超級機器人大戰30好玩嗎?許多玩家不知道本作和前幾作有什麽區別,機體資料有什麽不同。下面小編就帶來超級機器人大戰30遊戲系統介紹,一起來看看吧。
超級機器人大戰30遊戲系統介紹
一、系統概述
本作的系統大體上延續了VTX(甚至動畫都延續了,笑),稍有不同:
1、戰艦不能再執行EXC行動,即【推進衝刺】、【直接攻擊】、【技巧攻擊】、【碎裂打擊】、【多重行動】,對此衝田艦長和西蒙表示淡定。
2、EXC行動消耗的EXC點數比前作多1,【推進衝刺】3點、【直接攻擊】3點、【技巧攻擊】3點、【碎裂打擊】4點、【多重行動】4點,但是在AOS升級的【戰術訓練】中,可以學習EXC行動消耗減少,此外後援【古立特同盟】可以使【碎裂打擊】的消耗再減少1點,最終消耗如下:
另外,推進衝刺強化後的增加移動力格數是3格。
3、戰艦的EXC命令【行動恢複】從5點變成6點。
4、本作關卡不再呈線性,而是主線附帶支線,但是支線會影響人物的解鎖,也會影響主線的內容(雖然影響不大)。此外有很多能重複刷取的支線,所以刷ACE、資金、PP這些都很輕鬆。
5、本作自訂升級取消,代替者是AOS升級,消耗的不再是Tacp點數而是單獨的MXP點數,且一周目即可拉滿所有升級項,不需要如前作一樣到三周目。另外,AOS升級滿可以重復生產強力零件
6、本作取消了機師地形適應!機體的地形適應僅和機體本身有關,再也不會出現A+B=B這種情況了。(當然S+A=S也不會出現了,有利有弊)
7、本作10改、15改均有自選獎勵,但是沒有零件插槽+1,具體內容如下:
(1)HP+1500,EN+1
(2)移動力+1
(3)彈數+1
(4)EN消耗-10%
(5)機體所有地形適應加一級,注意不加武器適應!
(6)射程1以外的武器射程+1
(7)免疫裝甲值、運動型、瞄準值、EN下降。注意機師的精神抗性是不免疫這些的
(8)護盾EN消耗歸零
注意10改、15改各可以選一次,兩次不能選相同內容。
8、接上,本作的零件插槽+1在AOS強化的【補給設備】最後一欄,以及多周目獎勵,另外不確定3周目還能不能再+1零件插槽。
9、底力改版:底力由增加護甲改為了倍率減傷。總體上來說靠機動的角色變強了,只要不被1Hit KO那麽生存率大大提升;靠護甲的對Boss大約是變強了,但是對雜兵就沒法做到一直挨打無雙。另外沒有屏障貫通的情況下,護盾的作用大大增強了,底力9的情況下,沒屏障貫通再強的Boss也打不動護盾。
以上就是關於超級機器人大戰30遊戲系統介紹的相關分享,有上述困擾或是還沒更新DLC1的玩家快快進行更新和體驗吧,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網