《三國志戰略版》各等級資源地詳解 助你開荒更簡單 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》各等級資源地詳解 助你開荒更簡單

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2021-04-06

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  對於新手來說,前期開荒向來是重中之重。而開荒的重點又在於對資源地的攻占上。如何快速不斷提升打地能力,搶占更多的高級資源地是開荒的關鍵。下面筆者便為大家介紹一番資源地的情況。

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資源地分類

《三國志戰略版》各等級資源地詳解 助你開荒更簡單

  按照資源地的種類分為糧食、石料、木材、鐵礦,攻占資源地後每小時可獲得相對的資源產出。選擇占領時盡量均衡發展,但在遊戲前期多占領些石料資源可以補足城建所缺,若開荒損失過大,可多占領糧食資源來補足徵兵所缺。從領地界面可查看資源地的占領情況和資源產量概覽,以此來了解自身資源情況。6級地以上還會出現銅礦資源,占領後可獲得銅幣產出,產量與其他同等級資源不同。

  消耗策令,對不同種類的資源地進行屯田,可快速獲得對應資源,來彌補所缺。越高級資源地,屯田收益越多。銅礦無法進行屯田操作。

1-3級資源地

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  1-3級資源地可以算是新手熟悉遊戲,搭配武將提升等級的開始。對於1-3級來說,守軍兵力少,防禦薄弱,攻打比較輕鬆。而相對應的,1-3級每小時產出的資源也十分稀少。

  攻打要求:在1-3級階段,令一隊武將跟隨任務指引,逐級打地即可。基本沒有卡頓。注意提升戰法等級,並在武將10級時搭配第二戰法。

  由於是遊戲初始階段,推薦搭配兵刃菜刀類初始武將攜帶突擊戰法輸出,戰法盡量以觸發機率高的為主,可使武將普通攻擊傷害高,戰法觸發情況好。同時搭配統率較高的輔助武將配合恢復戰法減少損傷。

小技巧:巧用【偵察系統】

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  遊戲中存在偵察系統,選定資源地進行偵察,可獲悉敵方兵種和技能。針對兵種克制搭配部隊可有效提高部隊能力,減少兵力消耗,十分有效。從1-3級開始養成偵察習慣,是進階高手的基礎。

4-5級資源地

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  到了4級資源地,守軍兵力達到了5400。這時君王殿盡量升至四級,點開軍事中的點將台,配置出第二副將,繼而增加強大的武將和大量兵力,以此來攻打4級地。此時由於部隊統禦較低,需注意第二副將的統禦值選擇。

《三國志戰略版》各等級資源地詳解 助你開荒更簡單

  5級資源地,產量由4級的每小時600提升至1300,守軍兵力由5400提升至9000。可以看到5級資源地相對於四級來說,產量提升幅度較大,但同時守軍兵力也得到了不小的加強。一般說來5級地的性價比很高,開荒期應以盡快攻占5級地為主。到五級資源地時,君王殿基本升至六級,任務做到第十一章三軍之眾的程度。

  攻打要求:4級地兵力盡量3000以上,5級兵力盡量5000以上,戰法等級越高越好。

6-10級資源地

  一般而言,開荒階段到5級地即可,再往後便需要逐步發育。6級資源地之後,守軍兵力不斷增加,並且呈現出2隊守軍的情況,到了10級資源地甚至出現3隊守軍。偵察只能探明一隊守軍兵種,另外的守軍則被隱藏起來,所以攻打起來更加困難,但相對應的資源產量亦更為豐富。

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  攻占高級資源地時,偶爾會出現戰平的現象,資源地守軍兵力被消耗,需要時間回復,這時讓二隊上前補刀不失為一種好的辦法。

高級建築

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  遊戲中一些高級建築還可以在資源地上建造,6級地以上可建造造幣廠,提升銅幣產量。7級地以上可建造工坊,提供總體基礎資源產量。8級地以上,名聲達到6000,可建造虎帳,提升築城預備兵上限。9級地以上,名聲達到6000,可建造倉庫,增加資源存儲上限。10級地以上可建造樂府,名聲達到10000可建造1個,隨後每增加5000名聲可多建1個,最多建造3個,可減少主城編製武將的體力恢復時間。

