《三國志戰略版》士爭先赴值得拆嗎 關興張苞傳承戰法士爭先赴 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》士爭先赴值得拆嗎 關興張苞傳承戰法士爭先赴

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2021-12-07

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士爭先赴值得拆嗎?士爭先赴是三國志版S10賽季上線的新武將關興張苞的拆解戰法,那麽士爭先赴的強度怎麽樣,值不值得拆呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版士爭先赴值得拆嗎

結論:拿到第一張關興 不要猶豫,直接拆!

一、戰法解讀

1、被動

前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位

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2、第一段:提升自帶主動戰法20%傷害

首先要注意:

自帶戰法:武將第1格戰法

自身戰法:自己第1~3格戰法

因此,這個提升只針對武將第1格戰法,對其它沒任何加成。

單就這個增幅特性而言,20%並不算高,比起【剛勇無前】爆發和【乘勝長驅】持續走強,沒有任何優勢可言。更別說僅提升《主動》戰法傷害就有很多局限性,被動指揮突擊都被攔在門口。

小結:除了穩定,沒有任何優勢。剛勇和乘勝都是提升兵刃傷害,適用性更廣!

3、第二段:成功發動自帶主動戰法後,有50%機率對2-3人造成120%的兵刃傷害

本段才是該戰法真正的精髓所在,想要用好還在把握幾個前提:

1) 武將自帶戰法類型必須是【主動】

2) 武將自帶戰法發動概率足夠高

3) 必須是兵刃見長的武將

目前合適的對象按排名:樂進 > 三勢關妹 > 三勢孫堅.

該戰法的總傷害會根據武將自帶戰法概率高而高,就拿60%的關妹和100%樂進來說:

樂進8回合《士爭》總傷期望值:960%~1440%

關妹8回合《士爭》總傷期望值:576%~864%

從資料可以看出,關妹最高值連樂進最低值都達不到。就這個戰法而言,樂進是收益最大的武將,沒有之一。

小結:戰法是好戰法,但限制很大,說是為樂進專門設計都不為過。一般武將不建議去用。

《三國志戰略版》士爭先赴值得拆嗎 關興張苞傳承戰法士爭先赴

二、戰法解疑

1、《士爭先赴》的發動機制

士爭會在自帶戰法發動前就進行判斷,也會在自帶戰法前生效並進行傷害輸出。

2、《士爭先赴》合適樂進嗎?

從圖中不難看出,樂進先發動士爭,後發動自帶主動戰法,進入1回合自身虛弱,最後虛弱補一次普攻。這一次普攻很重要,是行動1回合的證明,也是完成【持續1回合虛弱】判斷依據,就此虛弱Buff結束。因此,第二回合樂進就已經不是虛弱狀態,因為在完成普攻,結束行動後就已經觸動該Buff。無疑,士爭完美合適樂進。

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3、《士爭先赴》合適關妹嗎?

如果是普通的關妹,都很不推薦。60%的自帶發動概率,就算戰法傷害有所提升,但第二段的收益可能還不如A級戰法【輕勇飛燕】高。可如果是配合《三勢陣》,那效果就是不一樣。關妹自帶戰法不僅能完成不斷的自我增幅,還能邊打邊控,士爭+三勢+關妹的組合,會有一種讓關妹真正放飛自我的感覺。

三、實戰戰報

士爭是個很好戰法,但限制很大,合適該戰法的武將目前也少。目前在該戰法的帶動下,樂進儼然成為了新一代開荒的王者。無論是開荒還是前期接敵都優勢巨大。

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以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版士爭先赴值得拆嗎的解答,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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士爭先赴值得拆嗎?士爭先赴是三國志版S10賽季上線的新武將關興張苞的拆解戰法,那麽士爭先赴的強度怎麽樣,值不值得拆呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/151795 三國志戰略版士爭先赴值得拆嗎結論:拿到第一張關興 不要猶豫,直接拆! 一、戰法解讀 1、被動 前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位 2、第一段:提升自帶主動戰法20%傷害 首先要注意: 自帶戰法:武將第1格戰法 自身戰法:自己第1~3格戰法 因此,這個提升只針對武將第1格戰法,對其它沒任何加成。 單就這個增幅特性而言,20%並不算高,比起【剛勇無前】爆發和【乘勝長驅】持續走強,沒有任何優勢可言。更別說僅提升《主動》戰法傷害就有很多局限性,被動指揮突擊都被攔在門口。 小結:除了穩定,沒有任何優勢。剛勇和乘勝都是提升兵刃傷害,適用性更廣! 3、第二段:成功發動自帶主動戰法後,有50%機率對2-3人造成120%的兵刃傷害 本段才是該戰法真正的精髓所在,想要用好還在把握幾個前提: 1) 武將自帶戰法類型必須是【主動】 2) 武將自帶戰法發動概率足夠高 3) 必須是兵刃見長的武將 目前合適的對象按排名:樂進 > 三勢關妹 > 三勢孫堅. 該戰法的總傷害會根據武將自帶戰法概率高而高,就拿60%的關妹和100%樂進來說: 樂進8回合《士爭》總傷期望值:960%~1440% 關妹8回合《士爭》總傷期望值:576%~864% 從資料可以看出,關妹最高值連樂進最低值都達不到。就這個戰法而言,樂進是收益最大的武將,沒有之一。 小結:戰法是好戰法,但限制很大,說是為樂進專門設計都不為過。一般武將不建議去用。 https://img1.gamemad.com/2021/12/07/5JaNgNfS.jpg 二、戰法解疑 1、《士爭先赴》的發動機制 士爭會在自帶戰法發動前就進行判斷,也會在自帶戰法前生效並進行傷害輸出。 2、《士爭先赴》合適樂進嗎? 從圖中不難看出,樂進先發動士爭,後發動自帶主動戰法,進入1回合自身虛弱,最後虛弱補一次普攻。這一次普攻很重要,是行動1回合的證明,也是完成【持續1回合虛弱】判斷依據,就此虛弱Buff結束。因此,第二回合樂進就已經不是虛弱狀態,因為在完成普攻,結束行動後就已經觸動該Buff。無疑,士爭完美合適樂進。 https://img1.gamemad.com/2021/12/07/nsyeBSBF.jpg 3、《士爭先赴》合適關妹嗎? 如果是普通的關妹,都很不推薦。60%的自帶發動概率,就算戰法傷害有所提升,但第二段的收益可能還不如A級戰法【輕勇飛燕】高。可如果是配合《三勢陣》,那效果就是不一樣。關妹自帶戰法不僅能完成不斷的自我增幅,還能邊打邊控,士爭+三勢+關妹的組合,會有一種讓關妹真正放飛自我的感覺。 三、實戰戰報 士爭是個很好戰法,但限制很大,合適該戰法的武將目前也少。目前在該戰法的帶動下,樂進儼然成為了新一代開荒的王者。無論是開荒還是前期接敵都優勢巨大。 https://img1.gamemad.com/2021/12/07/EKcrm5VT.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/07/bZnMzGBk.jpg https://img1.gamemad.com/2021/12/07/f6KfQgQK.jpg 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版士爭先赴值得拆嗎的解答,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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