點位講解
黑色基本模型,深藍板子,淺藍屠夫,粉紫人類,黃色追的方向(我畫的真醜!),如果人類和屠夫處於現在這個位置,那麽追到另一邊的時候,也就是斜邊,看似人類已經跑到板子,但是輕輕點一下斧子扔板子前那個位置是必中的,當然,這是極限斧(也就是說需要帶頭巾和草編圈,以前是單草編圈就可以),這個準度是真的需要練,一下就扔偏了,畢竟沒有時間瞄準,點一下就到位,然後這個點,連環板同理!lt繞板同理,但是連環板不同模型可以透過去,lt不同窗繞的方式不一樣,等會兒說。
追的方向,不管是跳窗和跑後面,都要吃這一斧子,順便說一句,如果距離夠近,請壓迫!比直接扔要穩得多(和電鋸控鋸同理qaq)。
如果是開的另一個窗(短窗),請反著追,因為人類會跳窗!三圈!跳完電機都沒了qaq。小白房,看到人,跳窗的時候可以中,舉斧的時機大概是,慢舉和櫃子同位舉,現在的雙秒舉轉角舉,單秒在兩者之間,距離足夠可以壓迫
配件搭配
性價比很高的搭配就是雙白的減速加小斧柄,這兩個應該是最有用的白配件了,喜歡丟極限斧可以用現在的雙秒扔。
最強配件個人感覺依舊是單頭巾加紫腰帶,現在工匠和配件削了 感覺遇到兔子壓力沒那麽大了。還有電鋸感覺比兔子強勢了一點。
來源:遊俠網