  綜合而言造幣廠相對性價比更高,虎帳和樂府可根據自身需要建造,工坊和倉庫效果一般。高級建築存在建造數量限制,各位主公可按需搭配。

  以上便是資源地的詳細情況了,相信大家看過以後,能對資源地有更清楚的認識。

來源:遊民星空
作者:如是黑夜三國志戰略版各等級資源地詳解 助你開荒更簡單

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/15178 資源地分類1-3級資源地4-5級資源地6-10級資源地高級建築  對於新手來說,前期開荒向來是重中之重。而開荒的重點又在於對資源地的攻占上。如何快速不斷提升打地能力,搶占更多的高級資源地是開荒的關鍵。下面筆者便為大家介紹一番資源地的情況。 資源地分類 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79d5c0ab3.jpg   按照資源地的種類分為糧食、石料、木材、鐵礦,攻占資源地後每小時可獲得相對的資源產出。選擇占領時盡量均衡發展,但在遊戲前期多占領些石料資源可以補足城建所缺,若開荒損失過大,可多占領糧食資源來補足徵兵所缺。從領地界面可查看資源地的占領情況和資源產量概覽,以此來了解自身資源情況。6級地以上還會出現銅礦資源,占領後可獲得銅幣產出,產量與其他同等級資源不同。   消耗策令,對不同種類的資源地進行屯田,可快速獲得對應資源,來彌補所缺。越高級資源地,屯田收益越多。銅礦無法進行屯田操作。 1-3級資源地 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79d905dd0.jpg   1-3級資源地可以算是新手熟悉遊戲,搭配武將提升等級的開始。對於1-3級來說,守軍兵力少,防禦薄弱,攻打比較輕鬆。而相對應的,1-3級每小時產出的資源也十分稀少。   攻打要求:在1-3級階段,令一隊武將跟隨任務指引,逐級打地即可。基本沒有卡頓。注意提升戰法等級,並在武將10級時搭配第二戰法。   由於是遊戲初始階段,推薦搭配兵刃菜刀類初始武將攜帶突擊戰法輸出,戰法盡量以觸發機率高的為主,可使武將普通攻擊傷害高,戰法觸發情況好。同時搭配統率較高的輔助武將配合恢復戰法減少損傷。 小技巧:巧用【偵察系統】 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79db10d64.jpg   遊戲中存在偵察系統,選定資源地進行偵察,可獲悉敵方兵種和技能。針對兵種克制搭配部隊可有效提高部隊能力,減少兵力消耗,十分有效。從1-3級開始養成偵察習慣,是進階高手的基礎。 4-5級資源地 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79dd2551d.jpg   到了4級資源地,守軍兵力達到了5400。這時君王殿盡量升至四級,點開軍事中的點將台,配置出第二副將,繼而增加強大的武將和大量兵力,以此來攻打4級地。此時由於部隊統禦較低,需注意第二副將的統禦值選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79df6c0d1.jpg   5級資源地,產量由4級的每小時600提升至1300,守軍兵力由5400提升至9000。可以看到5級資源地相對於四級來說,產量提升幅度較大,但同時守軍兵力也得到了不小的加強。一般說來5級地的性價比很高,開荒期應以盡快攻占5級地為主。到五級資源地時,君王殿基本升至六級,任務做到第十一章三軍之眾的程度。   攻打要求:4級地兵力盡量3000以上,5級兵力盡量5000以上,戰法等級越高越好。 6-10級資源地  一般而言,開荒階段到5級地即可,再往後便需要逐步發育。6級資源地之後,守軍兵力不斷增加,並且呈現出2隊守軍的情況,到了10級資源地甚至出現3隊守軍。偵察只能探明一隊守軍兵種,另外的守軍則被隱藏起來,所以攻打起來更加困難,但相對應的資源產量亦更為豐富。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79e15785b.jpg   攻占高級資源地時,偶爾會出現戰平的現象,資源地守軍兵力被消耗,需要時間回復,這時讓二隊上前補刀不失為一種好的辦法。 高級建築 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c79e3833b4.jpg   遊戲中一些高級建築還可以在資源地上建造,6級地以上可建造造幣廠,提升銅幣產量。7級地以上可建造工坊,提供總體基礎資源產量。8級地以上,名聲達到6000,可建造虎帳,提升築城預備兵上限。9級地以上,名聲達到6000,可建造倉庫,增加資源存儲上限。10級地以上可建造樂府,名聲達到10000可建造1個,隨後每增加5000名聲可多建1個,最多建造3個,可減少主城編製武將的體力恢復時間。   綜合而言造幣廠相對性價比更高,虎帳和樂府可根據自身需要建造,工坊和倉庫效果一般。高級建築存在建造數量限制,各位主公可按需搭配。   以上便是資源地的詳細情況了,相信大家看過以後,能對資源地有更清楚的認識。 來源:遊民星空作者:如是黑夜三國志戰略版各等級資源地詳解 助你開荒更簡單
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