五謀臣形一陣怎麽樣?五謀臣形一陣是三國志戰略版在北定中原賽季開始後,實裝了新事件戰法形一陣的新陣容體系,那麽形一陣能不能拯救這套老牌羈絆呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版五謀臣形一陣怎麽樣
一、羈絆介紹
五謀臣,屬實是一個不可多得的好緣分,關鍵是還不占用曹操,所以這次試一下新陣法——形一陣,能不能帶得動老牌緣分陣容——五謀臣。
形一陣跟五謀,在某些方面也是比較契合的:
1.形一陣加屬性、增傷,對於五謀來說,就是全面地強化輸出。
2.五謀恰好1-3回合的輸出是逐步提升,而形一也是如此。
3.五謀因為節奏慢,其實是可以嘗試打後4回合爆發的。
但是,也有衝突的地方:
五謀本質上是一個定時炸彈型陣容,它並不穩定,你很難把它的輸出給固定到後4回合,而如果提前爆發,形一陣又失去了意義,還不如帶個禦敵屏障。
多番嘗試之後,下面這個陣容,算是一個比較穩定的組合——聖光大奶騎。
二、陣容搭配
賈詡:撫輯軍民+形一陣;惜兵愛民+守勢+防備
程昱:用武通神+士別三日;惜兵愛民+守勢+防備
荀攸:刮骨療毒+象兵;惜兵愛民+守勢+防備
假裝看不到五謀們自帶的主動戰法,直接將本隊銅頭鐵尾地武裝起來,使其輸出節奏盡量放慢,以匹配形一陣的後4回合爆發能力。
我們這個陣容叫奶騎,兵書清一色的惜兵愛民,穩定少量地回血,符合象兵的扣血方式,同時這裡帶了刮骨療毒(聖光術,關鍵時刻奶一口能救命)。
三、陣容解讀
1.形一陣
這裡選擇賈詡攜帶,賈詡就作為一個穩定的混亂發動機即可,同時坐好主將大營。
賈詡加點——統率、點到差不多,然後智力多一點,讓形一增加60點智力(實戰中,賈詡統率加60點效果一般),高統率可以提高撫輯軍民的減傷效果。
2.輸出能力
以程昱的用武通神、士別三日為主,程昱做主輸出,荀攸、賈詡輔助輸出。
3.速度順序
荀攸最快,帶刮骨有機會給我方主輸出程昱解除混亂。
4.續航體系
撫輯軍民+形一陣減傷效果非常不錯,同時為了避免賈詡沒套到減傷,以及自己人老被混亂的情況,帶了刮骨療毒。
5.象兵
帶不帶象兵是比較糾結的,也可以帶禦敵屏障。
之所以帶象兵,是因為這個陣容前4回合減傷非常高,極大地延後了傷害的到來,減傷效果期間,還有象兵撐著絕對安全,減傷效果結束之後,象兵依然能讓本隊繼續保持高兵力,利於本隊輸出。
同時有混亂效果的存在,如果友軍打了友軍,讓象兵慢慢扣血,也能從側面增強本隊的穩定性,可以比較好地緩解一些意外情況。
6.實戰效果
這一隊,啥也不怕,打什麽也不會太吃虧,但也很難連穿好幾隊。
7.弊端
固然這一隊也不錯,但也就停留在也不錯的階段。原因在於,五謀實際上也不是個打大後期的陣容,經常6回合就結束了,然而形一陣這時候還沒發揮最大效果呢。
所以五謀還是比較適合利用荀攸的主動戰法加成,走爆發的路子。
8.其他
也可以試一試捨棄撫輯、刮骨、象兵,用形一陣+草船借箭來組成續航,其他格子多帶主動輸出,也許會更好。
【形一陣與撫輯軍民】
形一陣,類似一個每回合逐步提高傷害的戰法。減傷效果更像是一個補充,而本質上還是一個雙核增傷戰法。
形一陣與撫輯軍民,看上去兩個戰法十分相似,都有前3回合的輸出、受傷雙減效果。但如果將形一陣定位為一個增傷戰法,那在某些場景下,形一陣並不適合跟撫輯軍民一起使用(比如前4回合就可能有爆發的隊伍,形一陣適合,但撫輯軍民就不適合)。
四、戰報分享
就戰報看來,這一隊還行,吃虧是不會吃虧的,但是打起架來也比較傷,跟投入了這麽多戰法不成正比。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版形一陣五謀臣陣容推薦,五謀臣形一陣是新版本的新陣容之一,希望本篇攻略能讓大家對他們有更深的了解。
來源:遊俠網