在前一期的攻略之中,
在SLG遊戲中,《三國志·戰略版》完全是獨樹一幟的存在,其的特點鮮明無比,想要了解詳細的戰鬥過程,各位主公要養成翻看戰報的好習慣。
首先,我們看一個
從這份戰報上,我們可以看出,這是一個3600兵力對戰5400兵力的戰鬥,而我方士氣為96點,同時等級為15級、10級與11級,敵方則是3個15級武將,並且是一個弓兵對戰槍兵的兵種克制戰鬥。
下面我們打開戰報詳情頁,能看到分為準備回合與戰鬥回合,首先,我們看看準備回合。
準備回合中能看到96點士氣造成傷害降低了2.8%,這在無形之中削弱了我方的力量。
同時也開始分配雙方的兵種適性,對於屬性進行一點的加成與削減,最後則是科技樹(主城、城建)的加成,在這兒能夠加成的屬性還有同陣營(三個吳國、蜀國、魏國或者群雄)加成,緣分英雄加成(甄姬、貂蟬、蔡文姬、黃月英可以組成亂世才女緣分加成,使智力、統率提升18點,其他英雄亦有自己的緣分武將)等。
在回合一中,我們能夠看到韓當、孫皓、龐德以此行動,
接著我們仔細看能夠看到第一個發動的是主動戰法,其次為普通攻擊,在這兒還有被動戰法容易被忽略,實際上在戰鬥準備回合,被動戰法就發動了,而這三個英雄戰法皆不是被動戰法,故戰鬥準備回合之中並未看到,所以
在關平的屬性界面能夠清晰的看到,他的自帶戰法奮突屬於被動型,而下面附帶一張戰報。
在回合的準備階段,我們從戰報之中能夠看到,關平的戰法奮突[預備]效果已施加。
所以,戰法發動先後順序分別為:被動戰法、主動戰法、普攻。
熟知了這些玩法後,能夠將武將的力量發揮到極致,例如戰法反擊,當敵方攻擊我方的時候,會有一個反擊效果。
隨著戰鬥下去,敵方主將兵力為0也意味著戰鬥的結束,具體看圖。
防守方(
仔細看戰報我們能夠發現,敵方主將兵力為0的時候,敵方兩位副將還有351、397兵力。
在這兒
實際上,在這場戰役之前,因為兵力懸殊,所以
細心的主公會發現,打的還是這三個瓜皮,隻不過這次帶著3000兵馬沒有在戰鬥結束之前贏得勝利。
從回合八的戰報上,我們能夠看到最後一個回合行動之後,敵方主將還有418兵力,可以說,完全是處於瀕死的邊緣了,只可惜,戰鬥結束平局結算。(這場對局中,我方士氣為95,傷害降低了3.5%)
各位主公在遇到這種情況的時候,千萬不要猶豫,此刻立即派出第二隊來攻打,難度會小很多。
在平局戰鬥後,敵方守軍會有一個恢復兵力的過程,持續5分鐘,這5分鐘內敵方屬於虛弱過程,所以能下手就千萬不要手下留情,因為五分鐘後,敵方兵力會恢復初始狀態,此時代表著前面的努力白費。
在《三國志·戰略版》高階攻略中,
從武將星級到士氣都可以影響戰局,在這兒
首先,武將自帶屬性上面,分為進階武將、傳承戰法、戰法升級、穿戴裝備、屬性加點等等,這兒
除開這些之後,要將主城-城建中的科技樹的兵戰-武、兵戰-謀、兵戰-防、兵戰-速、以及協力-魏、協力-蜀、協力-吳以及協力-群升滿,這兒需要花費一定的資源,但升的等級越高,得到的屬性加成也越多,千萬不容忽視。
其中兵戰的四條屬性加成的是武力、智力、統率以及速度,而協力增加的則是同陣營的屬性加成,如三個吳國、三國蜀國、三個魏國或者三個群雄武將在一起就會獲得加成,稍微要注意的一點就是,想要升級協力-群必須要協力-魏、協力-蜀以及協力-吳都升至1級才可以。
說完了這些,然後在搭配武將上面,盡量選擇緣分英雄,若是沒有辦法湊齊緣分英雄的話,那就選擇同陣營武將,這兒也可以獲得一定量的加成。
將這些做好了,最後就是戰鬥之前的偵查工作(偵查有3分鐘等待時間,主公可以提前偵查),然後選擇兵種克制關係戰鬥,距離遠的可以提前行軍到目的地,然後靜靜的等待士氣的恢復(這一步可以和偵查同時進行)。
當這些做到位了之後,相信主公戰鬥起來就十分的輕鬆了。
來源:遊民星空