《第五人格》2月28日更新內容匯總 第六賽季勘探員上線 - 遊戲狂
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《第五人格》2月28日更新內容匯總 第六賽季勘探員上線

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2021-11-20

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第五人格2月28日更新內容匯總,第六賽季勘探員上線。第五人格將於每周四早上8:30進行停服維護,那麽本次更新後都有哪些新內容呢個呢?下面一起來看看吧!

《第五人格》2月28日更新內容匯總 第六賽季勘探員上線

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本次停服時間:2019年2月28日早上8:30,預計停服維護120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,希望各位玩家能夠諒解~

新賽季

【新賽季】:本周維護後,第五賽季結束,第六賽季正式開啟,同時賽季衝刺活動結束;

【賽季精華】:本周第六賽季·精華1正式開放,全新時裝更新,包括勘探員稀世時裝-引魂人、蜘蛛奇珍時裝-光織守護和魔術師奇珍時裝-白胡子,獲得稀世時裝-引魂人將免費獲得新求生者-勘探員,該角色暫時無法在排位賽和聯合狩獵模式中使用;

【段位繼承】:第六賽季開啟後,排位賽段位將會根據上一賽季的當前段位進行段位繼承,具體繼承規則可以在排位賽-賽季規則處查看詳情;

【段位獎勵】:第六賽季開啟後,會根據上賽季達到的最高段位給予獎勵,本賽季開始二階和三階段位獎勵分別提升至400碎片和600碎片,具體獎勵規則可以在排位賽-賽季獎勵處查看詳情;

【推理之徑】:第六賽季開啟後,推理之徑等級將會重置為0,同時推理之徑上的獎勵也會更替為第六賽季全新獎勵,最高可獲得冒險家奇珍時裝-發明家;

【4面骰】:第六賽季開啟時,4面骰將最多只能保留100個,超出部分在第六賽季開啟後將無法保留,請諸位訪客盡早使用;

【推理積分】:第六賽季開啟後,將會重置本周推理積分上限;

【背景推演】:第六賽季開放的三位角色的背景推演將延後一周上線,即在2019年3月7日維護後上,包括宿傘之魂、黃衣之主和入殮師;

【閱歷系統】:第六賽季開放新的閱歷等級獎勵,等級上限為50級;

【排位珍寶】:第六賽季,每日完成三場排位賽即可在次日0點領取對應的排位珍寶,有機會獲得宿傘之魂稀世隨身物品-喚潮、前鋒奇珍隨身物品-鬥牛布和幸運兒奇珍隨身物品-四葉符,珍寶等級將會根據玩家當前求生者和監管者中最高段位進行發放(從第六賽季的排位珍寶開始,連續抽取七次相同段位的珍寶,必定會獲得該段位對應的頭像框,如果第七次抽取出奇珍或稀世的道具,則會順延一個,以此類推);

【記憶珍寶】:第五賽季·賽季精華中的奇珍和獨特品質道具,將會與第五賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質的道具共同進入新的記憶珍寶,該珍寶可以使用線索進行兌換;

【商城-時裝】:商城上架一批全新獨特時裝,包括調香師-藥劑師、盲女-魔法學員、小醜-禁地護衛,可使用回聲或者碎片進行兌換;

【商城-隨身物品】:第五賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質的隨身物品(例如空軍的稀世隨身物品-雷電生成器)也將同步上架,可使用回聲或者碎片進行兌換;

【周邊商城】:玩偶之家(周邊商城)上架熱門角色抱枕,進入幻象大廳,點擊玩偶之家即可進行購買;

【角色認知繼承】:第六賽季開啟後,將會根據上一賽季的角色認知分進行繼承。

新角色

新求生者-勘探員(諾頓·坎貝爾)加入莊園,獲得第六賽季·精華1中的稀世時裝-引魂人即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽和聯合狩獵模式中使用);

【外在特質-隕石磁鐵】:隨身攜帶隕石磁鐵,點擊後原地丟出,蓄力後可向指定地點拋出;磁鐵會吸附到周圍人身上,並使其具正/負極性,持續時間為20秒;攜帶磁鐵的人相互靠近會觸發連結,遠離連結會斷開,連結到達一定範圍後則觸發物理反應,反應遵循 “同性相斥,異性相吸” 的原則;監管者斷開同極性連結會導致極性失效;勘探員擁有永久極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發1次相斥或相吸後消失;勘探員可隨時切換磁鐵的極性和自身極性;磁鐵為勘探員專屬道具,不可替換;

