《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端

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2021-04-06

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  《三國志・戰略版》考據歷史,在軍事對陣上,設計出冷兵器時代特有的箭塔、拒馬,令同盟對戰更加講求策略性。箭塔、拒馬的排列要求同盟部隊對布局的掌控有很高的意識,同樣的建築在不同玩家手裡能展現出不同的排列與效果,變化多樣。下面,筆者便來為大家介紹一番箭塔和拒馬。

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由來

《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端

  箭塔多見於遊戲中,用以防禦和警戒敵人。在現實中的原型為古代冷兵器戰爭中的望樓,設立在駐軍大營,負責警戒和防守。望樓最早出現在西漢時期,是大族地主用以監督視野範圍內勞動者的工具,後演化成軍事設施。發展至宋代後,還出現瞭望樓車,強化了其可移動性。

  古代還有角樓建築,《三國志・魏書》中最早出現了對它的描述,同樣為偵察敵情,發射箭矢的防禦性設施。

《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端

  拒馬是一種木製的可以移動的障礙物,最早出現於夏商周時期, 可阻人通行。在軍事上用來防騎兵突擊,設定簡單,卻有很強的防禦能力。古兵書《六韜・虎韜》中就有用拒馬布陣設營的記載。到了宋代演進出拒馬槍,槍柄為木製,兩端為鐵製鋒刃,互相用鐵鏈連接,防範騎兵。

作用

  可減速敵方同盟推進步伐,由於敵方在攻打箭塔和拒馬時會出現系統提示,讓我們及時發現,有效預防敵方同盟的突襲。

拒馬放置推薦

《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端

  放在前線關卡後方,能防備和阻礙敵方占領關卡後大肆入關。

  放在前線關卡前方,能在己方守關時預警和阻礙敵人集結兵力的反撲。

  放在地勢夾口,能令敵方部隊無法大規模地毯式進軍,減緩敵軍隊伍的展開。

  放置在自己主城附近,可防範敵人偷襲淪陷己方主城。

箭塔放置

  放在拒馬後方的相鄰土地上。一旦敵方部隊路過箭塔相鄰土地,便會觸發箭塔的防守。

駐守效果

《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端

  箭塔和拒馬中可令部隊駐守,能夠防守箭塔和拒馬極其相鄰1格土地。敵軍部隊路過時會率先觸發駐守部隊,交戰後會退回城內。同時駐守可以觸發弓兵營的特殊效果齊射,增強駐防效果。

  箭塔中如果沒有駐守部隊則由箭塔自帶部隊防禦,自帶部隊實力隨箭塔等級提升而不斷增強,達到高等級後能對敵軍造成高效殺傷。同時只要箭塔存在,防禦便會一直觸發,是防守利器。

資料一覽

  1級箭塔建造時間:5小時。可升級至5級,各等級耐久:150、300、450、600,750。

  1級拒馬建造時間:2小時。可升級至5級,各等級耐久:200、400、600、800,1000。

  升級需要提升城建>守備>工程營等級。

攻打拒馬

《三國志戰略版》箭塔拒馬 戰術預警與防備終端

  同攻城一樣,沒有守軍的情況下5分鐘1次拆除拒馬耐久,傷害為部隊的攻城值。需要注意的是第一次沒有拆除,還需繼續等待5分鐘再次拆除。在拒馬沒有駐守部隊的情況下,建議用攻城隊拆除。

