《三國志・戰略版》中戰法眾多,效果多樣,搭配特色與趣味性十足。控制戰法,是戰法類型的一種,在對戰中效用十足,能限制敵方玩家的進攻能力與傷害效果。
由於遊戲中有速度屬性,會影響敵我雙方戰行動的快慢順序。所以對於控制戰法來講,盡可能的需要先手控制,早於對方行動前打出效果,實現當前回合的優勢。那麼,若是速度不足,只能後手控制,在對方已經行動後,控制效果是否還有效,一起來看看吧!
分類
控制類戰法包括虛弱、繳械、技窮、混亂、震懾等內容,存在於部分武將的自帶戰法和傳承戰法中。同時控制戰法還可分類為指揮、主動、突擊和被動的不同類別,其控制時間也存在持續1回合與持續2回合。
主動控制戰法效果
關羽無論是自帶戰法威震華夏和傳承戰法橫掃千軍都具有控制效果,可以打出繳械、技窮和震懾效果,均為持續1回合。本次選擇關羽進行主動控制戰法的後手測試。關羽搭配白眉和橫掃千軍,對陣武將選取曹操,並將曹操速度升至最高。
可以看到,戰報中每場都為曹操先手,第二回合關羽觸發威震華夏,對曹操施加繳械效果,並於第三回合,對曹操執行繳械效果,使其無法普通攻擊。同樣,關羽的橫掃千軍在第三回合觸發,並在第四回合對曹操實現震懾效果。可見主動戰法中,後手控制同樣生效,隻不過延伸到下個回合。
突擊和被動控制效果
主動戰法的控制效果即使後手控制,在下個回合亦能生效。那麼對於突擊和被動的控制來說是否同樣如此呢?
本次筆者選取夏侯淵進行測試,夏侯淵自帶突擊戰法將行其疾,可對敵軍主將造成計窮並持續兩回合,搭配被動戰法奮突,可對目標進行繳械,持續1回合。同樣選取曹操為對陣武將,並為其搭配主動戰法落雷。
可以看到,作為後手方的夏侯淵在第一回合觸發突擊控制戰法,將行其疾的計窮後,於第二第三回合對曹操實現了計窮的控制效果,可以說是完整持續了2回合。同時,在第二回合觸發的被動控制戰法奮突的繳械後,在第三回合使曹操無法進行普通攻擊。
由此可知,被動和突擊的控制戰法與主動戰法相同。在武將後手情況下,無法在當前回合實現控制,但可以在後面的回合完成完整效果。
指揮控制戰法效果
大家都知道指揮戰法是在準備回合發動的,那麼武將的後手順序,是否對指揮戰法的控制效果產生影響呢?
劉備自帶指揮戰法仁德載世每回合都有機率對敵方施加虛弱控制效果,搭配指揮戰法盛氣淩敵,在戰鬥前2回合高概率使敵軍群體陷入繳械。同樣搭配曹操作為對陣主將,並為其搭配主動戰法落雷。
可以看到,劉備的仁德載世和盛氣淩敵在準備回合便已發動,盛氣淩敵的繳械效果不受劉備後手影響,對曹操進行了2個回合的繳械控制。而仁德載世的虛弱效果在第二回合出現戰報描述,並於第三回合對曹操產生了效果,這表明,仁德載世的虛弱效果,受到了劉備後手的影響,延伸到下回合生效。
最終,可以得知,控制戰法即使後手操作亦可以在下回合完成效果,並不會直接失效。但總的來說,先手控制顯然更具備優勢,所以盡量給控制類武將提升速度,爭奪先手權,攻敵於不備。
來源:遊民星空
作者:如是黑夜