《真三國無雙8帝國》政略系統怎麽樣?政略系統機制介紹 - 遊戲狂
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《真三國無雙8帝國》政略系統怎麽樣?政略系統機制介紹

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2021-12-02

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真三國無雙8帝國政略系統怎麽樣?本作官方公布了不少新內容,小編這裡給大家整理了真三國無雙8帝國政略系統機制介紹,感興趣的同學快來看下吧。

真三國無雙8帝國政略系統機制介紹

本作中Empires系列引以為傲至今的高自由度內政系統將繼續登場。玩家可以作為君主,武將甚至是在野等各種身份向著統一大陸的目標邁進,體驗多彩的人生。

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《真三國無雙8帝國》政略系統怎麽樣?政略系統機制介紹

在每半年一次開展的 “評定” 中,將決定所在勢力接下來半年內的活動方針,玩家的目標是讓所屬勢力統一大陸。在評定中,玩家將收到根據君主性格與勢力情況所下達的任務,任務成果則根據與共同執行任務的武將間的信賴度而產生變化。

在每個月下達 “指令” 中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營、購買箭矢或裝備,還可以根據武將地位實行軍事、內政或外交等多種方面的指令。

《真三國無雙8帝國》政略系統怎麽樣?政略系統機制介紹

以上內容為大家簡要的介紹了真三國無雙8帝國政略系統機制的相關玩法,感興趣的同學不妨多多關注下本作的相關攻略內容。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

真・三國無雙8:帝國 (Shin Sangokumusou 8: Empires)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2021年12月23日

融合爽快戰鬥與攻城略地的策略博弈之Empires系列最新作品登場。描寫眾武將的人生繪卷,Empires特有的「三國體驗」、城池周邊一帶成為互奪城池戰場的「攻城戰」、憑藉武將的個性與信賴強化國家的「政略」等,更進化的Empires隆重登場!

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