《三國志·戰略版》遊戲中,行軍路線相比其他遊戲,它具有自己獨特的特色也與現實比較接近。就像古代行軍打仗一樣,遇到山地和河流都會阻擋行軍,需要考慮繞行或者借用交通工具。比如遇到河流,在沒有橋的情況下,就需要藉助船隻行軍。
在手遊中,為了營造更真實的行軍戰鬥,也設定了各種阻點,阻擋行軍路線,下面我們就一起了解下。
從上圖我們可以看出,如果有阻擋點,就會無法完成行軍路線。那麼究竟是哪些因素影響了行軍路線呢?下面我們就來詳細解析下。
1.山地
在遊戲中,山地作為一種特殊地形,其不可被占領;同時玩家行軍中,也會繞道而行。當玩家部隊行軍到山地時,將會在其前面一格進行轉向。
2.河流
河流和山地一樣,其具有不可占領和不可通過的屬性。那麼想要通過河流,就必須先攻占相應的碼頭。碼頭具有9000X2的守軍和1000點耐久,同盟玩家攻占後,碼頭並非屬於個人玩家,而是同盟。
占領碼頭後,玩家就可以通過碼頭,行軍到河對岸,這樣就不會有阻礙點;如果沒有占領,則是無法到達河對岸。
3.郡邊界線
遊戲的每個地區,都分為幾個郡。以江東為例,其分為廬陵郡、豫章郡、臨川郡、鄱陽郡、丹陽郡和會稽郡。從地圖上面看,每個郡都被一條線隔開,其實就是地理上面的分界線。那遊戲中呢,分界線的組成主要就是由山地和河流組成。
以臨川郡為例,臨川郡左面就是以山地為主,左面為廬陵郡,右面為臨川郡。
而臨川郡右面,則以河流為界,左面為臨川郡,右面為鄱陽郡。
而打通郡線也非常簡單,由於山地無法通過,只能從河流入手。找到最近相鄰的碼頭進行攻占,即可到達其他郡縣所在地。
備註:當然有一些郡線可以直接過去;
4.關卡
遊戲中有六大地區,分別是西涼、巴蜀、荊楚、江東、山東、河北;二資源州,關中和江漢;遊戲中心司隸。其中各地區之間以6級關卡相連;地區與資源州則以7級關卡相連;資源州之間則以8級關卡相連;資源州與司隸之間以9級關卡相連。想要進入不同的地區,必須先行破關,這樣才能進入其他地區。
5.敵對玩家隊伍
由於該遊戲設定,如果行軍途中遇到其他玩家,那麼就會自動進入戰鬥。故而很多玩家也都發生過被攔截的情況。攔截可能是故意,也可能是非故意。以上戰報就是我在行軍過程中碰到的,被動發生了戰鬥。
故而,遊戲在行軍路線中,會自動避開其他玩家主城。不然的話,將會在行軍中,非常容易就發生戰鬥,等到達目的地,兵也犧牲的差不多了。
好了,以上就是行軍路線上的阻礙點詳解。相信看了這篇文章中,各位主公就可以更好的規劃行軍路線,安全抵達目的地。
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