《夢幻模擬戰》古斯塔夫值得培養嗎 古斯塔夫強度測評 - 遊戲狂
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《夢幻模擬戰》古斯塔夫值得培養嗎 古斯塔夫強度測評

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2021-11-26

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古斯塔夫強度測評。古斯塔夫是夢幻模擬戰在11月18日更新後加入的新人物,那麽她在遊戲中怎麽樣呢?下面就讓小編為大家分享一下古斯塔夫的測評,一起來看看吧。

夢幻模擬戰古斯塔夫測評

一、人物介紹

她誕生於遠古文明中,卻凝聚了超前的核心技術與黑暗的魔法。忠誠且古板,沒有過多屬於自己的意識……從被製造伊始,古斯塔夫便被賦予了輔佐波讚魯的使命,努力為他完成各種重要任務,是波讚魯最忠誠的僕從。

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二、技能解析

天賦·馭時魔械

使用技能後,智力,魔防提升(4%,6%,8%,10%)(最高累積2個,不可驅散)被敵軍攻擊受到傷害後,使得攻擊者(50%,65%,80%,100%)概率獲得 “行動結束時隨機1個技能冷卻時間+1” ,可疊加,持續1回合。周圍(2,2,3,3)格範圍內友軍使用傷害技能進入後有(50%,65%,80%,100%)概率使得該技能冷卻時間-1。

解析

古斯塔夫自身屬性將隨著技能的釋放而提升,除此之外還可以干擾時間,她在受到傷害後可以延長敵軍技能的冷卻時間,同時讓周圍的友軍有機會加速技能循環,在實戰中非常強力。

曲時幻滅

[被動]當自身有技能處於冷卻時,部隊射程+2。

[魔法傷害]攻擊範圍內多個敵軍,造成0.4倍的範圍傷害,施加2個隨機的弱化效果與 “行動結束時所有技能冷卻時間+1” ,持續1回合,不可驅散。釋放後使自身獲得[時間之盾]:遭受傷害降低10%,全場敵軍 “共鳴·時鍾” 的冷卻減少效果無法生效,持續2回合,不可驅散。

解析

3C技能是古斯塔夫的核心技能,被動提供了非常實用的射程提升。

主動造成傷害後施加的 “冷卻時間+1” 效果無法被驅散,敵軍即使選擇待機也會進入技能冷卻,下回合無法釋放技能,因而需要謹慎地做出決策。

此外釋放3C後自身獲得一個覆蓋全場的 “禁時鍾” 的指揮效果,是不能免疫的,當面對以時鍾附魔為核心進行輸出的敵人時能起到極大的作用。

重置

[支援]主動使用,可以使目標友軍的所有技能冷卻時間減少1回合。並恢複施法者智力5倍的生命。

解析

1C的支援技能,恢複大量生命值並提供全技能冷卻時間減少,非常實用。同時可以使得自己的技能進入冷卻來配合3C技能的被動效果,可以在和敵人接戰前靈活選擇射程+2的觸發時機。

時械進擊

[魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.6倍傷害,戰後恢複造成傷害20%的生命值。若目標當前技能冷卻時間總和大於等於3,則本次戰鬥先於敵方攻擊,傷害提升20%,戰前使其無法遭受治療,持續1回合。

解析

倍率很高的單體輸出技能,並在戰後恢復生命。對技能冷卻已經處於長CD的敵人,還能造成額外傷害,同時使目標獲得無法遭受治療的效果,戰略意義很大。

《夢幻模擬戰》古斯塔夫值得培養嗎 古斯塔夫強度測評

三、綜合評價

古斯塔夫是遠古文明的智慧結晶,是波讚魯的忠實僕從,因此她的陣營及技能也是圍繞黑暗力量的特點來設計的。古斯塔夫具有全新的技能機制,能影響敵我雙方的冷卻時間,在戰場中可以充分利用這一點進行戰略布局。

以上就是關於夢幻模擬戰SSR角色古斯塔夫的測評介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會帶來最新的夢幻模擬戰相關內容的~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

夢幻模擬戰 (Langrisser Mobile)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: Masaya Games
發行: Masaya Games
上市: 2018-10-04

