《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享 - 遊戲狂
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《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享

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2021-12-02

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暗黑地牢2如何通關?很多玩家不知道通關陣容該怎麽選擇,以及隊員之間的關係如何培養,下面小編就帶來暗黑地牢2通關陣容和人物關係分享,一起來看看吧。

暗黑地牢2通關陣容和人物關係分享

  隊伍推薦

我的通關角色就是初始角色:老兵,強盜,盜墓和瘟疫,其他還沒空嘗試,解鎖技能實在太費時間了,等過段時間再說其他角色。技能順序從左到右:

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  瘟疫技能

《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享

瘟疫我的常用技能是12458,升級技能順序為5,82(看情況),1,4。

說明一下思路:瘟疫5技能升級沒什麽爭議,升級後額外使全體減1壓力,從廢物技能直接升華,8技能效果是使目標失去所有黃色狀態,每層黃色狀態治療10%,升級後藍色狀態也會轉換為治療,這使得該技能不僅獲得巨大奶量,而且能去除一些麻煩的藍標,非常有用。

2技能升級後有33機率附加連攜標記,附加暈眩標記,和8技能一樣都是好升級,但按下個地圖選擇,比如森林,前排有死抗和格擋,沒法快速處理前排且貼Buff怪少那就先點2控住比較好,獸窟和血色修道院我就點8,4技能升級只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以並不值得浪費一個寶貴技能點。

  盜墓技能

《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享

盜墓我常用12679,打最終Boss用5代替6,升級21,很多技能點的話點個5。

思路:12技能升級後都能響應標記,常用的標記手段其實是瘟疫那個雙暈,強盜的抵近射擊雖然也能掛標記,但強盜一號位開局抵近射擊很危險,萬一喜羊羊之類的超速給你來個頭槌強盜就慘了,所以先升級2響應瘟疫標記更穩妥些。突刺最大的問題是升級只加上限不加下線,也沒有響應標記加傷害的效果,這代並不是很好用。6吃屍體神技不解釋,但不值得升級,投資強盜更好。

  強盜技能

《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享

強盜常用12369,順序36192。

思路:這代某種意義上可以叫刮痧地牢,有些戰鬥還有回合限制,強盜作為難得的不需要額外配合就能打出大量傷害的角色,不投資他簡直說不過去(二當家永遠的神)。決鬥突刺升級後傷害增加,反擊次數加一,反擊次數的意義不僅僅在傷害上,它作為一個黃色狀態,是可以響應瘟疫8技能的治療的,對強盜的生命也是種保障。

抵近射擊雖然沒加什麽特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在傷害增加的同時也加了無視死抗概率,都是好效果,2升級後會響應標記加反擊,但我一般不點,這個原因和老兵的技能一起說。

  老兵技能

《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享

老兵的初始技能過於好用,以至於我不想選別的。升級43。

思路:這裡結合一下標記說,標記是單次消耗的,並不是回合,這也是這一代和上一代的不同,很多東西變成了次數而非回合,所以說單純為了標記而標記是很蠢的行為,標記最好是用附帶的方式打出,比如瘟疫的雙暈和強盜的抵近射擊。

但強盜需要一號位,瘟疫雙暈上標記不僅概率只有33%,而且雙暈冷卻兩回合,所以這種方法上標記是很不穩定的。如何利用為數不多的標記也是技能加點的思路之一。雖然老兵12和強盜2都能響應標記,但盜墓的12技能是實打實的加傷害,所以不點這些。

戰鬥其實不用過多解釋,但這代比較紮實的治療技能不是有使用次數限制就是有冷卻,且伴隨著血量限制,而且角色們沒有特別好用的眩暈技能,即使是沒有回合限制的戰鬥,拖的收益也不是很大。這代相對於上代來說講究一個速戰速決,所以老兵很多時候都得掄起錘子砸人,怪內容比較難講,先講新機制:人物關係。

  人物關係

人物關係看著亂,其實都是有規律的,想開開心心打腦花還是不難的。

《暗黑地牢2》如何通關?通關陣容和人物關係分享

  關係篇:

關係的大前提,即使符合加關係的情況,有時也會被另一個關係冷淡的人打攪。(比如我用老兵保護強盜,本該增進友誼,但瘟疫和老兵關係比較冷淡,瘟疫這時候就跳出來膈應你一下。所以如何保持全正面是非常必要的。)

1.一個人給另一個人連續兩回合上兩次黃色狀態,大概率會增進兩人的好感(比如我用老兵給強盜連續兩回合上保護,強盜連續兩回合得到黃色保護狀態,那麽二人好感度加1。)

