《真三國無雙8帝國》決戰模式怎麽樣?兵種新特性及決戰模式介紹 - 遊戲狂
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《真三國無雙8帝國》決戰模式怎麽樣?兵種新特性及決戰模式介紹

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2021-12-02

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真三國無雙8帝國決戰模式怎麽樣?不少玩家對更多內容還不是很了解,這裡給大家帶來了真三國無雙8帝國兵種新特性及決戰模式介紹,感興趣的玩家一起來看下吧。

真三國無雙8帝國兵種新特性及決戰模式介紹

決戰模式

玩家在突破城門後會進入到決戰模式,此時擊敗總帥便可獲得勝利。同時,敵方全體武將會再次迎戰負隅頑抗,玩家將有機會擊敗並俘虜他們。

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《真三國無雙8帝國》決戰模式怎麽樣?兵種新特性及決戰模式介紹

  兵種性質

本作中,每位武將會擁有新的特性兵種,兵種間有 “步兵<弓兵<騎兵<步兵” 的相克關係。面對我方克制的兵種時,造成的攻擊會上升、遭受的傷害會減少,面對克制我方的兵種時則剛好相反。

同時各兵種也準備了如 “步兵” 對攻城兵器的攻擊力更高, “騎兵” 會對據點造成更大的傷害, “弓兵” 可以進行齊射攻擊等特殊效果。

《真三國無雙8帝國》決戰模式怎麽樣?兵種新特性及決戰模式介紹

以上內容為大家介紹了真三國無雙8帝國兵種新特性及決戰模式等,希望對大家了解更多新內容能有所幫助,更多內容可以點擊相關攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

真・三國無雙8:帝國 (Shin Sangokumusou 8: Empires)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 光榮特庫摩
發行: 光榮特庫摩
上市: 2021年12月23日

融合爽快戰鬥與攻城略地的策略博弈之Empires系列最新作品登場。描寫眾武將的人生繪卷,Empires特有的「三國體驗」、城池周邊一帶成為互奪城池戰場的「攻城戰」、憑藉武將的個性與信賴強化國家的「政略」等,更進化的Empires隆重登場!

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