第五人格策劃面對面問答匯總,這次的策劃面對面中回答了很多玩家非常關心的問題,比如祭司的調整,還有大家都非常關心的網路優化問題。不過究竟是真的安排上了還是 “已經在做了” ,就看之後官方的表現了。
第五人格策劃面對面Q&A
【祭司的調整計劃】
可以看到玩家對我們的祭司改動不是特別滿意,確實祭司本來是能夠有很多玩法的角色的,所以我們也有計劃進行一些調整和優化。
從兩個方面入手,首先我們觀察到前期的能力偏弱,開局撞鬼,保命技能比較少,我們打算前期加一個洞,開局有兩個洞,開局有兩個的情況多一個保命技能的秒倒的概率會低很多,但是相應的洞的恢複CD會稍稍變長。
第二,祭司的明顯的特點是大洞,但是在非開黑的狀態下,大洞難以發揮它的作用,我們這邊準備新增一種大洞機制,祭司在釋放大洞的時候可以看到其他求生者相對應的位置,或是可以主動選擇誰來接這個洞,希望非開黑祭司的強度能追的上開黑的祭司,因為我們知道開黑的祭司洞接得好的話,可能會打斷監管者的節奏,希望它能夠在非開黑的情況下達到一定強度。
時間:現在已經在做了。
【高幀數問題】
正在測試,會先測試是否影響平衡。
【網路優化】
其實我們一直在查,這個東西涉及到方方面面,有可能是營運商的問題,有可能是我們的問題,也有可能是玩家網路的問題,沒有這麽快解決。我們知道這個問題很重要,因為超過一定延遲我們的戰鬥體驗就會比較差,我們盡量去做,並且一直在做。
【B站百萬粉絲福利】
這邊已經在準備了,後面大家可以看看B站的動態。
【小醜】
會有一個金皮,一個半月後,會有小醜的金裝,大家可以期待一下。
【角色的調整計劃】
其實我們的很多角色,包括一些早期的角色都有在規劃中調整,例如盲女、慈善家、宿傘之魂、入殮師都在規劃之中。具體時間可能要看一下,因為規劃和實際運轉是一個長期的工作。我們所說的 “近期” ,不是敷衍,意思是這件事情已經在做了。但是這個過程有很多,並不確保時間。
愛哭鬼的問題在於怨魂不太穩定,會進行優化。
手搓前鋒和小醜的操作優化。
【閃金礦場】
這個地圖是當時就在,這一款新地圖,多層結構的地圖,盡量爭取,測試情況不是很好,後續有進展,等待微博爆料,會加入一些新的內容在裡面
【地窖問題】
監管者在快結束的時候,點了投降,最後一個人跳地窖,因為監管者點了投降所以就沒有拿到跳地窖的分,關於這塊我們會做相應規則優化。
【郵差】
會在年前,就快了,真的快了,郵差和小醜的金皮都在年前
【牛仔新皮】
牛仔的時裝是有排期的,不會太晚。
【空軍的新皮】
年後。
【畫家】
我們沒有說會出這個角色
【黃衣的金皮】
會上的,11月中下旬。
【柴郡貓】
明年的前幾個月。就算是我們自己,也對被解包的時裝不滿意,並不能符合標準。因此做了一個比較大的調整,時間是到明年的前幾個月。
*再強調一次,請不要解包,解包也不是最終版。
【COA3】
線上的COA3活動是年前,線下是明年五一假期。
【P5連動反抗之魂】
下周會發一則關於反抗之魂的公告,請大家關注微博。
【排期表、時間表】
這個是內部的內容,更重要的是這是機動的,會因為很多因素進行調整,因此不會外放。我們的排期是把確定的東西放給大家看。
【大副加入聯合狩獵】
11月會加入聯合狩獵
【P5第二彈的金皮】
請關注微博爆料。
【買禮包加強角色】
我們並不會因為要賣禮包所以加強,這兩者並沒有太多關聯。時裝排期和角色調整是兩塊不一樣的工作,雙方負責的工作是不一樣的。比如大家討論的死靈師,這兩個只是湊巧撞在一起。我們關注過評論,正因為不想給大家一種 “加強賣禮包” 的錯覺,所以把黃衣的禮包調整到11月中下旬。
【練習模式】
沒有規劃。
【蜘蛛繭刑卡位問題】
這個我們已經在做了,應該很快,這不是我們預期想要的一個打法,近期會有一個調整。
【廠長加強】
暫時會、但是時間會久點。
【活動商城的問題】
我們的設計初衷,是希望活動商城是一個長期的、福利性質的系統。咒術師的時裝首先作為奇珍上架,確實是排期到了這裡,但是沒有考慮到這是咒術師的第一件奇珍,是我們考慮欠缺。之後商城會不斷豐富,對於窺鏡的獲取方式和其他活動開放,也會繼續完善。現在窺鏡還是按照原有的設計思路進行投放。
以上就是小編為大家帶來的第五人格策劃面對面問答匯總了,希望大家喜歡哦。
來源:遊俠網