一、規則解讀
首先,可以看到關於S2賽季的規則有這幾方面,分別是關於個人資料的、關於武將資料的、關於戰法資料的、關於地圖資料的以及關於其他資料的。
個人資料
個人資料:1、保留持有的玉璧和金銖
2、保留持有的裝備、材料
3、重置名聲、領地上限、木材、鐵礦、石料、糧食、策書、銅幣
首先可以看出,S1賽季應該,屯多一點金銖,一般來說開服的第一個整點出貨率是最高的,畢竟當時基本全服都在抽卡,相當於是互相墊刀,卡池中的卡是固定的,抽掉一張離橙就更近一步所以說墊刀完全可行,一般來說,看到出董卓後,可以直接五連,很大機率出橙,所以可以積攢多一點的金銖等S2開始以後再抽(更何況還有S1賽季獎勵的霸業任務卡包)第二條規則保證了S1賽季所有的屯材料是非常有用的,在S1鍛造出來的優秀裝備對S2的幫助也很大,畢竟一件好的裝備抵得上一紅,所以說S2應該多去和別人對戰,獲得戰功來買材料,畢竟資源全部都要重置,而裝備和裝備材料不會。
武將資料
1、保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態
2、重置武將等級、經驗、配點、自帶戰法等級、已學習戰法
這條規則是非常有助於S2的開局的,保留所有的武將卡和進階數,也就是說可以在S1囤大量的滿紅藍色武將,到S2賽季分解為戰法點來使用,總共有200個武將位置,橙將和亂七八糟的紫將佔去40格,剩下的160格可以全部用來囤積滿紅藍將,一個滿紅藍將可以分解出80的戰法點,160個就相當於1.28w戰法點,而一個A級戰法滿級才需要7900戰法點,S級戰法滿級需要9480戰法點,也就是說相當於你開局就有了一個滿級戰法,這對開局開荒會有非常大的幫助(不過還是建議戰法點給主力平均分配,這樣對於開局的兵損來說有一定的幫助,當然有夏侯惇之類的單開五級的神將另說)畢竟S2賽季可謂是腥風血雨,第一天就要開五級,才能不被別人落後。
戰法資料
1、保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度
2、重置戰法學習次數和戰法點
這個規則讓可以把比較有用的戰法保留下來,比如我想玩某個武將,但是還沒有得到,這個時候可以先把他所需要的戰法傳承下來,等到獲得這個武將的時候我們再演練(因為開局的出貨率較高,所以說新賽季的開局抽將有無限可能)
地圖資料
重置城建設施等級、分城、地圖建築、資源地歸屬、同盟建築、城池歸屬
其他資料
重置同盟關係、郵件、戰報、排行榜、任務進度、賦稅徵收次數、試煉進度、個人成就、皇圖霸業進度
這兩條規則是普通的關於一些建築的重置,無太大解讀價值
二、新賽季一些有趣的地方
新賽季,所有的同盟關係被重置,應該是六個區合為一個區,每個區分別一個出生地,也就是說曾經一個區的仇人找不到的現在有可能成為你的鄰居,當然S2賽季應該做到的是抗擊外地,而不是自己區起內訌,所以說S1賽季盡量不要做的太絕,該退一步就退一步,畢竟S2賽季都是要一致對外的,到時候才是真正的龍爭虎鬥(現在經常看到某些區裡S1就打的你死我活,世界頻道紛紛口吐芬芳,哈哈好奇S2賽季的時候仇人成為鄰居會碰撞出怎麼樣的火花)
三、S2賽季的利弊
當然,S2賽季有利也有弊,利是相對於老玩家的
比如S1賽季有些大佬進的比較晚,所以土地資源什麼的不夠,S2賽季就可以翻盤,有些S1賽季開局不太順利的,但是後期慢慢屯出了主力以及優秀的戰法的,完全可以在S2賽季一展身手。
但是弊也是非常大的
第一S2賽季並不適合新手入駐,因為囤積的資源包括武將完全都是不夠的(課金大佬另說)
第二S2賽季對於一些S1的沒有好的隊伍的平民玩家也是非常不友好的,S2賽季可謂是大佬遍地走,連一個完整的主力都沒有該如何在S2賽季生存呢(當然也可以屯金銖,把握住S2賽季開局的那一段時間試著抽獎,抽到好將就能繼續在S2賽季搏一搏,抽不到就涼涼)
來源:官網
作者:清風三國志戰略版S2賽季規則解讀 S2賽季賽製解析