第五人格失常削弱,體驗服失常技能調整。失常是不少屠夫攜帶的十分實用的技能,這個技能可以大幅度的降低求生者的開機速度。那麽體驗服失常技能調整了什麽呢?
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第五人格失常削弱
第一次用失常減總進度百分之五十,第二次就是百分之四十,以此類推,最少減百分之二十。
玩家可能不太了解這個改動,簡單來說就是踹的越多次數退的進度就越少,最少減20%,也就是說到了後期失常差不多沒什麽作用了。
解析
如果使用幾次失常之後就只能有40%的效果了,這讓很多監管者瞬間就不淡定了,因為這個技能削弱不光是針對現在的約瑟夫,就連本來都不怎麽強勢的宿傘之魂都被波及到了,而且還順手把一些三連線都給取消了,這下監管者玩家就變得不淡定了。
本來之前求生者的速修流就沒有天敵,官方承諾要限制這種打法,讓玩家有更豐富的角色選擇,為此還專門研發了一天起系統,但是遺憾的是天氣系統在共研服測試了幾天之後就草草了事了。
而就在新上線的約瑟夫讓很多玩家看到了希望的時候官方卻將能夠限制速修流的失常給削弱了,這樣的話很有可能絕大多數玩家將轉到人類陣營,不知道官方有沒有考慮到這點!
10月29日體驗服更新內容
失常調整:每次恢複密碼機破譯進度均會讓下次恢複效果降低,最低可至初始效果的40%
傑克優化:優化傑克普攻判定邏輯,降低命中背後目標的概率
密碼機刷新位置調整:調整了軍工廠、遊樂園密碼機位置,去掉部分距離過近的刷新點
賽前提示地圖名稱:雙方匹配成功進入等待大廳後,右下角會提示當場比賽的地圖名稱
盲女輕擊特效調整:調整盲女輕擊特效表現,現在附近的隊友可以看見盲女輕擊特效
以上就是小編為大家帶來的第五人格失常削弱內容分享,各位怎麽看待這次的削弱呢?
來源:遊俠網