遊戲打鬥效果怎麽樣?遊戲上線有幾天了,不少玩家通關了遊戲,對遊戲不同方面都有自己的一些感受,這裡給大家帶來了侏羅紀世界進化
侏羅紀世界進化 2 捕獵打鬥心得分享
主要嘗試了捕獵和打鬥,發現動畫套用非常嚴重,幾乎到了每種類型
同時小肉方面,貌似只有有限的種類會群獵,埃雷拉龍就沒有群獵行為
大肉捕殺蜥腳類的時候戰法完全相同,都是放血放死,我一開始是用鯊皇獵梁龍,還以為是隻有鯊皇會採用這種紀錄片裡的戰法,但是後面試了試戰神棘以及高脊都是這樣的,咬兩口,放血,等著長脖子自己死,死的慢的話就再咬兩口,沒有終結動畫。
打鬥方面
其實依然是回合制,肉龍會在原地吼叫,看草龍應不應戰,應戰的話就跑上去擺出和上一代一樣的對峙姿勢。
不應戰的話雙方都會跑走並且獲得驚慌的
本質上就是從一代的站樁變成了比較流暢的站樁,如果雙方屬性相近的話打鬥很難一次決出勝負,我的高脊就和甲龍打了三次才最終殺掉甲龍。
總的來說,捕獵和打鬥和上一代比就是換湯不換藥,但是不排除後續更新
以上就是關於侏羅紀世界進化
來源:遊俠網