第五人格6月27日維護公告,部分天賦重做,治療機制調整,祭司通道改動。在這周的例行更新中,遊戲有了較大的變動,尤其是天賦的變動可能會對之後的遊戲環境產生比較大的影響。接下來一起來看看這周的理性更新有哪些內容吧。
第五人格6月27日維護公告
—— 本次停服時間:2019年6月27日早上7:30,預計停服維護180分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;
—— 若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
6月27日暑期新版本更新內容:
活動
——【賽季精華3】:第七賽季·精華3開放,全新時裝大量更新,包括稀世時裝雜技演員-雨燕先生、奇珍時裝勘探員-鼴鼠先生、奇珍時裝蜘蛛-長腿小姐,獲得精華3中的稀世時裝-雨燕先生即可免費解鎖新求生者-雜技演員,該角色暫時無法在排位賽和聯合狩獵模式中使用;
—— 每日限免角色擴充至3名;
—— 宿傘之魂、攝影師、牛仔、舞女、先知、入殮師加入日常限免角色庫。
新角色
雜技演員(麥克·莫頓)加入莊園,獲得第七賽季·精華3中的稀世時裝-雨燕先生即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽和聯合狩獵模式中使用)。
——【外在特質-危險雜耍】:雜技演員隨身攜帶3種爆彈,點擊技能按鍵可向前跳躍一段距離並在跳躍中扔下爆彈,長按技能按鍵蓄力可選擇自身落地位置。跳躍過程中若遇到障礙物則會立刻落下。
餘威:爆彈落地爆炸可暫時改變地表,生成一塊圓形區域,監管者在餘威持續時間結束前踏入此區域會受到爆彈影響,同時地表立刻恢復原狀;共有三種爆彈:
黏土彈:略微降低監管者的移動速度;若黏土彈爆炸時正好命中監管者或監管者多次受到爆彈餘威的影響,則將大幅減弱監管者的移動速度;
冷卻彈:略微降低監管者的交互速度;若冷卻彈爆炸時正好命中監管者或監管者多次受到爆彈餘威的影響,則將大幅減弱監管者的交互速度;
燃燒彈:灼燒監管者,使其在一定時間內無法使用技能;若燃燒彈爆炸時正好命中監管者或監管者多次受到爆彈餘威的影響,則將使監管者在長時間內無法使用所有技能。
——【外在特質-即興演出】:雜技演員的行為給予他製作不同種類爆彈的靈感:
友善:從狂歡之椅上救下1個隊友可以讓雜技演員額外製作一個黏土彈。
冷靜:破譯進度達到100%時可以讓雜技演員額外製作一個冷卻彈。
勇敢:被監管者追擊60秒時可以讓雜技演員額外製作一個燃燒彈。
輕裝上陣:雜技演員沒有準備充足的材料,一局遊戲中每種爆彈僅能額外製作1個。
—— 【外在特質-三心二意】:雜技演員的腦子裡總是有新計劃,這使他難以集中,開門速度降低50%。
天賦
天賦點上限增加至120點,但最多只能同時啟動兩項終極天賦,並且提升了每場戰鬥結算後獲得的人格經驗值;本次維護後,所有天賦頁中的天賦點將被重置,需要重新設定。
監管者天賦調整
—— 【後知後覺】替換為新天賦【無人生還】:倒地求生者附近10米範圍內,每有一個可自由行動的求生者,監管者在此範圍內攻擊恢複速度提升10%,上限3層;
—— 【窺伺】替換為新天賦【困獸之鬥】:被暈眩後的15秒內再次受到暈眩效果,暈眩恢複速度提升20%,最多提升60%;
—— 【惡犬】替換為天賦【通緝】:當有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處於健康或者受傷的狀態,則隨機鎖定其中1位顯示其輪廓,自身移動速度降低4%/2%/0%,狂歡之椅上求生者被救下後,移速降低效果會立刻消失,而被鎖定者的輪廓會持續20秒後消失;
—— 【群鴉】替換為新天賦【狩獵本能】:每一個未受傷的求生者會讓監管者處於非追擊狀態時的移速提升0.5%/1%/1.5%,一階技能解鎖後不再提供;
—— 【厄運震懾】替換為新天賦【枯萎】:當有求生者被放上狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅18米範圍外時,監管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少10%/20%/30%;
—— 【通緝】替換為新天賦【底牌】:戰鬥開始120秒後可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次;
—— 【以牙還牙】替換為新天賦【貓鼠遊戲】:持續追擊求生者12秒,會獲得20%的翻窗速度加成,當追擊失敗或者進行其他交互、攻擊、被擊暈後,加成消失;
—— 【狂歡】天賦調整:逃脫門通電後,攻擊恢複速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持續120秒;
—— 【幽閉恐懼】天賦調整:大門通電後20秒內,若場上存在四個可行動的求生者(處於倒地狀態、氣球、狂歡之椅上均屬於不可行動狀態),則大門開啟速度降低70%;
—— 優化了【好客之道】天賦的文案說明。
求生者天賦調整
—— 【不安】替換為新天賦【倖存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰時,自身修機速度增加5%/15%/30%;