2.老兵連續保護某個人物免受兩次攻擊,增進兩人好感(我最常看到的話就是老兵對強盜說my love,太母貓了)

3.復仇加關係,比如我的老兵被攻擊,在下一回合之前強盜攻擊那個攻擊老兵的怪物,會因為復仇增進關係。

4.炫耀,當強盜兩人的關係較好時,瘟疫對一個怪物使用過複數的技能或者被怪物攻擊過後強盜對其打出高傷害,會出現炫耀的情況Impress。

5.配合,和炫耀觸發條件類似,極大可能出現在兩人關係美德的時候

6.嫉妒,一個人與老兵關係好,另一個人和這個人關係不夠好,保護另一個人會讓這個人心生妒忌,降低關係,且這個事件有很大可能覆蓋第二個事件,高壓概率上升。

7.嫉妒,老兵頻換更換保護目標,會導致關係降低,很可能覆蓋第二個事件,高壓概率上升。

8.嫉妒,老兵保護的目標不是最瀕危的目標,最瀕危的目標會跳出來說我才需要保護,很可能覆蓋第二個事件,高壓概率上升。

9.搶人頭,假如一個怪被盜墓打了多次以後,被強盜搶走擊殺,兩人關係會降低,當關係較好時很少發生,關係不是很好時發生概率較大,當關係到折磨以後,即使盜墓沒打過這個怪,強盜打死,盜墓有時也會硬說搶了自己的擊殺,高壓概率上升。

關係維護上,我建議不要依賴物品,有很多人關係破裂了就用物品拉回來,但下一個地牢人物就開始動不動說搶我人頭。因為關係物品會帶來負面怪癖,一些爭強好勝的怪癖會導致嫉妒和搶人頭的降低關係事件頻繁發生,很可能打個牌後個個化身人頭狗。

以上就是暗黑地牢2通關陣容和人物關係分享全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑地牢2 (Darkest Dungeon 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Red Hook Studios
發行: Red Hook Studios
上市: 2021年10月27日

《暗黑地牢2 (Darkest Dungeon II)》是一場勢在必行的 roguelike 公路之旅。組織隊伍、裝備你的驛馬車,啟程穿越即將覆滅的衰敗大地,阻止末日來臨。然而,你所面臨的最大威脅,可能來自自己人……Roguelike 機制,這次的失敗會成為下次的助力!每次探險可在五小時內完成。隨著你推展進度,你將能開啟新的英雄能力、物品、馬車升級物,用於下一趟冒險!

