《喋血復仇》更新後噩夢難度難嗎?更新後遊戲難度調整介紹 - 遊戲狂
廣告

《喋血復仇》更新後噩夢難度難嗎?更新後遊戲難度調整介紹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-11-20

廣告

喋血復仇更新後噩夢難度難嗎?在11月更新後,修復了近戰還能在噩夢生存得舒舒服服得BUG。下面小編就帶來喋血復仇更新後遊戲難度調整介紹,一起來看看吧。

喋血復仇更新後遊戲難度調整介紹

破壞者和食人魔雖然得到了加強,但是依舊很弱。破壞者的攻擊間隔縮短,蟲群縮圈時間縮短,血量的變相提升都依然挽回不了它會被2顆閃光彈一直定在原地罰站到死的事實。食人魔多了那麽一丟丟的血量,也就是前期狙擊多打幾槍的問題。最惡心的是高個頭的衝刺CD縮短,大概現在就2-3秒CD,雖然比不上壓榨者的無限衝刺,但是依舊惡心。

廣告

另外,這裡也要吐槽一下剛更新完第一天真實的噩夢外傷,在有【醫生】角色的情況下,外傷系數幾近50%,讓Up再次感受到了噩夢的難度,希望新難度能有這種外傷程度。

《喋血復仇》更新後噩夢難度難嗎?更新後遊戲難度調整介紹

還有一點要說明的是,官方又暗調了物資生成的概率。具體表現就是,原來在噩夢難度罕見的投擲物和醫療物資數量有了非常明顯的提升,這等於變相削弱了噩夢難度。生成的量堪比1.5張的【拾荒者】卡牌,甚至會刷出大醫療包。

18日的暗改了一些內容,藍血不再掉外傷了,特感的血量傷害降低,釘刺不會見面直接噴你一臉,釘刺和投擲飛行物變慢,追逐不會撲過來而是走過來,爆炸不會刷臉,臭氣的衝刺啟動距離變短,火焰殭屍的燃燒不會掉外傷。總之,噩夢的難度遭到了全面削弱。

以上就是喋血復仇更新後遊戲難度調整介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

喋血復仇 (Back 4 Blood)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Turtle Rock
發行: 華納兄弟互動娛樂
上市: 2021年10月12日

《喋血復仇》由備受好評的《惡靈勢力》系列創作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人射擊遊戲。你與災變者戰得如火如荼。這些曾為致命寄生蟲的人體宿主如今成了可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明。人類滅絕就在眼前,你與好友必須起身對抗敵人,消滅災變者並奪回世界。

更多 喋血復仇 攻略|新聞

廣告
喋血復仇更新後噩夢難度難嗎?在11月更新後,修復了近戰還能在噩夢生存得舒舒服服得BUG。下面小編就帶來喋血復仇更新後遊戲難度調整介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/147627 喋血復仇更新後遊戲難度調整介紹破壞者和食人魔雖然得到了加強,但是依舊很弱。破壞者的攻擊間隔縮短,蟲群縮圈時間縮短,血量的變相提升都依然挽回不了它會被2顆閃光彈一直定在原地罰站到死的事實。食人魔多了那麽一丟丟的血量,也就是前期狙擊多打幾槍的問題。最惡心的是高個頭的衝刺CD縮短,大概現在就2-3秒CD,雖然比不上壓榨者的無限衝刺,但是依舊惡心。 另外,這裡也要吐槽一下剛更新完第一天真實的噩夢外傷,在有【醫生】角色的情況下,外傷系數幾近50%,讓Up再次感受到了噩夢的難度,希望新難度能有這種外傷程度。 https://img1.gamemad.com/2021/11/20/YgWw6RRf.jpg 還有一點要說明的是,官方又暗調了物資生成的概率。具體表現就是,原來在噩夢難度罕見的投擲物和醫療物資數量有了非常明顯的提升,這等於變相削弱了噩夢難度。生成的量堪比1.5張的【拾荒者】卡牌,甚至會刷出大醫療包。 18日的暗改了一些內容,藍血不再掉外傷了,特感的血量傷害降低,釘刺不會見面直接噴你一臉,釘刺和投擲飛行物變慢,追逐不會撲過來而是走過來,爆炸不會刷臉,臭氣的衝刺啟動距離變短,火焰殭屍的燃燒不會掉外傷。總之,噩夢的難度遭到了全面削弱。 以上就是喋血復仇更新後遊戲難度調整介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/147627
0