《三國志戰略版》虎臣弓陣容推薦 甘太周虎臣弓怎麽玩 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》虎臣弓陣容推薦 甘太周虎臣弓怎麽玩

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2021-12-07

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虎臣弓怎麽玩?虎臣弓是三國志版中的老牌PK陣容體系,那麽虎臣弓該怎麽玩呢?接下來就讓我們一起了解一下甘太周虎臣弓在當前版本的表現吧。

三國志戰略版虎臣弓陣容推薦

一、陣容介紹

甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀

太史慈:彎弓飲羽+當鋒摧決(全隊1速);勝而益強+執銳+武略

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周泰:白馬義從+盛氣淩敵(全統);守而有道+防備+守勢

《三國志戰略版》虎臣弓陣容推薦 甘太周虎臣弓怎麽玩

二、陣容分析

關於虎臣弓的基礎配置,其實很多人忽視的一點是這個緣分效果,之前我做節目時說過一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點屬性意思一下。但是虎臣弓這個緣分是一個非常實用的緣分,拋去免疫水攻這個雞肋不談,20點統帥的加成首先是非常可觀,三人合計增加60點屬性,每人人提高兩個紅點,另外由於技能所限基本給不到減傷戰法,每人20點的統帥一定程度彌補了肉度。

那麽其實除了緣分以外,說到底虎臣弓和傳統的甘太程有什麽差別麽?當然主要區別還是在周泰。周泰比起程普的強點在於進攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實際上遠遠強於傳統甘太程一個檔次。

當然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發揮。

三、常見問題

1.必須很紅才能玩嗎?

甘寧是這個陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對來說白板也無所謂。可以基本看成一個甘寧的單核陣容。不過相對而言由於甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過將的很多號甘寧相對其他卡牌都有一點紅度優勢,比起我們經常談到紅度劣勢的孫權陣容,這也可以算一個陣容優點。其實這隊可以稱之為平民之光,因為主要看甘寧的發揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發揮出色也一樣什麽隊伍都能吃,但是甘興霸他不發揮,你就是滿紅也一樣吃憋。所以辛巴認為這隊白板一樣可以玩。

2.戰法可以怎樣替換?

關於技能的替換問題很多玩家比較關心。首先個人認為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說傳統的萬箭齊發——可以說是浪費了這隊陣容的進攻性,如果那樣還真不好說和甘太程誰好。所以個人建議盛氣橫掃必須要給,如果實在給不了那就先別玩這隊,沒了靈魂。

另外弓兵兵種的問題,有些玩家在白馬和錦帆中難以取捨,我個人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧好的輸出環境。因為這隊並不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒什麽好處,所以個人推薦白馬,而且白馬還有移動速度方面的優勢。不過錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的玩家眼裡,所有加概率的技能都沒啥用,這點就見仁見智吧。

另外一些其他戰法的選擇上,破軍是王雙拆出來的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統主動戰法,比如避實擊虛,但是如果考慮破軍和避實擊虛哪個更好,辛巴認為甘寧2紅以上的話就選破軍,因為破軍還是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發能打出更多的傷害。太史慈的技能選擇方面,無外乎以下幾個:折衝禦侮,彎弓飲羽,當鋒摧決,兵無常勢,暴戾無仁。對面蜀弓這種主動隊多可以彎弓,減傷隊多上當鋒,覺得甘寧站不住折衝,輸出不夠可以暴戾或者兵無補血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些。

除了以上這些陣容特點以外,當然帶盛氣的隊永遠都可以去找被盛氣克制的隊,比如爆頭騎(無奸雄),夏太黃,以及蜀槍等兵刃隊伍

最後說說很多兄弟關心的共存問題,首先如果能出吳槍的話吳槍是必出的一隊,無論孫權吳槍還是陸遜吳槍。然後虎臣弓和吳騎裡面選一隊出,如果孫尚香半紅以上,那就出吳騎。如果將相對比較白,那就出虎臣弓。

四、陣容優劣

1.優勢

甘寧這個主將比起孫權,孫尚香,淩統等其他吳國核心,還是相對平民一些。同時不吃減傷戰法,最有效能夠針對定的就是當今戰場T0霸主吳槍,打蜀弓優勢,打桃園4-6開,看發揮。打蜀騎優勢,打帶象兵的隊伍一般都是優勢。

2.劣勢

白馬隊永恒的兩個問題:1.身板脆 2.不發揮。吳騎基本穩克虎臣弓(太史慈帶當鋒摧決能好點),打藤甲打不過,社稷弓,爆頭騎都是劣勢。

五、陣容小結

1、這套虎臣弓是非常經典的一套陣容搭配,無論是從武將緣分的選擇上,還有各自位置的作用上,以及戰法的選擇搭配上,是一套比較經典的速攻隊伍配將思路。有比較好的戰法連動效果,不是特別吃陣容的紅度。

2、遊戲中沒有一成不變的陣容和永恒強大的強隊,虎臣弓在用盛氣克制別人的同時,自己因為帶太史慈也相當怕盛氣。所以其實說到底三戰這個遊戲,無論從策劃設計,還是遊戲平衡上來講,基本不存在一套可以無腦去撞的隊伍,無論大家使用什麽隊伍都要做到知己知彼,知道自己陣容的劣勢對局,通過操作在戰場上打克制,才能獲得最好的遊戲效果。

