第五人格6月14日共研服更新內容一覽,祭司打洞技能重做蜘蛛瘋眼小幅削弱。這次共研服的更新力度也是非常大的,尤其是祭司這個角色,打洞技能幾乎完全重做,監管者也可以穿過通道了。一起來看看全部內容吧。
6月14日共研服更新內容一覽
一、角色調整
1、蜘蛛
削弱了蜘蛛一層蛛絲的加速及動作恢複速率,略微降低了二層蛛絲的加速及動作恢複速率
2、瘋眼
縮短了瘋眼機關牆在掛人的狂歡之椅、大門及控制台附近的存在時間
3、祭司
祭司點擊產生的通道改名為直線通道,呼喚後形成的通道改名為超長通道
直線通道:求生者和監管者均可通過,監管者通過之後通道由於受到擠壓而被破壞,同時監管者受到一定時間的眩暈,眩暈時間會隨著通道長度的增加而增加;隊友通過直線通道不再產生殘影
超長通道:監管者不可通過,但超長通道在形成時,可以被摧毀;其他求生者在通過超長通道時依舊會留下殘影
羸弱:祭司的羸弱效果降低為10%
唯心:祭司的唯心密碼機破譯減速效果降低為10%,祛除了開門減速效果
祛除了祭司通道的上限,現在祭司的通道無使用上限
祭司調整思路說明:之前的祭司通道在某些地形完全無法反製,超長通道搏命穿越等打法對於監管者來說,完全無法對抗;我們希望通過加強祭司的溜鬼能力(通過減弱羸弱效果),加強祭司的修機能力,保留其幫助隊友轉點的能力(去掉地形限制,換來穩定收益),然後解決某些地形穿越的無法對抗問題;我們保留了超長通道的救人玩法(去掉搏命接洞,但救人位依舊可以提前建洞,搏命穿越通道),同時給監管者提供了對抗方式(超長通道形成期間可以打掉)
二、場景調整
1、對裡奧的回憶大房子進行結構調整,將其中一扇窗戶改成了門
三、出生點調整
1、優化了出生點刷新規則,現在角色的出生點不再固定,而是以之前出生點為圓心,隨機刷新在其15米範圍內
2、調整了部分場景中監管者的出生點位置
四、輔助技能調整
1、輔助技能失常取消了隨使用次數增加恢複效果遞減的設定,更改為隨遊戲時間增加恢複進度效果遞減
五、判定優化
1、優化了祭司通道的受擊範圍及方向
2、優化了掛有求生者的狂歡之椅上有祭司通道時的受擊,現在會優先攻擊到祭司通道
以上就是小編為大家帶來的第五人格共研服更新內容了,希望大家喜歡哦。
來源:遊俠網