三國志·戰略版是近段時間來內側十分火熱的一款手遊,或許很多主公是第一次接觸SLG手遊,可玩過的主公一定能夠發現《三國志·戰略版》比起傳統SLG充滿了更多的可玩性,在遊戲之中擁有尋訪、練兵、城建、徵兵、馴馬、委任以及鍛造等系統,能夠大大的提升主公的趣味性。
而今天,我將會以內測試玩經驗給大家簡單的介紹一下《三國志·戰略版》中的武將、內政武將。
顧名思義,武將就是征戰四方,而內政武將則是主持內政、戰法等,當然遊戲後期內政武將也可傳承戰法進一步輔助武將征戰四方。
首先,我們來聊聊武將:
1、丁奉
吳國武將,三國志戰略版四星武將。
丁奉一生經歷精彩無比,參與過大大小小數百場的戰役,在孫策死後受孫權招攬。參與赤壁之戰、南郡攻略戰、關羽討伐戰、夷陵之戰等戰役。其在甘寧、陸遜、潘璋等人指揮下表現傑出,相比同僚塗盛更為年輕,最終高升至大將軍。
丁奉作為一個武力與統帥驚人的英雄,顯示出了其的強大。
擁有A級主動型戰法短兵相見,可以使敵軍單體降低15-30點統率,持續1回合,並對其造成1次兵刃攻擊(傷害率105%—210%)簡單說就是減防增傷,可以在對戰中快速占領優勢。
而丁奉的緣分系統也很是強力,可使我軍全體的統帥提升12,而緣分搭配武將塗盛、潘璋、韓當、蔣欽等獲取也較為容易,非常適合前期開荒時使用在丁奉的定位上面,
下面,我們就來看一個十分經典的戰報。
首先,我們能夠看到這是一個兵力相似的戰役,其中丁奉7級,蔣欽7級,塗盛7級(是戰鬥勝利之後獲得經驗達到8級),而對方三人皆是15級。
在等級上,我放處於絕對的劣勢,但是因為丁奉與緣分英雄在一起,所以獲得了戰法技能【吳越猛士】的加成,從而贏得了這場戰役的勝利。
丁奉發動緣分英雄戰法【吳越猛士】,三人的統率皆提高了12。
別小看這12點統率能力,在戰役之中能夠發揮出巨大的作用,也是戰役勝利的亮點。
而在遊戲中,槍兵克制騎兵以及器械兵,在這個騎兵為主的遊戲中,丁奉能夠發揮出不俗的效果,不過要留意的是,丁奉在槍兵時被弓兵所克制,所以可以靈活換成盾兵克制弓兵。
在陣容搭配上面,丁奉的屬性較為全面,主公前期名將不夠的時候,丁奉可以當做主將,後期可以當做副將,總而言之,這個英雄無論是前期還是後期都是值得培養的,倒是值得各位主公招募丁奉,在前期為自己打下一塊又一塊的江山。
介紹完了吳國武將丁奉之後,現在我們來介紹一下蜀國四星良將關平。
2、關平
作為五星武將關羽的養子,關平擁有超越尋常英雄的四星實力,曾經在新野一戰之中協助諸葛亮火計的成功,後跟隨關羽南征北戰,表現十分活躍,也是三國志戰略版之中不可多得的一位武將。
首先,關平以超高的武力以及統率能力可以在行軍攻占之中占據著巨大的優勢。不俗的智力使其能夠更好的發揮戰法。
了解的關平的基本屬性之後,下面我們來研究一下關平的戰法。
關平的戰法為被動增益型,奮突戰法擁有極其強大的效果,普通攻擊之後,使自己造成兵刃傷害提高6%~12%,最多疊加3次,並且擁有35%的概率繳械(無法進行普通攻擊),持續1回合。換言之,也就是在一個回合之內,造成的傷害提高6%~12%,以前秒殘秒不死的,現在只要發動了戰法就能夠秒殺。
了解了關平戰法之後,現在我們來看下關平的定位。
在三國志戰略版之中,關平的屬性十分全面,可以充分發揮出騎兵、盾兵以及槍兵的優勢,只要選擇合力陣容,關平完全是屬於一個完美的英雄了,遇到盾兵可以讓關平使用騎兵克制,遇到弓兵可以轉換為盾兵克制,遇到騎兵亦可以轉換為槍兵克制。
在陣容搭配上面,
最後就是各位主公十分在意的培養問題了,關平作為四星良將,本身實力不俗,前期更是萬金油一樣的武將,能夠發揮出巨大的作用,而後期,關平亦可以以副將身份鎮守一方,總而言之,這個英雄值得主公培養。
下面我們再來看一下關平以少勝多的經典戰役。
這是屬於騎兵之間的對決,首先我方兵力為1680人,敵方兵力為2400人,在兵力上面處於劣勢。
儘管關平沒有自己的緣分英雄,就不存在緣分戰法的存在,不過各位主公可別忽略了同陣營的加成。
