《心靈殺手》遊戲全盤清晰化設定 - 遊戲狂
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《心靈殺手》遊戲全盤清晰化設定

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2012-02-28

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體質好的 從不暈3D遊戲的 無需這些 繼續開啟動態模糊吧 有氣氛

我等體質弱的 傷不起來頭暈目眩 惡心腦疼 暈的一塌糊塗

OK 開始

遊戲的桌面圖示 屬性打開 路徑 改成Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur

比如 "X:\Remedy Entertainment\Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur

X=你的遊戲所在目錄的盤符

去動態模湖 關了速度提升  畫面品質在移動的大幅提升清晰度

動態模湖   晃動的時候 清晰的畫面 模糊 絕對比遊戲機版本更模糊,遠處的發光物體更明亮 色彩加重 整體細節全部消失 一團模糊光影而已 頭暈目眩

進入畫面設定選項 看到FXAA了嗎?號稱不減FPS的神AA  關閉 這個也是漿糊效果!  狗牙來了? 那關不掉的2XMSAA無論無何也比遊戲機版本的好 還清晰 夠了 寧要輕微的狗牙也不要惡心的漿糊 配置好的上4MSAA或8MSAA!!

看到陰影選項了嗎 設中等  那高等是啥玩意呢 軟陰影 超級漿糊 有人要說這個高級呀 很多遊戲裡有這個還特吃資源消耗速度 這遊戲例外 陰影高和中等速度幾乎完全一樣 中等陰影保持陰影的完整性更清晰 高等陰影唯一不同的就是糊

看到控制了嗎,進去 2個滑鼠靈敏度 20個點 降到1```10之間我設5 這樣晃動慢下來了 滑鼠要累一些 總比你頭暈強吧!

下面有個FOV 就是視野範圍 拉到20點 滿點

你還暈嗎?

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遊戲資訊

心靈殺手 (Alan Wake)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
  由《江湖本色》製作公司 Remedy 所開發的驚悚心理動作遊戲《心靈殺手 (Alan Wake)》,由美國媒體「時代雜誌」選為年度遊戲第一名的超級大作,在 2010 年以 Xbox 360 平台獨佔方式推出,現在終於要推出 PC 版本。

  《心靈殺手》PC 版本在畫面上有大幅度的改進,比 Xbox 360 擁有更高的解析度,突出的光影效果,引領玩家更深刻體驗電影般緊張刺激劇情,同時還支援 AMD Eyefinity 多重螢幕和 NVIDIA NVISION2 3D 效果,讓這款以第三人視角進行的遊戲變得更加擬真寫實。

◆ 電影般的刺激動作和扣人心弦的故事

  《心靈殺手》遊戲主角 Alan,是個遭遇寫作瓶頸的作家,當他在亮瀑鎮這座恬靜小鎮度假時,他發現身己身陷惡夢之中,他的妻子失踪了,他不斷尋獲書頁,卻全然不記得自己寫過這本書;同時,書中的文字在他面前成真…. 他必須將所有謎團釐清,才能避免自己陷入永無止境的惡夢中。

  為了營造遊戲獨特的動作風格,遊戲開發團隊把光明與黑暗整合進作戰中。「利用光線」這項遊戲要素與遊戲的動作成分,緊密結合。

  遊戲中,天氣與光線變化將會影響玩家的遊戲方式,一旦夜晚降臨,所有怪物便會出來攻擊玩家;這些怪物的力量似乎源自於黑暗,所以主角的最佳夥伴就是光。利用各種傳統武器搭配光,將能有效擊退這些躲在黑暗中的怪物。

  多樣的敵人讓遊戲增添了許多變化,包括載具、惡靈,還有隨著黑暗存在逐漸壯大而來的其它危險,玩家永遠都不知道該相信什麼,即使平凡的物件都會突然動起來形成威脅。除了手電筒和武器,玩家還得機智運用環境以求生存,場景謎題、收集品與劇情推演,穿插於動作內容之中。

◆ PC 版同時收錄了 2 個下載特集:「signal-信號」和「writer-作家」

  「signal-信號」故事是發生在本章結局之後,Alan 不願面對現實,反被困在自己的黑暗世界中,也喪失了之前發生過的事情記憶,幸好有贊恩引導他回憶起及逃離這個黑暗世界,而「writer-作家」則為遊戲寫下最終結局,主角依然被困在黑暗之中,而且愈陷愈深。但此次他獲得了經紀人和湯瑪士贊恩的協助,並開始找出自己所處的真實情境,然而,他必須在更嚴苛的條件下求取生存。特集中添加了更恐怖的怪物和音效元素,原本一些進不去的地方,在特集中都可以進去逛逛,還有更多週遭物品也可以利用,還有專屬的成等玩家達成。

  在《心靈殺手》廣大的遊戲世界中,除了有許多任務、獨特謎題、緊湊戰鬥外,還有各式各樣恐怖的敵人。而結合劇情的緊湊配樂,則更是營造氣氛成功推手毛骨悚然的氣氛,動人的敍事手法,故事轉折與扣人心弦的演出,讓玩家沈迷在緊張恐怖的劇情當中,在夢境與現實交織下不可自拔的精彩遊戲!

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體質好的 從不暈3D遊戲的 無需這些 繼續開啟動態模糊吧 有氣氛 https://gamemad.com/guide/1508 我等體質弱的 傷不起來頭暈目眩 惡心腦疼 暈的一塌糊塗 OK 開始 遊戲的桌面圖示 屬性打開 路徑 改成Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur 比如 "X:\Remedy Entertainment\Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur X=你的遊戲所在目錄的盤符 去動態模湖 關了速度提升  畫面品質在移動的大幅提升清晰度 動態模湖   晃動的時候 清晰的畫面 模糊 絕對比遊戲機版本更模糊,遠處的發光物體更明亮 色彩加重 整體細節全部消失 一團模糊光影而已 頭暈目眩 進入畫面設定選項 看到FXAA了嗎?號稱不減FPS的神AA  關閉 這個也是漿糊效果!  狗牙來了? 那關不掉的2XMSAA無論無何也比遊戲機版本的好 還清晰 夠了 寧要輕微的狗牙也不要惡心的漿糊 配置好的上4MSAA或8MSAA!! 看到陰影選項了嗎 設中等  那高等是啥玩意呢 軟陰影 超級漿糊 有人要說這個高級呀 很多遊戲裡有這個還特吃資源消耗速度 這遊戲例外 陰影高和中等速度幾乎完全一樣 中等陰影保持陰影的完整性更清晰 高等陰影唯一不同的就是糊 看到控制了嗎,進去 2個滑鼠靈敏度 20個點 降到1```10之間我設5 這樣晃動慢下來了 滑鼠要累一些 總比你頭暈強吧! 下面有個FOV 就是視野範圍 拉到20點 滿點 你還暈嗎?
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