太空戰士15亞丹完整版需要多少錢 - 遊戲狂
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太空戰士15亞丹完整版需要多少錢

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2021-11-17

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《太空戰士15》這款遊戲所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,每個平台的價格都不太一樣,Steam平台的原價約新台幣1134元,歷史最低價131元,主機端的PS平台和XBOX平台在電玩店和二手平台賣60到90元,能不能更便宜主要看砍價能力,還有漿果遊戲平台遊戲完整版只需要100元,而在Steam平台的購買流程就是在右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,不過還是推薦在漿果遊戲平台購買,比較便宜。

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太空戰士15亞丹完整版需要多少錢

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關於劇情方面,遊戲的世界觀非常龐大且複雜,主線劇情也非常棒(數千年前,一位路西斯王族墮入黑暗被王位拒絕,他被親弟弟所殺,卻最終成為不老不死的怪物,他發誓要向路西斯王族復仇,一旦復仇成功,整個人類文明都將滅亡。

他準備了數千年,如今終於時機成熟,黑夜愈加漫長,使骸活動愈加頻繁,人類危在旦夕。為了阻止這一切,會出現一位天選之王,在天選之王獲得了足夠的力量並於王座上獻出自己生命的同時,人類將重獲光明,這個承載著整個人類數千年希望的天選之王便是諾克提斯。王子獲得了足夠強大的力量,卻是為了最終獻出自己的生命,這是一個多麽讓人無奈的現實,可也正是因為無奈,才會被人們傳頌,正是因為不完美,才更讓玩家印象深刻),SE不惜花費重金製作的特效十足的CG電影與遊戲中的CG動畫更是如同點睛之筆,整個FF15的故事完全可以被稱為“現代背景下的史詩”。

後期劇情發展太快在我看來也是沒辦法的事,畢竟後期畫風大變,沒人願意在那樣處處透露著絕望的場景下還沒心沒肺開開心心的去做任務,不如快點把主線推完回到過去再繼續旅遊。

說支線很水在我看來也是不合理的,每個遊戲都有自己的特色,巫師3的支線內容豐富是建立在其陰沉的畫面和特殊的時代背景上的,FF15很難在自己所處的世界觀下再發生如此史詩般的支線故事,畢竟,王子的使命已經足夠“史詩”了,在我看來這樣氣氛輕鬆的支線還更符合我的口味。

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遊戲資訊

太空戰士15 (Final Fantasy XV)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Square Enix
發行: Square Enix
上市: 2018-03-07 (PC)
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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《太空戰士15》這款遊戲所謂的亞丹完整版就是遊戲主體加上亞丹DLC的版本,每個平台的價格都不太一樣,Steam平台的原價約新台幣1134元,歷史最低價131元,主機端的PS平台和XBOX平台在電玩店和二手平台賣60到90元,能不能更便宜主要看砍價能力,還有漿果遊戲平台遊戲完整版只需要100元,而在Steam平台的購買流程就是在右上角輸入FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION搜索,然後進入遊戲查看具體頁面,買價格最高的那個就行了,不過還是推薦在漿果遊戲平台購買,比較便宜。 https://gamemad.com/guide/145004 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/Xng6jMZF.jpg 《太空戰士15》==>點我購買 關於劇情方面,遊戲的世界觀非常龐大且複雜,主線劇情也非常棒(數千年前,一位路西斯王族墮入黑暗被王位拒絕,他被親弟弟所殺,卻最終成為不老不死的怪物,他發誓要向路西斯王族復仇,一旦復仇成功,整個人類文明都將滅亡。 他準備了數千年,如今終於時機成熟,黑夜愈加漫長,使骸活動愈加頻繁,人類危在旦夕。為了阻止這一切,會出現一位天選之王,在天選之王獲得了足夠的力量並於王座上獻出自己生命的同時,人類將重獲光明,這個承載著整個人類數千年希望的天選之王便是諾克提斯。王子獲得了足夠強大的力量,卻是為了最終獻出自己的生命,這是一個多麽讓人無奈的現實,可也正是因為無奈,才會被人們傳頌,正是因為不完美,才更讓玩家印象深刻),SE不惜花費重金製作的特效十足的CG電影與遊戲中的CG動畫更是如同點睛之筆,整個FF15的故事完全可以被稱為“現代背景下的史詩”。 後期劇情發展太快在我看來也是沒辦法的事,畢竟後期畫風大變,沒人願意在那樣處處透露著絕望的場景下還沒心沒肺開開心心的去做任務,不如快點把主線推完回到過去再繼續旅遊。 說支線很水在我看來也是不合理的,每個遊戲都有自己的特色,巫師3的支線內容豐富是建立在其陰沉的畫面和特殊的時代背景上的,FF15很難在自己所處的世界觀下再發生如此史詩般的支線故事,畢竟,王子的使命已經足夠“史詩”了,在我看來這樣氣氛輕鬆的支線還更符合我的口味。
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