關平作為蜀國的武將,搭配上兩個蜀國的武將,同樣有一個加成。
關平獲得【蜀】強化效果,獲得經驗提升了10%。
關平獲得【蜀】強化效果,屬性提升了10%,千萬不要忽略這兩條加成,一個是能夠讓武將快速升級,另外一個則是增加傷害。
武將作為三國志戰略版之中一個重要的分支,是能夠給人直觀的戰鬥體驗的,而另外一個方面則遊戲帶來的發展作用的內政武將,而以下幾位則恰好是極具代表性的內政武將:
首先出場的是吳國赫赫有名的二張之一的張昭。
1、張昭
吳國幕僚,和張弘一起被稱為二張的謀士。
因為周瑜的推薦和張弘一起受到聘用。
赤壁之戰時,主張要投降曹操。一直以來以吳國的元老代老身份在輔佐孫權。
因為其剛直的個性之故,曾拒絕陶謙求仕的邀請而被捕下獄,和孫權吵架而被下令放火燒家邸。
在歷史之上,張昭也是吳國的守護神一般的存在,在三國志戰略版之中自然也是如此。
擁有著幾乎滿分的政治屬性(97),張昭不得不說是一個賢內助般的存在,配合上內政戰法能夠發揮出不俗的效果。
武將委任為主政官時,全資源產量提升1.3%~2.5%。
有了這個效果,能夠在資源上面擁有更多的話語權,也能夠創建更多的資源,從而強大本身的實力。
在遊戲中,委任張昭為主政官時,其自帶戰法,功勛克舉可以增加全部資源產量。
功勛克舉為S級戰法,屬於內政類型,當張昭委任為主政官時,全資源產量提升1.3%~2.5%
在前期,各種資源可以讓主公更快的升級建築,增加戰鬥力。
後期戰況激烈時,徵兵也會消耗大量的資源,戰爭打的就是資源之戰。
因此,張昭的價值貫穿遊戲始終,是一名效果全面的內政武將。
推薦戰法,見機行事、簡政。
見機行事戰法效果,提升武將12~24政治。
該戰法效果類型為內政,目標為對自己使用。
在使用張昭的時候,一定要明白一個道理,這是一個萬金油般的英雄,無論是在遊戲前期還是在遊戲中後期,張昭都能夠發揮出不俗的效果。擁有了這樣一個全面的英雄,何愁大業不成。
說完了吳國的張昭再來介紹一下魏國名將荀彧。
2、荀彧
趁此機會,出擊!
荀彧原本是三公名門,被評為王佐之才。身為曹操的參謀,與賈詡、荀攸、程昱以及郭嘉並稱為五謀臣。
在歷史上,曹操得到荀彧的時候稱贊荀彧為吾之矛房,可見荀彧的謀略之高,在呂布奇襲兗州的時候與程昱死守三縣,致使呂布不得而歸,之後在漢獻帝逃亡時更是進言護帝,隨後更是在曹操官渡之戰劣勢時以第一謀臣身份支援曹操。
這樣一位強大的良將在三國志戰略版之中符合起五星名將的身份。
荀彧擁有著強大的政治、智力以及魅力,是一位不可多得的五星良將,雖然本身無力有幾分缺陷,可其優點足以掩蓋這些劣勢。
S級戰法王佐之才是一個內政型的強大戰法,可以提升武將36~72的政治能力。
荀彧的武將緣分為五謀臣,和荀攸、賈詡、程昱以及郭嘉在一起可以發動此戰法可以使我軍獲得4.5%奇謀(觸發時謀略傷害提高100%),並使我軍群體戰鬥開始後前2回合獲得先手。
至於荀彧的傳承戰法為四面楚歌,屬於一個主動謀略群體戰法,能夠給敵方2人施加中毒狀態。
四面楚歌戰法有1回合的準備效果,當戰法形成後,可以對敵方2人施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率72%~144%,受智力影響),持續2回合。
作為一個群體戰法,在三國志戰略版是十分少見的戰法,而起受智力影響的傷害效果更是能夠將戰法的傷害發揮到極致。
尋常武將的智力都不高,所以在某種程度上,荀彧發動四面楚歌戰績的時候,就像是在吊打那些武力值高但是智力值低下的糙漢子,這個戰法運用得當能夠對方帶來巨大的麻煩,而且還是持續2回合。
從以上的介紹之中我們可以清楚的看到荀彧的優點,這樣一個優秀的內政武將縱觀整個三國都難以尋到,可謂是十分珍貴,至於遊戲之中若是能夠得到這樣一個強大的內政武將,相信睡覺都能夠笑醒吧,而在培養上面更是不能吝嗇。
最後,今天的三國志戰略版的武將、內政武將介紹暫時到這兒就告一段落,希望各位主公攻城虐地戰無不勝,搶奪數不盡的資源,我是
來源:遊民星空