最後一戰無限哪個平台畫質好?最後一戰無限在許多平台都發行了遊戲,許多玩家不知道哪個平台的遊戲畫面最佳。下面小編就帶來最後一戰無限各版本畫面對比分享,一起來看看吧。
最後一戰無限各版本畫面對比分享
解析度和幀數
Xbox Series X:畫質模式動態4K解析度(平均大約1800P),在120FPS性能模式下,採用動態1440P解析度(平均1188P)。
Xbox Series S:畫質模式鎖1080P/30FPS,60FPS性能模式下動態1080P。
Xbox One S:動態1080P(平均972P)/30FPS,沒有畫質模式。
Xbox One X:畫質模式動態4K/30FPS(平均1800P),60FPS性能模式採用動態1440P(平均1260P)。
說明
所有主機版本都採用了時間超採樣重建技術,在橫向解析度上應用地更多。
Xbox Series S繼續沒有120FPS,解析度也沒有超過1080P。
Xbox One版有更少的多邊形負載,尤其是地面上。相比PC和Series S/X版,One X的幾何圖形更少一些。
PC和Series S/X版的植被更密集。
Xbox One/X版部分可摧毀的材質或動態陰影沒有做好。
遊玩和過場動畫過程中出現的一些動畫幀數渲染低於60FPS,導致煩人的卡頓,這種問題全版本(包括PC)都有。
PC版的繪製距離稍微更好一些。
XSX在FPS模式下降低了繪製距離,渲染解析度,陰影,反射和地形品質。
XSS和Xbox One X在30幀畫質模式下有卡頓問題,Xbox One X很難穩定30幀,所以建議這兩個平台使用性能模式。
XSX能在封閉環境中輕鬆保持120FPS,但探索開放世界接近100FPS。
Xbox Series的載入速度比Xbox One快5倍。
相比其他平台,Xbox One使用的材質等級更低。
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來源:遊俠網