【外在特質-野外生存】:野外勘探的工作環境使得勘探員體魄強健,治療他人及自療的速度增加20%;

【外在特質-磁場干擾】:隕石磁鐵的磁場會干擾密碼機的正常工作,勘探員破譯時觸發校準的概率增加50%,校準難度提升30%;磁場強大的磁力還會讓極性者在相斥相吸撞到物體時進入眩暈狀態,碰撞前因彈射和吸引而移動的距離越遠,眩暈時間越長;

【外在特質-磁力吸引】:勘探員能熟練運用磁鐵與鐵製品之間的吸引力以此提升移動速度。當靠近密碼機或櫃子一定範圍時,可增加50%的移動速度,持續2秒,該效果每80秒只能觸發一次。

戰鬥

地圖-裡奧的回憶加入排位賽;

地圖-裡奧的回憶亮度適當提升,同時調低了雪花的密度;

地圖-白沙街瘋人院監視器新增功能,當監視器開啟時,求生者將獲得離自己最近的一台電機的位置訊息;

優化傑克普攻手感,讓普攻的判定更加準確。

排位機制調整

優化排位匹配結構,減少對局內段位差距,同時降低容差;

新增求生者失敗結局,無人逃脫的失敗結局依舊為-8分,單人逃脫的失敗結局為-6分;

排位失敗保底分降低,調整後一階失敗保底分為8分,二階失敗保底分為5分,三階失敗保底分為2分。

戰鬥得分調整

監管者發現求生者得分降低,調整為90分;

監管者追擊求生者每秒得分降低,調整為每秒12分;

求生者破譯得分增加,單台密碼機破譯得分調整為1000分;

求生者逃脫得分降低,調整為1500分;

求生者使用木板砸中監管者得分增加,調整為600分;

求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區分 “常規救人” 和 “有效救人” , “常規救人” 得分調整為200分;

新增求生者 “有效救人” 得分,當求生者攜帶化險為夷救人,或者救人後一段時間內保護被救隊友不倒地,或者是短時間內求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為 “有效救人” ,額外增加800分得分;

新增勇敢分轉移機制,當勇敢分超過上限時,超過部分將轉移到其他更低的得分類型上,同時提高牽製監管者等勇敢分;

恐懼無畏得分類型調整,由冷靜分調整為執著分,每秒得分略微提高;

部分求生者和監管者的技能得分數值平衡。

推演任務調整

盲女5號節點-天賦,從 “破譯密碼機進度百分之400/400/400” 調整為 “破譯密碼機進度百分之320/320/320” ;

盲女5號節點-誠實的生活,從 “從狂歡之椅上救下1/2/3人” 調整為 “從狂歡之椅上救下1/1/1人” ;

廠長10號節點-徘徊者,從 “從櫃中抓出求生者1/1/2次” 調整為 “傀儡或怨恨虛影擊中求生者1/2/3次” ;

小醜3號節點-她的 “情人” ,從 “修復1/2/3個被破壞的狂歡之椅” 調整為 “拾取4/5/6個零件” ;

傑克2號節點-平靜,從 “恢複1/2/3台密碼機” 調整為 “在霧區中行走累計12/24/36秒” ;

傑克5號節點-身份,從 “修復1/2/3個被破壞的狂歡之椅” 調整為 “蓄力攻擊擊中求生者1/2/2次” ;

鹿頭9號節點-修葺,從 “修復1/2/3個被破壞的狂歡之椅” 調整為 “鏈爪鉤中後再擊中求生者1/2/3次” 。

性能優化

為緩解幀數問題, “性能” 模式下補全所有稀世和奇珍時裝的低配材質;

為緩解幀數問題,匹配準備大廳製作性能分級, “效率” 模式下去掉一些特效和面片, “性能” 模式下還會把角色時裝替換成低配材質( “性能” 模式下匹配準備大廳角色畫面表現會有一定降低);

為緩解幀數問題,對湖景村的草的模型進行了減面替換;

為緩解幀數問題,對攝影師的武器材質進行了調整;

更新檔下載速度提升,需下載到本周維護更新的更新檔之後才會生效。

文章標題

非房主玩家自定義房間介面優化,會告知是正常模式還是聯合狩獵模式;

房間內的玩家無法被預約,目前會顯示 “遊戲中” ;

正常自定義模式人滿後,添加替身人格的選項將隱藏;

組隊開啟自定義模式,若隊伍中存在玩家未開啟入口,則會告知隊長該玩家的名字;

縮短了房間內按鍵響應的間隔時間;

自定義房間結算介面取消分享功能;

