關於《深岩銀河》鑽機的配裝,本文提供一種思路,對路人技術要求,比較適合單人,伴隨著u32冰槍加強,冰刃風暴這套配裝是非常適合鑽機的。冰槍對於鑽機的優勢是非常明顯的,射程、秒傷、冰輻射缺一不可,後面會詳細的列舉出來天賦,打法。
《深岩銀河》鑽機冰刃風暴配裝分享:
先說明這套配裝偏單人,對路人技術要求極低。適合沒有固定車隊,有一定炸礦槍熟練度的矮人。6級及以上難度我很少玩,所以就不討論了。
u32冰槍加強後,冰刃風暴陪我從600級到現在1000多級。鑽機我基本只玩冰刃風暴,很難死,更別提翻車了。這麽多的實踐下來,我認為這套配裝已經很成熟了,後面分享的加點能改動的地方不多。
冰槍12132,射程、20左右的秒傷(12*1.7)、冰輻射缺一不可。
第一行點u32加強過的1,能很好彌補冰刃風暴不持久的缺點。
第二行點2,15米射程能處理大部分吐絲吐酸。1雖然加強但明顯是為了雪球模組。
第三行點1,雖然沒什麽用,但點2會增加秒傷,只能點1。
第四行點3,600的彈藥數字很吉利(bushi),秒傷剛剛好,彈藥配合鑽機完全不會缺。
第五行點2,冰刃風暴的傷害完美取代脆弱的傷害,換來強大的生存能力。
炸礦槍熱導管21222,是最快打出炸礦效果的加點,能很好的清理成片的黃肚皮。
第二行點1,不點2是我個人手感已經固定,單純的蓄力射擊加範圍拿來打成片的蜂擁也不錯。
鎬子和鑽機都點傷害,帶斧子和4顆眩暈c4。10傷害的鑽機真的很香,冰槍冰完後,戰士和刀鋒都是秒殺,完全鑽的動護衛,甚至能鑽禁衛,簡直就是多了把武器,大大緩解了缺彈藥的問題,熟悉個幾把就完全不想改回去了。
護甲第一行推薦點3,因為撿炸下來的礦是吃不滿40的,倆波叫不了補給,點3能改善這個問題,而且這套配裝能大量吸血,對護甲性能要求不高。
天賦主動只推薦鋼鐵和高度警覺,大幅提高自身容錯率。
被動吸血鬼必帶,另外兩個看個人喜好。
冰槍對蟲子施加冰凍效果有三種方式
一、面板的冰凍效果
二、射在地上的冰牆
三、5米的冰輻射
冰刃風暴則基本可以無視第一種,好在後兩種的效果都很強,兩個效果相加能輕鬆凍住戰士刀鋒護衛這類小怪、禁衛暴君這類大怪。這邊把冰槍15米射程內,冰輻射範圍外算作離得遠,冰輻射之內算作離得近。
打小怪,這個加點的冰刃風暴在把它冰住的時候,還會剩一絲血,離得近可以掏出鑽機吸血,離得遠可以多噴一下打死。護衛不管遠近都推薦鑽機鑽或重擊鎬。
打大怪,離得遠的時候先往怪腳下噴點冰牆,再靠近用冰輻射,效率不比精調遠處噴低。冰住後暴君直接連斧2發,禁衛推薦1發,畢竟禁衛可以一直冰,後面的傷害可以靠重擊鎬和鑽機補。玩冰槍能讓你的斧子比火槍多很多,不要執著於斧子只能扔大怪,你可以用斧子處理很多緊急情況,比如應對單只黃肚皮或者是一隻準備攻擊你的吐酸。
大群蜂擁用單純的蓄力射擊或者冰槍都可以。打大量黃肚皮的時候,容錯率最高的方法是先扔一顆眩暈c4,再用炸礦槍清掉大多數,最後可以選擇用斧子收掉帶甲的。
打小自爆,冰槍刮到就是死,而且不會爆炸。
滾滾在爬的時候推薦炸礦槍的高額火傷,在滾的時候推薦重擊鎬和連斧。
大自爆只能靠冰牆冰,轟炸機只能靠冰輻射冰,所以這兩種怪是我這套配裝最難處理的怪,算是配裝的缺點。好在冰牆有減速,轟炸機威脅不大,這個缺點不算太致命。
最後總結,這套配裝優點在於所有傷害都由自己打,對隊友補傷害能力要求極低,清理戰士潮雖稍弱於火槍,但清禁衛暴君效率遠比火槍高。我認為這是鑽機所有配裝裡有最強的吸血效率的一套,一波戰士潮直接吸滿血是常規操作。
最後的最後分享幾個鑽機的小技巧
一、鑽機的攻擊是面前的範圍傷害,清理小水母是一絕。吐珠的球要命中你時,可以被鑽機完美抵擋。
二、護送途中眩暈c4最好的投放時機是系統提示刷蟲時直接安車上,這樣c4能盡可能打到更多蟲子,還能警告隊友後撤。
三、炸礦射擊方向盡量與牆壁平行,個人習慣根據蓄力球的大小來判斷何時射第二發,當然最重要的還是熟練度。
四、大自爆王蟲最好的處理方式是挖洞,讓隊友都進來,在洞裡擊殺,這樣給的金子是最多的。
五、不要點友情護盾,炸不死隊友的c4不是好c4。
六、直接跪下來求槍手隊友不要帶集束手雷,因為這套配裝經常會衝進蟲群打輸出,與集束手雷的使用場景高度吻合,吃滿倆顆鑽機直接當場去世,親身經歷。
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