《第五人格》第六賽季戰鬥得分調整 救人機制修改破譯得分增加 - 遊戲狂
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《第五人格》第六賽季戰鬥得分調整 救人機制修改破譯得分增加

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2021-11-20

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第五人格第六賽季戰鬥得分調整。第五人格的第六賽季於2月28日正式開始了,而這次的新賽季對遊戲中的得分系統也有了不少的調整,包括救人機制的細化以及破譯、追擊相關得分的修改,接下來就讓我們一起來看一看吧。

第六賽季戰鬥得分調整一覽

監管者發現求生者得分降低,調整為90分;

監管者追擊求生者每秒得分降低,調整為每秒12分;

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求生者破譯得分增加,單台密碼機破譯得分調整為1000分;

求生者逃脫得分降低,調整為1500分;

求生者使用木板砸中監管者得分增加,調整為600分;

求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區分 “常規救人” 和 “有效救人” , “常規救人” 得分調整為200分;

新增求生者 “有效救人” 得分,當求生者攜帶化險為夷救人,或者救人後一段時間內保護被救隊友不倒地,或者是短時間內求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為 “有效救人” ,額外增加800分得分;

新增勇敢分轉移機制,當勇敢分超過上限時,超過部分將轉移到其他更低的得分類型上,同時提高牽製監管者等勇敢分;

恐懼無畏得分類型調整,由冷靜分調整為執著分,每秒得分略微提高;

《第五人格》第六賽季戰鬥得分調整 救人機制修改破譯得分增加

以上就是今天給各位帶來的第五人格第六賽季戰鬥得分調整詳情,希望對各位有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

第五人格 (Identity V)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 網易
上市: 2018-7-5

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。

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第五人格第六賽季戰鬥得分調整。第五人格的第六賽季於2月28日正式開始了,而這次的新賽季對遊戲中的得分系統也有了不少的調整,包括救人機制的細化以及破譯、追擊相關得分的修改,接下來就讓我們一起來看一看吧。 https://gamemad.com/guide/147030 第六賽季戰鬥得分調整一覽監管者發現求生者得分降低,調整為90分; 監管者追擊求生者每秒得分降低,調整為每秒12分; 求生者破譯得分增加,單台密碼機破譯得分調整為1000分; 求生者逃脫得分降低,調整為1500分; 求生者使用木板砸中監管者得分增加,調整為600分; 求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區分 “常規救人” 和 “有效救人” , “常規救人” 得分調整為200分; 新增求生者 “有效救人” 得分,當求生者攜帶化險為夷救人,或者救人後一段時間內保護被救隊友不倒地,或者是短時間內求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為 “有效救人” ,額外增加800分得分; 新增勇敢分轉移機制,當勇敢分超過上限時,超過部分將轉移到其他更低的得分類型上,同時提高牽製監管者等勇敢分; 恐懼無畏得分類型調整,由冷靜分調整為執著分,每秒得分略微提高; https://img1.gamemad.com/2021/11/20/jJRhmPmA.jpg 以上就是今天給各位帶來的第五人格第六賽季戰鬥得分調整詳情,希望對各位有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/147030
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