自定義模式取消投降時間限制,求生者陣營只需要滿足所有人處於無法行動狀態即可發起投降,監管者無需條件限制,可直接投降;

房主踢出房間內玩家的提示優化,使其更準確;

房間內玩家退出隊伍提示優化,使其更準確;

PC互通版自定義房間介面按下ESC鍵提示優化,使其更準確。

其他體驗優化

戰績介面優化,支援顯示更多關鍵訊息,包括地圖、破譯密碼機進度、牽製監管者時間等;

替換牛仔的語音表現,並補充其部分動作的語音;

補充部分求生者動作語音:醫生、園丁、律師、祭司、盲女、傭兵、慈善家、前鋒;

黃衣之主時裝-波塞冬與海神之冕替換了戰鬥內普攻觸手的外觀。

問題修復

修復了鹿頭部分動作語音消失的問題;

修復了部分情況下監管者傳送會被拉回的問題;

修復了部分情況下傭兵使用護肘會彈射到組件中卡住的問題;

修復了部分情況下入殮師會卡到地圖外的問題;

修復了攜帶絕處逢生天賦的求生者倒地自愈後立刻被打倒,會導致無法移動的問題;

修復了牛仔在攝影師相中世界中無法使用技能瞄準的問題;

修復了相中世界開啟過程中,即使大門已經開啟,信號槍會被相中世界的大門碰撞擋住而無法命中監管者的問題;

修復了部分情況下傑克霧刃擊中櫃子中的求生者後,該求生者被牽起後位置異常的問題;

修復了夢之女巫可以切換當前僕從並會導致當前僕從無法攻擊的問題;

修復了夢之女巫在切換信徒瞬間點擊交互按鈕會出現瞬移的問題;

修復了求生者使用信號槍擊中夢之女巫的信徒沒有得分的問題;

修復了求生者點擊投降時,若監管者斷線重連,也可以看到投降介面的問題;

修復了自定義聯合狩獵模式中,當開局求生者少於4名時看不到撬棍所在電話亭的問題;

修復了自定義模式中,當有玩家切換陣營位會導致其他玩家準備狀態取消的問題;

修復了調香師時裝-籠中之蝶嘴巴模型異常的問題。

以上就是小編為大家帶來的第五人格2月28日更新內容介紹,各位怎麽看呢?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

第五人格 (Identity V)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 網易
上市: 2018-7-5

