八神庵
從12開始全面變化,失去了蒼炎改用體術格鬥技。本作性能相對12做了全面調整,要比12性能弱不少,但是更趨於合理而且依舊十分強勁!招數全面且實用,普通技,必殺技都十分霸道。連續技簡單暴血且華麗,高難度連段投入回報都不錯。人物性能A+
更新神武,遊戲在不同電腦環境下運行速度有細微區別。由於自己電腦比街機的配置要高很多,所以速度有差別手感也有差別,導致一套全屏BC連一直失誤連不上,無奈放棄等手感找到以後再說吧。如果想去街機廳玩兒的話,那麽少在家玩兒這個,環境不同速度不同,實際差別可就不小了~~~~
神武
相對12全面弱化,12裡的超難神技轉連拳派生本作因為系統的關係變成了農民連。整體攻擊力非常高,連招簡單且高傷害,除了沒有性能可靠的對空技外,其他招式空中以及地面判定都很強,猛攻型角色。投入低回報高的代表性人物!整體性能A+
更新草薙京基礎連段,包括最基本的小連段還有常用的華麗農民暴血連,以及農民BC全屏連和農民一擊斃。還有幾個高傷害的BC連因為搖桿緣故沒能達成,以後再說了
草薙京
全面回歸95風格,整體性能相對12也是下降。雖然擁有簡單華麗暴血的連續技,但普通技判定一般,空中拚殺也無優勢,而且對許多角色基本沒得打會被克死。總體調整的比較合理但又有些雞肋。想發揮最強性能不是一般級別玩家能應付得來的。整體性能A-