 破裂
冷卻時間:7秒 → 6秒
潮汐海靈
被動技能 – 伶俐鬥士
對普通攻擊的額外傷害減免已移除
W - 海石三叉戟
攻擊附傷:20/25/30/35/40 (+35%法術強度) → 10/15/20/25/30 (+35%法術強度)
E - 古靈/精怪
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒
R – 巨鯊強襲
小魚傷害:150/225/300 (+70%法術強度) →150/250/350 (+80%法術強度)
中魚傷害:200/275/300 (+85%法術強度) →225/325/425 (+100%法術強度)
大魚傷害:250/325/400 (+100%法術強度) →300/400/500 (+120%法術強度)
正義巨像 加裡奧
W – 杜朗護盾
冷卻時間:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒
酒桶 古拉加斯
W – 醉酒狂暴
額外魔法傷害:20/50/80/110/140 (+7%目標最大生命值) (+60%法術強度) →20/50/80/110/140 (+7% 目標最大生命值) (+70%法術強度)
靈羅娃娃 格溫
基礎屬性
生命回復:7 →8.5
狂暴之心 凱南
Q - 奧義!千鳥
傷害:85/130/175/220/265 (+80%法術強度) →75/120/165/210/255 (+75%法術強度)
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
E – 斷魂一扼
冷卻時間:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒
聖錘之毅 波比
被動技能 – 鋼鐵大使
冷卻時間:16/12/8秒 (於1/7/13級) →13/10/7秒 (於1/7/13級)
元素女皇 奇亞娜
Q - 以緒塔爾之鋒
【已更新】如果E技能結束時,EQ二連的目標在衝刺後依然位於奇亞娜的默認攻擊距離 (150 碼) 之內,則EQ二連無法被閃避
對野怪的額外傷害:25% →50%
荒漠屠夫 雷克頓
基礎屬性
基礎生命值:575 →590
成長生命值:87 →92
W – 冷酷捕獵
【已更新】強化版的技能動畫提速了約13%
自我停頓時長:0.525秒 →0.375秒 (常規版和強化版都是)
符文法師 瑞茲
Q – 超負荷
魔法傷害:75/100/125/150/175 (+45%法術強度) (+3%額外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法術強度) (+3%額外法力值)
E – 法術湧動
冷卻時間:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
北地之怒 瑟莊妮
Q – 極寒突襲
冷卻時間:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒
傷害:80/130/180/230/280 (+60%法術強度) →90/140/190/240/290 (+60%法術強度)
星籟歌姬 薩勒芬妮
R – 炫音返場
冷卻時間:180/150/120秒 →160/130/100秒
亡靈戰神 賽恩
W – 靈魂熔爐
護盾值:50/75/100/125/150 (+40%法術強度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法術強度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)
琴瑟仙女 娑娜
基礎屬性
基礎護甲值:28 →26
被動技能 – 能量和弦
BUG修復:能量和弦提升的傷害:20-245 (基於等級) →20-240 (基於等級)
Q – 英勇讚美詩
BUG修復:不再能夠命中娑娜看不見的敵人
E – 迅捷奏鳴曲
BUG修復:【能量和弦】強化後的【迅捷奏鳴曲】不再繞過目標當前的減速效果
眾星之子 索拉卡
R – 祈願
基礎治療量:150/250/350 (+55%法術強度) →130/215/300 (+55%法術強度)
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎法力值:280 →310
基礎法力回復:7 →8
懲戒之箭 韋魯斯
Q – 穿刺之箭
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒
Bug修復及品質及改動
菲奧娜的台詞已經得到重新調整,現在聽著更加清晰。
若干【掠食者】的符文說明得到了修正,與11.18版本一致。
現在,內瑟斯【Q – 汲魂痛擊】將觸發以造成技能傷害為判定條件(諸如【盧登的激蕩】或【女神之淚】)的裝備效果了。
修復了一個bug,該bug曾導致:艾瑞莉婭【Q – 利刃衝擊】有時(雖然非常罕見)會造成雙倍傷害。
修復了一個bug,該bug曾導致:如果阿克尚在他【Q去而複還】的彈體出去時施放了一個未勾中地形的【E - 驕行蕩寇】,他可以立刻施放另一個【Q去而複還】。
在布隆開啟【E – 堅不可摧】時,如果傑斯的【Q – 電能震蕩】是對他的盾牌造成的第一段來自英雄的傷害,那麽布隆將正確地攔截傑斯的這次【Q – 電能震蕩】。
修復了一個bug,該bug曾導致:瑪爾紮哈【被動技能 – 虛空穿越】未能正確減免觸發了【暗夜收割者】效果的攻擊或技能。
修復了一個bug,該bug曾導致:當奧瑞利安·索爾從戰爭迷霧中出現時,【Q – 星河急湧】的視覺特效會失去同步並且看起來比實際更遠。
針對可選中的英雄生成物,如船長的炸藥桶和提莫的蘑菇,【星蝕】將不在提供全能吸血效果。
攻擊守衛時,【多蘭之刃】和【貪欲獵手】符文不再提供物理吸血。
現在,【峽谷製造者】的奧恩升級版【艾卡西亞的詛咒】將正確地從每件傳說裝備中獲得8法術強度加成。
修復了一個bug,該bug曾導致:如果距離目標太近,【暗行者之爪】的【沙之揮擊】的額外傷害將不會觸發。
修復了一個bug,該bug曾導致:在【暗行者之爪】的【沙之揮擊】啟動後,立刻被巴德【R – 調和命運】命中,將導致英雄在凝滯狀態結束之後無法施放技能。
修復了一個bug,該bug曾導致:【暗夜收割者】的【靈魂撕裂】被動效果不會對在購買這件裝備之前就曾進入過凝滯狀態的敵方英雄生效。
修復了一個bug,該bug曾導致:如果一個英雄在死亡期間購買了【冰霜之心】,其【凜冬之撫】被動效果將影響該英雄屍體附近的近期曾被該英雄命中過的敵方英雄們。
修復了一個bug,該bug曾導致:艾瑞莉婭在擁有4層【被動技能 – 艾歐尼亞熱誠】時,刀刃不會變色。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:奇亞娜在使用【W方圓塑令】後,有時會使奇亞娜繞過【Q以緒塔爾之鋒】的冷卻時間,這個BUG已從列表中移除(無法再現並且似乎只會在訓練模式中觸發)。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塔莉埡在【掘石場】上施放了【Q石穿】且沒有移動,她就無法再次施放【Q石穿】,直到她的被動冷卻時間重置為止。
以上就是lol11.19版本更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
來源:遊俠網