華麗派戰棋系列《夢幻模擬戰》,由Masaya工作室製作,被譽為日式SRPG三大殿堂作品之一,大魄力戰鬥效果是其最為核心的遊戲體驗!本作中100%原汁原味還原這一特點,兵種間相互克制,地形要素決定戰場格局,戰鬥策略變得異常重要,戰鬥過程中更是充分展示華麗派戰棋流的風範。

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古斯塔夫強度測評。古斯塔夫是夢幻模擬戰在11月18日更新後加入的新人物,那麽她在遊戲中怎麽樣呢?下面就讓小編為大家分享一下古斯塔夫的測評,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/149318 夢幻模擬戰古斯塔夫測評一、人物介紹 她誕生於遠古文明中,卻凝聚了超前的核心技術與黑暗的魔法。忠誠且古板,沒有過多屬於自己的意識……從被製造伊始,古斯塔夫便被賦予了輔佐波讚魯的使命,努力為他完成各種重要任務,是波讚魯最忠誠的僕從。 二、技能解析 天賦·馭時魔械 使用技能後,智力,魔防提升(4%,6%,8%,10%)(最高累積2個,不可驅散)被敵軍攻擊受到傷害後,使得攻擊者(50%,65%,80%,100%)概率獲得 “行動結束時隨機1個技能冷卻時間+1” ,可疊加,持續1回合。周圍(2,2,3,3)格範圍內友軍使用傷害技能進入後有(50%,65%,80%,100%)概率使得該技能冷卻時間-1。 解析 古斯塔夫自身屬性將隨著技能的釋放而提升,除此之外還可以干擾時間,她在受到傷害後可以延長敵軍技能的冷卻時間,同時讓周圍的友軍有機會加速技能循環,在實戰中非常強力。 曲時幻滅 [被動]當自身有技能處於冷卻時,部隊射程+2。 [魔法傷害]攻擊範圍內多個敵軍,造成0.4倍的範圍傷害,施加2個隨機的弱化效果與 “行動結束時所有技能冷卻時間+1” ,持續1回合,不可驅散。釋放後使自身獲得[時間之盾]:遭受傷害降低10%,全場敵軍 “共鳴·時鍾” 的冷卻減少效果無法生效,持續2回合,不可驅散。 解析 3C技能是古斯塔夫的核心技能,被動提供了非常實用的射程提升。 主動造成傷害後施加的 “冷卻時間+1” 效果無法被驅散,敵軍即使選擇待機也會進入技能冷卻,下回合無法釋放技能,因而需要謹慎地做出決策。 此外釋放3C後自身獲得一個覆蓋全場的 “禁時鍾” 的指揮效果,是不能免疫的,當面對以時鍾附魔為核心進行輸出的敵人時能起到極大的作用。 重置 [支援]主動使用,可以使目標友軍的所有技能冷卻時間減少1回合。並恢複施法者智力5倍的生命。 解析 1C的支援技能,恢複大量生命值並提供全技能冷卻時間減少,非常實用。同時可以使得自己的技能進入冷卻來配合3C技能的被動效果,可以在和敵人接戰前靈活選擇射程+2的觸發時機。 時械進擊 [魔法傷害]攻擊單個敵軍,造成1.6倍傷害,戰後恢複造成傷害20%的生命值。若目標當前技能冷卻時間總和大於等於3,則本次戰鬥先於敵方攻擊,傷害提升20%,戰前使其無法遭受治療,持續1回合。 解析 倍率很高的單體輸出技能,並在戰後恢復生命。對技能冷卻已經處於長CD的敵人,還能造成額外傷害,同時使目標獲得無法遭受治療的效果,戰略意義很大。 https://img1.gamemad.com/2021/11/26/zTAaFHqr.jpg 三、綜合評價 古斯塔夫是遠古文明的智慧結晶,是波讚魯的忠實僕從,因此她的陣營及技能也是圍繞黑暗力量的特點來設計的。古斯塔夫具有全新的技能機制,能影響敵我雙方的冷卻時間,在戰場中可以充分利用這一點進行戰略布局。 以上就是關於夢幻模擬戰SSR角色古斯塔夫的測評介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會帶來最新的夢幻模擬戰相關內容的~ 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/149318
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