以下三個屠夫不予排名,因為如果被針對,就完完全全是個走地屠夫。純走地屠夫就是最大的缺點。
1.魂牽夢繞,語音車隊克制陷阱殺手與妖巫。
2.狩獵經驗,破壞手(工具箱)克制陷阱殺手。
3.堅不可摧(老人頭),腎上腺素(大心臟),自我療愈克制夢魘。
一個能被針對的屠夫,上限不會很高。但要是不針對的話,如果要對應排名。
陷阱殺手並列第五名:邁克爾邁爾斯
夢魘對應第七名:門徒。
妖巫相對於陷阱殺手來說更弱,所以屈居第九。
陷阱殺手
1.擊倒能力一般★★★
2.頂配提升大★★★★
3.找人能力一般★★
4.守屍能力差★★
地圖上隨機分布5個合上的夾子+手上1個。
設定陷阱:1s彎腰後開始讀條,3s安放完畢(速下夾只影響這3秒)。
掰開陷阱:自身掰開陷阱花1.5s並有25%的機率掰開,隊友掰開陷阱需1.8s。
破壞陷阱:人類破壞陷阱需花費16s,消耗工具箱耐久度48。
特點:
1.與邁克爾一樣,都是靠後期爆發型。
2.夾子要根據人類走位下,切忌當面下夾。
3.陷阱殺手的手套加速下夾25%,安裝工具加速35%,屬於高低配差距不大的類型。
缺點:
1.無焦油瓶不能放板下夾,無袋子沒時間布控場夾陣。
2.遇見車隊你只能開局放1個夾,有魂牽完全沒法下夾。
大家都說萌新玩夾子,其實我覺得夾子不是很適合萌新玩。
實測表明大部分走地屠夫蓄力刀,移速,心跳都一樣。(具體看精品貼)
如果夾子夾不到人,萌新下夾就是在拖節奏。
更別說遇到車隊/魂牽/炸魚的人了,下一個跟在屁股後面點一個。
那麽,為什麽不選擇一個更容易使用的能力呢?比如電擊,隱身,三階一刀,都是非常簡單容易上手的能力。
來源:遊俠網