—— 【霍桑效應】替換為新天賦【共生效應】:奔向30米範圍內被掛上椅子的求生者時,移動速度增加2%/4%/6%;
—— 【旁觀者】天賦調整:奔向30米範圍內受傷或倒地的求生者時移速增加10%,治療他人的速度提高20%,並顯示受傷的求生者,但是當求生者被綁上氣球上時不會顯示;
—— 【掩耳盜鈴】天賦調整:破譯密碼機觸電有100%概率不會讓監管者發現,2層天賦後觸電不再損失破譯進度,3層天賦後觸電動作時間減半;
—— 【羊群效應】替換為新天賦【馬蠅效應】:12米範圍記憶體在監管者持續8秒,放板速度提升8%/14%/20%;
—— 【逃逸】天賦調整:逃脫門通電後,立刻增加3%/4%/5%移動速度,持續120秒;
治療機制調整
—— 優化了部分治療相關文案的描述,優化的範圍涉及部分外在特質,Buff和天賦。
調整思路:我們希望對遊戲中的各類治療情況做一個更清晰的區分,調整後 遊戲內的治療可以分為以下幾種情況:
1.倒地自愈:專指求生者倒地後自我治療這一行為。
2.受傷自愈:專指求生者受傷後使用鎮靜劑等道具自我治療這一行為,受傷自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治療他人:專指求生者救助倒地或受傷的隊友這一行為。
4.被治療:專指倒地或受傷的求生者被隊友救助以及自身倒地自愈,受傷自愈等行為。
5.治療:涵蓋所有的治療行為,包括倒地自愈,受傷自愈,治療他人,被治療。
—— 調整了【醫者】天賦,現在醫者天賦將不再對倒地自愈這一情況生效;
—— 調整了【避難所】天賦,現在避難所天賦將不再對倒地自愈這一情況生效;
後續,我們還將對治療相關的一些極端數值進行優化。
祭司調整
祭司點擊產生的通道改名為直線通道,呼喚後形成的通道改名為超長通道。
—— 直線通道:求生者和監管者均可通過,監管者通過之後通道由於受到擠壓而被破壞,同時監管者受到一定時間的眩暈,眩暈時間會隨著通道長度的增加而增加;隊友通過直線通道不再產生殘影;
—— 超長通道:監管者不可通過,但超長通道在形成時,可以被摧毀;其他求生者在通過超長通道時依舊會留下殘影;
—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低為10%;
—— 唯心:祭司的唯心密碼機破譯減速效果降低為10%,去除了開門減速效果;
—— 去除了祭司通道的上限,現在祭司的通道無使用上限;
—— 優化了祭司通道的受擊範圍及方向。
戰鬥
—— 削弱了蜘蛛一層蛛絲的加速及動作恢複速率,略微降低了二層蛛絲的加速及動作恢複速率;
—— 優化了目前遊戲內各種加/減交互速度Buff的生效機制。現在,求生者和監管者在交互動作中如果觸發了各類加減交互速度Buff,其加減速的效果將會在動作進行期間即時生效;
—— 監管者特質【失常】取消了隨使用次數增加恢複效果遞減的設定,調整為隨遊戲時間增加恢複進度效果遞減;
—— 優化了監管者隔窗攻擊的判定;
—— 優化了監管者的彈刀判定;
—— 優化了延遲較高時,角色之間的移動同步邏輯;
—— 對裡奧的回憶大房子進行結構調整,將其中一扇窗戶改成了門;
—— 優化了機械師奇珍隨身物品-電阻表的特效表現;
—— 優化了先知稀世隨身物品-涅槃的特效表現。
體驗優化
—— 加入介面與螢幕邊緣間距調整功能,打開設定介面,點擊 “間距設定” ,可以調節介面與螢幕邊緣的間距,以滿足異形屏、全面屏設備玩家自主調整邊緣間距的需求;
—— 【個人檔案】:相關戰績勝率增加描述【百場勝率】,進一步明確的勝率的範圍為近一百場遊戲的勝率;
—— 【展示動作】:【孽蜥】-【結晶體】的新增時裝介面展示動作;
—— 調整了求生者掙紮時點擊介面的位置;
—— 優化了每日活動訊息介面的部分表現,現在該介面會有一個新的紅點提示效果;
—— 優化了匹配預計等待時間的計算方式。
問題修復
—— 修復了部分情況下角色認知介面最近使用角色排序不正確的問題;
—— 修復了部分情況下,紅蝶使用刹那生滅技能後會很緩慢地拉回的問題;
—— 修復了部分情況下,監管者使用閃現特質後會很緩慢地拉回的問題;
—— 修復了孽蜥某些情況下縱向跳躍會穿牆的問題;
—— 修復了蜘蛛在三層蛛網加速狀態下,攻擊不容易出現彈刀的問題;
—— 修復了部分情況下,監管者在雲霄飛車上處於站立狀態的問題;
—— 修復了部分情況下,求生者放下木板後,木板沒有播放對應動作的問題;
—— 修復了PC互通版在性能模式下遠景消失的問題;
—— 修復了傑克攜帶的隨身物品噬魂替換抱人動作時,部分女性求生者動作穿插的問題;
—— 修復了求生者從攜帶噬魂的傑克身上掙脫時,時裝表現異常的問題;
—— 修復了巡視者在抱住傭兵後,會因為延遲結算的傷害提前掉落的問題;
—— 修復了部分情況下,密碼機破譯數量顯示異常的問題;
—— 修復了求生者受擊時跳躍,會出現閃回的問題;
—— 修復了孽蜥牽起求生者時,求生者沒有掙紮語音的問題;
—— 修復了高速移動情況下,鏡頭抖動的問題。
以上就是小編為大家帶來的第五人格6月27日維護公告,希望大家喜歡哦。
來源:遊俠網