3、隨著遊戲版本不斷更新以及更多新隊伍的開發,虎臣弓的在現在戰場的環境下相對強度已經大不如前。尤其辛巴認為不適合作為第一隊或者第二隊登場,反而作為3,4隊登場,能夠遇到更多的合適的獵物,比如蜀弓或者吳槍這些陣容。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版三勢法正盾陣容推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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虎臣弓怎麽玩?虎臣弓是三國志版中的老牌PK陣容體系,那麽虎臣弓該怎麽玩呢?接下來就讓我們一起了解一下甘太周虎臣弓在當前版本的表現吧。 https://gamemad.com/guide/151803 三國志戰略版虎臣弓陣容推薦一、陣容介紹 甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀 太史慈:彎弓飲羽+當鋒摧決(全隊1速);勝而益強+執銳+武略 周泰:白馬義從+盛氣淩敵(全統);守而有道+防備+守勢 https://img1.gamemad.com/2021/12/07/f8mugTMW.jpg 二、陣容分析 關於虎臣弓的基礎配置,其實很多人忽視的一點是這個緣分效果,之前我做節目時說過一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點屬性意思一下。但是虎臣弓這個緣分是一個非常實用的緣分,拋去免疫水攻這個雞肋不談,20點統帥的加成首先是非常可觀,三人合計增加60點屬性,每人人提高兩個紅點,另外由於技能所限基本給不到減傷戰法,每人20點的統帥一定程度彌補了肉度。 那麽其實除了緣分以外,說到底虎臣弓和傳統的甘太程有什麽差別麽?當然主要區別還是在周泰。周泰比起程普的強點在於進攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實際上遠遠強於傳統甘太程一個檔次。 當然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發揮。 三、常見問題 1.必須很紅才能玩嗎? 甘寧是這個陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對來說白板也無所謂。可以基本看成一個甘寧的單核陣容。不過相對而言由於甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過將的很多號甘寧相對其他卡牌都有一點紅度優勢,比起我們經常談到紅度劣勢的孫權陣容,這也可以算一個陣容優點。其實這隊可以稱之為平民之光,因為主要看甘寧的發揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發揮出色也一樣什麽隊伍都能吃,但是甘興霸他不發揮,你就是滿紅也一樣吃憋。所以辛巴認為這隊白板一樣可以玩。 2.戰法可以怎樣替換? 關於技能的替換問題很多玩家比較關心。首先個人認為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說傳統的萬箭齊發——可以說是浪費了這隊陣容的進攻性,如果那樣還真不好說和甘太程誰好。所以個人建議盛氣橫掃必須要給,如果實在給不了那就先別玩這隊,沒了靈魂。 另外弓兵兵種的問題,有些玩家在白馬和錦帆中難以取捨,我個人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧好的輸出環境。因為這隊並不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒什麽好處,所以個人推薦白馬,而且白馬還有移動速度方面的優勢。不過錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的玩家眼裡,所有加概率的技能都沒啥用,這點就見仁見智吧。 另外一些其他戰法的選擇上,破軍是王雙拆出來的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統主動戰法,比如避實擊虛,但是如果考慮破軍和避實擊虛哪個更好,辛巴認為甘寧2紅以上的話就選破軍,因為破軍還是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發能打出更多的傷害。太史慈的技能選擇方面,無外乎以下幾個:折衝禦侮,彎弓飲羽,當鋒摧決,兵無常勢,暴戾無仁。對面蜀弓這種主動隊多可以彎弓,減傷隊多上當鋒,覺得甘寧站不住折衝,輸出不夠可以暴戾或者兵無補血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些。 除了以上這些陣容特點以外,當然帶盛氣的隊永遠都可以去找被盛氣克制的隊,比如爆頭騎(無奸雄),夏太黃,以及蜀槍等兵刃隊伍 最後說說很多兄弟關心的共存問題,首先如果能出吳槍的話吳槍是必出的一隊,無論孫權吳槍還是陸遜吳槍。然後虎臣弓和吳騎裡面選一隊出,如果孫尚香半紅以上,那就出吳騎。如果將相對比較白,那就出虎臣弓。 四、陣容優劣 1.優勢 甘寧這個主將比起孫權,孫尚香,淩統等其他吳國核心,還是相對平民一些。同時不吃減傷戰法,最有效能夠針對定的就是當今戰場T0霸主吳槍,打蜀弓優勢,打桃園4-6開,看發揮。打蜀騎優勢,打帶象兵的隊伍一般都是優勢。 2.劣勢 白馬隊永恒的兩個問題:1.身板脆 2.不發揮。吳騎基本穩克虎臣弓(太史慈帶當鋒摧決能好點),打藤甲打不過,社稷弓,爆頭騎都是劣勢。 五、陣容小結 1、這套虎臣弓是非常經典的一套陣容搭配,無論是從武將緣分的選擇上,還有各自位置的作用上,以及戰法的選擇搭配上,是一套比較經典的速攻隊伍配將思路。有比較好的戰法連動效果,不是特別吃陣容的紅度。 2、遊戲中沒有一成不變的陣容和永恒強大的強隊,虎臣弓在用盛氣克制別人的同時,自己因為帶太史慈也相當怕盛氣。所以其實說到底三戰這個遊戲,無論從策劃設計,還是遊戲平衡上來講,基本不存在一套可以無腦去撞的隊伍,無論大家使用什麽隊伍都要做到知己知彼,知道自己陣容的劣勢對局,通過操作在戰場上打克制,才能獲得最好的遊戲效果。 3、隨著遊戲版本不斷更新以及更多新隊伍的開發,虎臣弓的在現在戰場的環境下相對強度已經大不如前。尤其辛巴認為不適合作為第一隊或者第二隊登場,反而作為3,4隊登場,能夠遇到更多的合適的獵物,比如蜀弓或者吳槍這些陣容。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版三勢法正盾陣容推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注:專題 來源:遊俠網
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