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暗黑地牢2如何通關?很多玩家不知道通關陣容該怎麽選擇,以及隊員之間的關係如何培養,下面小編就帶來暗黑地牢2通關陣容和人物關係分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/150350 暗黑地牢2通關陣容和人物關係分享  隊伍推薦 我的通關角色就是初始角色:老兵,強盜,盜墓和瘟疫,其他還沒空嘗試,解鎖技能實在太費時間了,等過段時間再說其他角色。技能順序從左到右:   瘟疫技能 https://img1.gamemad.com/2021/12/02/gJteMA2m.jpg 瘟疫我的常用技能是12458,升級技能順序為5,82(看情況),1,4。 說明一下思路:瘟疫5技能升級沒什麽爭議,升級後額外使全體減1壓力,從廢物技能直接升華,8技能效果是使目標失去所有黃色狀態,每層黃色狀態治療10%,升級後藍色狀態也會轉換為治療,這使得該技能不僅獲得巨大奶量,而且能去除一些麻煩的藍標,非常有用。 2技能升級後有33機率附加連攜標記,附加暈眩標記,和8技能一樣都是好升級,但按下個地圖選擇,比如森林,前排有死抗和格擋,沒法快速處理前排且貼Buff怪少那就先點2控住比較好,獸窟和血色修道院我就點8,4技能升級只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以並不值得浪費一個寶貴技能點。   盜墓技能 https://img1.gamemad.com/2021/12/02/dUTZTPQR.jpg 盜墓我常用12679,打最終Boss用5代替6,升級21,很多技能點的話點個5。 思路:12技能升級後都能響應標記,常用的標記手段其實是瘟疫那個雙暈,強盜的抵近射擊雖然也能掛標記,但強盜一號位開局抵近射擊很危險,萬一喜羊羊之類的超速給你來個頭槌強盜就慘了,所以先升級2響應瘟疫標記更穩妥些。突刺最大的問題是升級只加上限不加下線,也沒有響應標記加傷害的效果,這代並不是很好用。6吃屍體神技不解釋,但不值得升級,投資強盜更好。   強盜技能 https://img1.gamemad.com/2021/12/02/VwWv3SUd.jpg 強盜常用12369,順序36192。 思路:這代某種意義上可以叫刮痧地牢,有些戰鬥還有回合限制,強盜作為難得的不需要額外配合就能打出大量傷害的角色,不投資他簡直說不過去(二當家永遠的神)。決鬥突刺升級後傷害增加,反擊次數加一,反擊次數的意義不僅僅在傷害上,它作為一個黃色狀態,是可以響應瘟疫8技能的治療的,對強盜的生命也是種保障。 抵近射擊雖然沒加什麽特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在傷害增加的同時也加了無視死抗概率,都是好效果,2升級後會響應標記加反擊,但我一般不點,這個原因和老兵的技能一起說。   老兵技能 https://img1.gamemad.com/2021/12/02/nD9WrTxp.jpg 老兵的初始技能過於好用,以至於我不想選別的。升級43。 思路:這裡結合一下標記說,標記是單次消耗的,並不是回合,這也是這一代和上一代的不同,很多東西變成了次數而非回合,所以說單純為了標記而標記是很蠢的行為,標記最好是用附帶的方式打出,比如瘟疫的雙暈和強盜的抵近射擊。 但強盜需要一號位,瘟疫雙暈上標記不僅概率只有33%,而且雙暈冷卻兩回合,所以這種方法上標記是很不穩定的。如何利用為數不多的標記也是技能加點的思路之一。雖然老兵12和強盜2都能響應標記,但盜墓的12技能是實打實的加傷害,所以不點這些。 戰鬥其實不用過多解釋,但這代比較紮實的治療技能不是有使用次數限制就是有冷卻,且伴隨著血量限制,而且角色們沒有特別好用的眩暈技能,即使是沒有回合限制的戰鬥,拖的收益也不是很大。這代相對於上代來說講究一個速戰速決,所以老兵很多時候都得掄起錘子砸人,怪內容比較難講,先講新機制:人物關係。   人物關係 人物關係看著亂,其實都是有規律的,想開開心心打腦花還是不難的。 https://img1.gamemad.com/2021/12/02/77kFPZQd.jpg   關係篇: 關係的大前提,即使符合加關係的情況,有時也會被另一個關係冷淡的人打攪。(比如我用老兵保護強盜,本該增進友誼,但瘟疫和老兵關係比較冷淡,瘟疫這時候就跳出來膈應你一下。所以如何保持全正面是非常必要的。) 1.一個人給另一個人連續兩回合上兩次黃色狀態,大概率會增進兩人的好感(比如我用老兵給強盜連續兩回合上保護,強盜連續兩回合得到黃色保護狀態,那麽二人好感度加1。) 2.老兵連續保護某個人物免受兩次攻擊,增進兩人好感(我最常看到的話就是老兵對強盜說my love,太母貓了) 3.復仇加關係,比如我的老兵被攻擊,在下一回合之前強盜攻擊那個攻擊老兵的怪物,會因為復仇增進關係。 4.炫耀,當強盜兩人的關係較好時,瘟疫對一個怪物使用過複數的技能或者被怪物攻擊過後強盜對其打出高傷害,會出現炫耀的情況Impress。 5.配合,和炫耀觸發條件類似,極大可能出現在兩人關係美德的時候 6.嫉妒,一個人與老兵關係好,另一個人和這個人關係不夠好,保護另一個人會讓這個人心生妒忌,降低關係,且這個事件有很大可能覆蓋第二個事件,高壓概率上升。 7.嫉妒,老兵頻換更換保護目標,會導致關係降低,很可能覆蓋第二個事件,高壓概率上升。 8.嫉妒,老兵保護的目標不是最瀕危的目標,最瀕危的目標會跳出來說我才需要保護,很可能覆蓋第二個事件,高壓概率上升。 9.搶人頭,假如一個怪被盜墓打了多次以後,被強盜搶走擊殺,兩人關係會降低,當關係較好時很少發生,關係不是很好時發生概率較大,當關係到折磨以後,即使盜墓沒打過這個怪,強盜打死,盜墓有時也會硬說搶了自己的擊殺,高壓概率上升。 關係維護上,我建議不要依賴物品,有很多人關係破裂了就用物品拉回來,但下一個地牢人物就開始動不動說搶我人頭。因為關係物品會帶來負面怪癖,一些爭強好勝的怪癖會導致嫉妒和搶人頭的降低關係事件頻繁發生,很可能打個牌後個個化身人頭狗。 以上就是暗黑地牢2通關陣容和人物關係分享全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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