  多支部隊同時拆除拒馬的情況下,都會固定等待5分鐘。所以,一支拒馬可至少擋所有部隊5分鐘時間。最好同時攻打。

  對箭塔拒馬進行拆除中的部隊無法移動,只能繼續攻打或選擇回城。

優點

  箭塔拒馬的存在,最主要的效果為阻擋敵方的進攻步伐並造成傷害,通過駐守提高防禦能力。同時由於每次拆除箭塔拒馬都會消耗敵方部隊體力,能有效削弱其部隊機動性。

  《三國志・戰略版》箭塔拒馬既可以用於自身主城防守,也可以用於同盟交戰,作用頗多,相信隨著遊戲的進行還會出現更多的玩法。以上就是本期內容了,希望能給大家帶來幫助。

來源:遊民星空
作者:如是黑夜三國志戰略版箭塔拒馬詳述戰術預警與防備終端

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/15135 由來作用拒馬放置推薦箭塔放置駐守效果資料一覽攻打拒馬優點  《三國志・戰略版》考據歷史,在軍事對陣上,設計出冷兵器時代特有的箭塔、拒馬,令同盟對戰更加講求策略性。箭塔、拒馬的排列要求同盟部隊對布局的掌控有很高的意識,同樣的建築在不同玩家手裡能展現出不同的排列與效果,變化多樣。下面,筆者便來為大家介紹一番箭塔和拒馬。 由來 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c77bfdcf6d.jpg   箭塔多見於遊戲中,用以防禦和警戒敵人。在現實中的原型為古代冷兵器戰爭中的望樓,設立在駐軍大營,負責警戒和防守。望樓最早出現在西漢時期,是大族地主用以監督視野範圍內勞動者的工具,後演化成軍事設施。發展至宋代後,還出現瞭望樓車,強化了其可移動性。   古代還有角樓建築,《三國志・魏書》中最早出現了對它的描述,同樣為偵察敵情,發射箭矢的防禦性設施。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c77c332914.jpg   拒馬是一種木製的可以移動的障礙物,最早出現於夏商周時期, 可阻人通行。在軍事上用來防騎兵突擊,設定簡單,卻有很強的防禦能力。古兵書《六韜・虎韜》中就有用拒馬布陣設營的記載。到了宋代演進出拒馬槍,槍柄為木製,兩端為鐵製鋒刃,互相用鐵鏈連接,防範騎兵。 作用  可減速敵方同盟推進步伐,由於敵方在攻打箭塔和拒馬時會出現系統提示,讓我們及時發現,有效預防敵方同盟的突襲。 拒馬放置推薦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c77c58e0f2.jpg   放在前線關卡後方,能防備和阻礙敵方占領關卡後大肆入關。   放在前線關卡前方,能在己方守關時預警和阻礙敵人集結兵力的反撲。   放在地勢夾口,能令敵方部隊無法大規模地毯式進軍,減緩敵軍隊伍的展開。   放置在自己主城附近,可防範敵人偷襲淪陷己方主城。 箭塔放置  放在拒馬後方的相鄰土地上。一旦敵方部隊路過箭塔相鄰土地,便會觸發箭塔的防守。 駐守效果 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c77c7e9ae2.jpg   箭塔和拒馬中可令部隊駐守,能夠防守箭塔和拒馬極其相鄰1格土地。敵軍部隊路過時會率先觸發駐守部隊,交戰後會退回城內。同時駐守可以觸發弓兵營的特殊效果齊射,增強駐防效果。   箭塔中如果沒有駐守部隊則由箭塔自帶部隊防禦,自帶部隊實力隨箭塔等級提升而不斷增強,達到高等級後能對敵軍造成高效殺傷。同時只要箭塔存在,防禦便會一直觸發,是防守利器。 資料一覽  1級箭塔建造時間:5小時。可升級至5級,各等級耐久:150、300、450、600,750。   1級拒馬建造時間:2小時。可升級至5級,各等級耐久:200、400、600、800,1000。   升級需要提升城建>守備>工程營等級。 攻打拒馬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c77ca558a4.jpg   同攻城一樣,沒有守軍的情況下5分鐘1次拆除拒馬耐久,傷害為部隊的攻城值。需要注意的是第一次沒有拆除,還需繼續等待5分鐘再次拆除。在拒馬沒有駐守部隊的情況下,建議用攻城隊拆除。   多支部隊同時拆除拒馬的情況下,都會固定等待5分鐘。所以,一支拒馬可至少擋所有部隊5分鐘時間。最好同時攻打。   對箭塔拒馬進行拆除中的部隊無法移動,只能繼續攻打或選擇回城。 優點  箭塔拒馬的存在,最主要的效果為阻擋敵方的進攻步伐並造成傷害,通過駐守提高防禦能力。同時由於每次拆除箭塔拒馬都會消耗敵方部隊體力,能有效削弱其部隊機動性。   《三國志・戰略版》箭塔拒馬既可以用於自身主城防守,也可以用於同盟交戰,作用頗多,相信隨著遊戲的進行還會出現更多的玩法。以上就是本期內容了,希望能給大家帶來幫助。 來源:遊民星空作者:如是黑夜三國志戰略版箭塔拒馬詳述戰術預警與防備終端
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