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。

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第五人格2月28日更新內容匯總,第六賽季勘探員上線。第五人格將於每周四早上8:30進行停服維護,那麽本次更新後都有哪些新內容呢個呢?下面一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/147028 https://img1.gamemad.com/2021/11/20/uHymRVz7.jpg 本次停服時間:2019年2月28日早上8:30,預計停服維護120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,希望各位玩家能夠諒解~ 新賽季 【新賽季】:本周維護後,第五賽季結束,第六賽季正式開啟,同時賽季衝刺活動結束; 【賽季精華】:本周第六賽季·精華1正式開放,全新時裝更新,包括勘探員稀世時裝-引魂人、蜘蛛奇珍時裝-光織守護和魔術師奇珍時裝-白胡子,獲得稀世時裝-引魂人將免費獲得新求生者-勘探員,該角色暫時無法在排位賽和聯合狩獵模式中使用; 【段位繼承】:第六賽季開啟後,排位賽段位將會根據上一賽季的當前段位進行段位繼承,具體繼承規則可以在排位賽-賽季規則處查看詳情; 【段位獎勵】:第六賽季開啟後,會根據上賽季達到的最高段位給予獎勵,本賽季開始二階和三階段位獎勵分別提升至400碎片和600碎片,具體獎勵規則可以在排位賽-賽季獎勵處查看詳情; 【推理之徑】:第六賽季開啟後,推理之徑等級將會重置為0,同時推理之徑上的獎勵也會更替為第六賽季全新獎勵,最高可獲得冒險家奇珍時裝-發明家; 【4面骰】:第六賽季開啟時,4面骰將最多只能保留100個,超出部分在第六賽季開啟後將無法保留,請諸位訪客盡早使用; 【推理積分】:第六賽季開啟後,將會重置本周推理積分上限; 【背景推演】:第六賽季開放的三位角色的背景推演將延後一周上線,即在2019年3月7日維護後上,包括宿傘之魂、黃衣之主和入殮師; 【閱歷系統】:第六賽季開放新的閱歷等級獎勵,等級上限為50級; 【排位珍寶】:第六賽季,每日完成三場排位賽即可在次日0點領取對應的排位珍寶,有機會獲得宿傘之魂稀世隨身物品-喚潮、前鋒奇珍隨身物品-鬥牛布和幸運兒奇珍隨身物品-四葉符,珍寶等級將會根據玩家當前求生者和監管者中最高段位進行發放(從第六賽季的排位珍寶開始,連續抽取七次相同段位的珍寶,必定會獲得該段位對應的頭像框,如果第七次抽取出奇珍或稀世的道具,則會順延一個,以此類推); 【記憶珍寶】:第五賽季·賽季精華中的奇珍和獨特品質道具,將會與第五賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質的道具共同進入新的記憶珍寶,該珍寶可以使用線索進行兌換; 【商城-時裝】:商城上架一批全新獨特時裝,包括調香師-藥劑師、盲女-魔法學員、小醜-禁地護衛,可使用回聲或者碎片進行兌換; 【商城-隨身物品】:第五賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨特品質的隨身物品(例如空軍的稀世隨身物品-雷電生成器)也將同步上架,可使用回聲或者碎片進行兌換; 【周邊商城】:玩偶之家(周邊商城)上架熱門角色抱枕,進入幻象大廳,點擊玩偶之家即可進行購買; 【角色認知繼承】:第六賽季開啟後,將會根據上一賽季的角色認知分進行繼承。 新角色 新求生者-勘探員(諾頓·坎貝爾)加入莊園,獲得第六賽季·精華1中的稀世時裝-引魂人即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽和聯合狩獵模式中使用); 【外在特質-隕石磁鐵】:隨身攜帶隕石磁鐵,點擊後原地丟出,蓄力後可向指定地點拋出;磁鐵會吸附到周圍人身上,並使其具正/負極性,持續時間為20秒;攜帶磁鐵的人相互靠近會觸發連結,遠離連結會斷開,連結到達一定範圍後則觸發物理反應,反應遵循 “同性相斥,異性相吸” 的原則;監管者斷開同極性連結會導致極性失效;勘探員擁有永久極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發1次相斥或相吸後消失;勘探員可隨時切換磁鐵的極性和自身極性;磁鐵為勘探員專屬道具,不可替換; 【外在特質-野外生存】:野外勘探的工作環境使得勘探員體魄強健,治療他人及自療的速度增加20%; 【外在特質-磁場干擾】:隕石磁鐵的磁場會干擾密碼機的正常工作,勘探員破譯時觸發校準的概率增加50%,校準難度提升30%;磁場強大的磁力還會讓極性者在相斥相吸撞到物體時進入眩暈狀態,碰撞前因彈射和吸引而移動的距離越遠,眩暈時間越長; 【外在特質-磁力吸引】:勘探員能熟練運用磁鐵與鐵製品之間的吸引力以此提升移動速度。當靠近密碼機或櫃子一定範圍時,可增加50%的移動速度,持續2秒,該效果每80秒只能觸發一次。 戰鬥 地圖-裡奧的回憶加入排位賽; 地圖-裡奧的回憶亮度適當提升,同時調低了雪花的密度; 地圖-白沙街瘋人院監視器新增功能,當監視器開啟時,求生者將獲得離自己最近的一台電機的位置訊息; 優化傑克普攻手感,讓普攻的判定更加準確。 