星際大戰:戰場前線 試玩心得體會 星際大戰:戰場前線好玩嗎
今天為大家帶來的是星際大戰:戰場前線試玩心得體會,一起來看看吧!
優化很好,抗鋸齒很渣,畫面不錯,連線有點延遲,CPU乾到73度了,顯卡75度。顯存3G就夠了
今早7點官方解鎖,但遊戲10點才下載玩,簡單玩了幾盤。
畫面挺不錯的,但抗鋸齒很渣,只有FXAA和TAA,後者要明顯更模糊。本以為叢林那個圖幀數會降很多,實際也是100來幀,隻比其他地圖低了20幀吧(1080解析度100%解析度全最高,TAA也就比FXAA幀數低幾幀)。等過兩天試試解析度開150%看看能不能開TAA後不那麽模糊。顯存佔用基本3G,比戰友4高點(而且戰友4是開MSAA)。
可能是DEMO免費開放,很多人玩,正式版感覺連上就不像DEMO那樣快,而且只有3格信號。玩了兩盤機甲突襲,白兵的路線限制了,而且最後一段義軍的火力也很猛,這兩盤都是最後一段義軍滅了兩個ATAT。
4790K用之前給E3V3散熱的,實在力不從心,26/27度室溫,不開機箱側蓋,CPU最高73度,顯卡最高75度,比末日之戰3的溫度還要高3度。明天到大霜塔,今天看了看散熱器,雙扇大散熱器裡感覺就這個還能放進機箱,希望能鎮住CPU。
季票等以後看看連線匹配機制再決定買不買,COD那種機制肯定不考慮了,現在也沒季票的KEY賣
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