《侏羅紀世界進化2》捕獵打鬥心得分享 遊戲打鬥效果怎麽樣? - 遊戲狂
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《侏羅紀世界進化2》捕獵打鬥心得分享 遊戲打鬥效果怎麽樣?

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2021-12-03

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遊戲打鬥效果怎麽樣?遊戲上線有幾天了,不少玩家通關了遊戲,對遊戲不同方面都有自己的一些感受,這裡給大家帶來了侏羅紀世界進化2捕獵打鬥心得分享,一起來看下文中介紹吧。

侏羅紀世界進化2捕獵打鬥心得分享

主要嘗試了捕獵和打鬥,發現動畫套用非常嚴重,幾乎到了每種類型(大型肉,中型肉)都完全使用本類型一套動畫的地步,同時捕獵和打鬥的判定也很難摸透,貌似是要正確種類的草龍才能觸發捕獵機制,而其他的都會被判定成打鬥。

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同時小肉方面,貌似只有有限的種類會群獵,埃雷拉龍就沒有群獵行為(或是我草龍的種類放錯了),群體中型肉和大型肉也不會群獵。

大肉捕殺蜥腳類的時候戰法完全相同,都是放血放死,我一開始是用鯊皇獵梁龍,還以為是隻有鯊皇會採用這種紀錄片裡的戰法,但是後面試了試戰神棘以及高脊都是這樣的,咬兩口,放血,等著長脖子自己死,死的慢的話就再咬兩口,沒有終結動畫。

《侏羅紀世界進化2》捕獵打鬥心得分享 遊戲打鬥效果怎麽樣?

打鬥方面

其實依然是回合制,肉龍會在原地吼叫,看草龍應不應戰,應戰的話就跑上去擺出和上一代一樣的對峙姿勢。

不應戰的話雙方都會跑走並且獲得驚慌的deBuff,開始打鬥以後依然是你攻擊一次我攻擊一次,只不過動作比較流暢(此處依然存在非常非常非常非常嚴重的動畫套用)。

本質上就是從一代的站樁變成了比較流暢的站樁,如果雙方屬性相近的話打鬥很難一次決出勝負,我的高脊就和甲龍打了三次才最終殺掉甲龍。

總的來說,捕獵和打鬥和上一代比就是換湯不換藥,但是不排除後續更新/mod讓這個系統更豐滿。

以上就是關於侏羅紀世界進化2捕獵打鬥心得的相關介紹,還沒入手的玩家可以先看下上面的評價,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

侏羅紀世界:進化 2 (Jurassic World Evolution 2)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Frontier Developments
發行: Frontier Developments
上市: 2021年11月09日

《侏羅紀世界:進化 2》是 Frontier 成就非凡的遊戲《侏羅紀世界:進化》續作,廣受玩家高度期待。作為《侏羅紀世界:進化》遊戲系列的全新冒險紀元,本作品奠基 2018 年極具開創性的沉浸式管理模擬架構,更進一步精心打造開發。

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遊戲打鬥效果怎麽樣?遊戲上線有幾天了,不少玩家通關了遊戲,對遊戲不同方面都有自己的一些感受,這裡給大家帶來了侏羅紀世界進化2捕獵打鬥心得分享,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/151172 侏羅紀世界進化2捕獵打鬥心得分享主要嘗試了捕獵和打鬥,發現動畫套用非常嚴重,幾乎到了每種類型(大型肉,中型肉)都完全使用本類型一套動畫的地步,同時捕獵和打鬥的判定也很難摸透,貌似是要正確種類的草龍才能觸發捕獵機制,而其他的都會被判定成打鬥。 同時小肉方面,貌似只有有限的種類會群獵,埃雷拉龍就沒有群獵行為(或是我草龍的種類放錯了),群體中型肉和大型肉也不會群獵。 大肉捕殺蜥腳類的時候戰法完全相同,都是放血放死,我一開始是用鯊皇獵梁龍,還以為是隻有鯊皇會採用這種紀錄片裡的戰法,但是後面試了試戰神棘以及高脊都是這樣的,咬兩口,放血,等著長脖子自己死,死的慢的話就再咬兩口,沒有終結動畫。 https://img1.gamemad.com/2021/12/03/DX5WqbJD.jpg 打鬥方面 其實依然是回合制,肉龍會在原地吼叫,看草龍應不應戰,應戰的話就跑上去擺出和上一代一樣的對峙姿勢。 不應戰的話雙方都會跑走並且獲得驚慌的deBuff,開始打鬥以後依然是你攻擊一次我攻擊一次,只不過動作比較流暢(此處依然存在非常非常非常非常嚴重的動畫套用)。 本質上就是從一代的站樁變成了比較流暢的站樁,如果雙方屬性相近的話打鬥很難一次決出勝負,我的高脊就和甲龍打了三次才最終殺掉甲龍。 總的來說,捕獵和打鬥和上一代比就是換湯不換藥,但是不排除後續更新/mod讓這個系統更豐滿。 以上就是關於侏羅紀世界進化2捕獵打鬥心得的相關介紹,還沒入手的玩家可以先看下上面的評價,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/151172
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