排位機制調整 優化排位匹配結構,減少對局內段位差距,同時降低容差; 新增求生者失敗結局,無人逃脫的失敗結局依舊為-8分,單人逃脫的失敗結局為-6分; 排位失敗保底分降低,調整後一階失敗保底分為8分,二階失敗保底分為5分,三階失敗保底分為2分。 戰鬥得分調整 監管者發現求生者得分降低,調整為90分; 監管者追擊求生者每秒得分降低,調整為每秒12分; 求生者破譯得分增加,單台密碼機破譯得分調整為1000分; 求生者逃脫得分降低,調整為1500分; 求生者使用木板砸中監管者得分增加,調整為600分; 求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區分 “常規救人” 和 “有效救人” , “常規救人” 得分調整為200分; 新增求生者 “有效救人” 得分,當求生者攜帶化險為夷救人,或者救人後一段時間內保護被救隊友不倒地,或者是短時間內求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為 “有效救人” ,額外增加800分得分; 新增勇敢分轉移機制,當勇敢分超過上限時,超過部分將轉移到其他更低的得分類型上,同時提高牽製監管者等勇敢分; 恐懼無畏得分類型調整,由冷靜分調整為執著分,每秒得分略微提高; 部分求生者和監管者的技能得分數值平衡。 推演任務調整 盲女5號節點-天賦,從 “破譯密碼機進度百分之400/400/400” 調整為 “破譯密碼機進度百分之320/320/320” ; 盲女5號節點-誠實的生活,從 “從狂歡之椅上救下1/2/3人” 調整為 “從狂歡之椅上救下1/1/1人” ; 廠長10號節點-徘徊者,從 “從櫃中抓出求生者1/1/2次” 調整為 “傀儡或怨恨虛影擊中求生者1/2/3次” ; 小醜3號節點-她的 “情人” ,從 “修復1/2/3個被破壞的狂歡之椅” 調整為 “拾取4/5/6個零件” ; 傑克2號節點-平靜,從 “恢複1/2/3台密碼機” 調整為 “在霧區中行走累計12/24/36秒” ; 傑克5號節點-身份,從 “修復1/2/3個被破壞的狂歡之椅” 調整為 “蓄力攻擊擊中求生者1/2/2次” ; 鹿頭9號節點-修葺,從 “修復1/2/3個被破壞的狂歡之椅” 調整為 “鏈爪鉤中後再擊中求生者1/2/3次” 。 性能優化 為緩解幀數問題, “性能” 模式下補全所有稀世和奇珍時裝的低配材質; 為緩解幀數問題,匹配準備大廳製作性能分級, “效率” 模式下去掉一些特效和面片, “性能” 模式下還會把角色時裝替換成低配材質( “性能” 模式下匹配準備大廳角色畫面表現會有一定降低); 為緩解幀數問題,對湖景村的草的模型進行了減面替換; 為緩解幀數問題,對攝影師的武器材質進行了調整; 更新檔下載速度提升,需下載到本周維護更新的更新檔之後才會生效。 文章標題 非房主玩家自定義房間介面優化,會告知是正常模式還是聯合狩獵模式; 房間內的玩家無法被預約,目前會顯示 “遊戲中” ; 正常自定義模式人滿後,添加替身人格的選項將隱藏; 組隊開啟自定義模式,若隊伍中存在玩家未開啟入口,則會告知隊長該玩家的名字; 縮短了房間內按鍵響應的間隔時間; 自定義房間結算介面取消分享功能; 自定義模式取消投降時間限制,求生者陣營只需要滿足所有人處於無法行動狀態即可發起投降,監管者無需條件限制,可直接投降; 房主踢出房間內玩家的提示優化,使其更準確; 房間內玩家退出隊伍提示優化,使其更準確; PC互通版自定義房間介面按下ESC鍵提示優化,使其更準確。 其他體驗優化 戰績介面優化,支援顯示更多關鍵訊息,包括地圖、破譯密碼機進度、牽製監管者時間等; 替換牛仔的語音表現,並補充其部分動作的語音; 補充部分求生者動作語音:醫生、園丁、律師、祭司、盲女、傭兵、慈善家、前鋒; 黃衣之主時裝-波塞冬與海神之冕替換了戰鬥內普攻觸手的外觀。 問題修復 修復了鹿頭部分動作語音消失的問題; 修復了部分情況下監管者傳送會被拉回的問題; 修復了部分情況下傭兵使用護肘會彈射到組件中卡住的問題; 修復了部分情況下入殮師會卡到地圖外的問題; 修復了攜帶絕處逢生天賦的求生者倒地自愈後立刻被打倒,會導致無法移動的問題; 修復了牛仔在攝影師相中世界中無法使用技能瞄準的問題; 修復了相中世界開啟過程中,即使大門已經開啟,信號槍會被相中世界的大門碰撞擋住而無法命中監管者的問題; 修復了部分情況下傑克霧刃擊中櫃子中的求生者後,該求生者被牽起後位置異常的問題; 修復了夢之女巫可以切換當前僕從並會導致當前僕從無法攻擊的問題; 修復了夢之女巫在切換信徒瞬間點擊交互按鈕會出現瞬移的問題; 修復了求生者使用信號槍擊中夢之女巫的信徒沒有得分的問題; 修復了求生者點擊投降時,若監管者斷線重連,也可以看到投降介面的問題; 修復了自定義聯合狩獵模式中,當開局求生者少於4名時看不到撬棍所在電話亭的問題; 修復了自定義模式中,當有玩家切換陣營位會導致其他玩家準備狀態取消的問題; 修復了調香師時裝-籠中之蝶嘴巴模型異常的問題。 以上就是小編為大家帶來的第五人格2月28日更新內容介紹,各位怎麽看呢? 來源:遊俠網
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