第五人格第六賽季戰鬥得分調整。第五人格的第六賽季於2月28日正式開始了,而這次的新賽季對遊戲中的得分系統也有了不少的調整,包括救人機制的細化以及破譯、追擊相關得分的修改,接下來就讓我們一起來看一看吧。
第六賽季戰鬥得分調整一覽
監管者發現求生者得分降低,調整為90分;
監管者追擊求生者每秒得分降低,調整為每秒12分;
求生者破譯得分增加,單台密碼機破譯得分調整為1000分;
求生者逃脫得分降低,調整為1500分;
求生者使用木板砸中監管者得分增加,調整為600分;
求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區分 “常規救人” 和 “有效救人” , “常規救人” 得分調整為200分;
新增求生者 “有效救人” 得分,當求生者攜帶化險為夷救人,或者救人後一段時間內保護被救隊友不倒地,或者是短時間內求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為 “有效救人” ,額外增加800分得分;
新增勇敢分轉移機制,當勇敢分超過上限時,超過部分將轉移到其他更低的得分類型上,同時提高牽製監管者等勇敢分;
恐懼無畏得分類型調整,由冷靜分調整為執著分,每秒得分略微提高;
以上就是今天給各位帶來的第五人格第六賽季戰鬥得分調整詳情,希望對各位有所幫助。
來源:遊俠網