哪個好?不少玩家已經通關了,對於遊戲的難度和技能設定有一定的心得,小編這裡給大家帶來了 “Avin4” 提供的瘟疫傳說無罪遊戲難度及技能設定心得分享,一起來看下吧。
遊戲難度及技能設定心得分享
1. 遊戲難度
--後期原材料資源太多了,既然很多人把這遊戲和美國末日比較,先不論是否比得上,那麽起碼應該和後者一樣有多個難度選擇,高難度材料/道具獲取應該減少。看後期開發商會不會添加這個選項吧。
2.技能設定
--Hugo/跟班的那個Stay/Follow功能用上的機會實在是太少,印象中就第一章自家花園、五章戰場萬人坑用了下,其他地方不用也完全不影響,實在是雞肋!Steam上也有不少吐槽這個,與Hugo的互動太弱,應該加強。
對還沒通關同學的建議:
1.耀光劑/Luminosa能不合成就盡量不合成,因為需要皮革/leather,這個是遊戲裡最稀缺的資源,升級武器需要用到。其實除了中期某一章劇情強制使用和進幾輛鍊金術士道具馬車要殺耗子之外,其餘主線劇情章節是用不到耀光劑的,解密時要注意。我就是前期耀光劑用太多,最後裝備無法升級滿。
2.技能裡 “裝備升級不需要工具/tool” 這一個可以忽略,因為到最後一章我手頭拿到的tool都用不完,但是前一個技能 “不需要工作台就可升級” 還是挺方便的,建議升級。
3. “擊中後讓敵人取下頭盔” 的特殊道具和技能裡用石頭 “直接打掉頭盔” 在功能上完全是重複的,前者劇情強制給你,中期戰鬥必須要用,後者就不要自己點技能升級了,沒必要直接用石頭打掉頭盔,因為能升級到這一步基本上劇情裡精靈鼠小弟已經可以操縱黑鼠了,直接推平即可。
以上就是瘟疫傳說無罪遊戲難度及技能設定心得的相關分享,祝大家順利通關!
來源:遊俠網