天雷助我 《三國志戰略版》仙人隊的正確打開方式 - 遊戲狂
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天雷助我 《三國志戰略版》仙人隊的正確打開方式

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2021-04-06

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  廢話不多說,直接上乾貨!

天雷助我 《三國志戰略版》仙人隊的正確打開方式

為何要這樣搭配仙人隊?

  4、張角戰法選擇方面,士別三日是不可替代的,30%規避效果(注意規避是可以免疫傷害和控制)使得張角的輸出環境更上一層樓,2保1陣容相當可怕,至於負面效果前三回合無法進行普通攻擊,反而是一件好事,張角武力本身就很低,普通攻擊造成的傷害可有可無,還可以避免普攻到諸如夏侯惇、典韋之類靠嘲諷敵人達到輸出或者控制效果的敵人,而其穩定的第四回合因前三回合保養的不錯,能夠最大程度發揮士別三日的輸出,簡直就是為張角量身定做的。第二個戰法四面楚歌可以替換成各種法系輸出戰法,無傷大雅。

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  5、該陣容張角、於吉不可替換,曹仁可以根據自身擁有武將情況選擇曹操、田豐、孟獲、董卓等武將。

  這個陣容的減傷有目共睹,幾乎可以穩定刷9練級,以下是一些打9練級的圖片:

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  當然配這個隊伍的根本目的不是為了打地,而是特意為pvp準備的。在當前版本純物理輸出桃園、五虎、魏盾、菜刀橫行,想要拿到一份合格的戰功成績單可不太容易,相信今天這套陣容,能夠助爾等平亂剿賊。

以下是最近的實戰記錄

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  這是我練好級後打的第一場試煉及第一場戰報,雖然被兵種克制,但完美驗證了我的實驗成果,非常成功,對面的物理輸出真的就是打在鋼板上,跟撓癢癢一樣。

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  以上都是打物理輸出隊的戰報,沒有故意挑好看的,實事求是。這套陣容的缺點也顯而易見,懼怕嘟嘟隊,看到白馬義從就跑吧,火燒藤甲可不是鬧著玩的,而且打法系輸出為主的隊伍就沒有那麼舒服了,張角因為鋒矢陣的緣故,受到的謀略傷害提升20%,輸出環境受到嚴重的影響,士別三日第四回合對法師們出手效果自然不是很理想,還有就算如此,於吉也一直是陣容短板——統率過低,傷得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以換成刮骨療毒,以下是打法師隊的一些戰報,不是很理想。

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來源:遊民星空taptap
作者:藍橋春雪君歸

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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  廢話不多說,直接上乾貨! https://gamemad.com/guide/15220 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7beb6d7c5.jpg 為何要這樣搭配仙人隊?  4、張角戰法選擇方面,士別三日是不可替代的,30%規避效果(注意規避是可以免疫傷害和控制)使得張角的輸出環境更上一層樓,2保1陣容相當可怕,至於負面效果前三回合無法進行普通攻擊,反而是一件好事,張角武力本身就很低,普通攻擊造成的傷害可有可無,還可以避免普攻到諸如夏侯惇、典韋之類靠嘲諷敵人達到輸出或者控制效果的敵人,而其穩定的第四回合因前三回合保養的不錯,能夠最大程度發揮士別三日的輸出,簡直就是為張角量身定做的。第二個戰法四面楚歌可以替換成各種法系輸出戰法,無傷大雅。   5、該陣容張角、於吉不可替換,曹仁可以根據自身擁有武將情況選擇曹操、田豐、孟獲、董卓等武將。   這個陣容的減傷有目共睹,幾乎可以穩定刷9練級,以下是一些打9練級的圖片: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7beed98f8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bf0c7bd8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bf2e3b1f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bf4c7320.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bf6a02de.jpg   當然配這個隊伍的根本目的不是為了打地,而是特意為pvp準備的。在當前版本純物理輸出桃園、五虎、魏盾、菜刀橫行,想要拿到一份合格的戰功成績單可不太容易,相信今天這套陣容,能夠助爾等平亂剿賊。 以下是最近的實戰記錄 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bf84a7d9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bf9d7fd8.jpg   這是我練好級後打的第一場試煉及第一場戰報,雖然被兵種克制,但完美驗證了我的實驗成果,非常成功,對面的物理輸出真的就是打在鋼板上,跟撓癢癢一樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bfb76e7a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bfd0443e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7bff6be24.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7c0231ecd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7c03b0e1d.jpg   以上都是打物理輸出隊的戰報,沒有故意挑好看的,實事求是。這套陣容的缺點也顯而易見,懼怕嘟嘟隊,看到白馬義從就跑吧,火燒藤甲可不是鬧著玩的,而且打法系輸出為主的隊伍就沒有那麼舒服了,張角因為鋒矢陣的緣故,受到的謀略傷害提升20%,輸出環境受到嚴重的影響,士別三日第四回合對法師們出手效果自然不是很理想,還有就算如此,於吉也一直是陣容短板——統率過低,傷得最重的往往是他,所以坐守孤城完全可以換成刮骨療毒,以下是打法師隊的一些戰報,不是很理想。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7c056e26b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c7c074decc.jpg 來源:遊民星空taptap作者:藍橋春雪君歸
https://gamemad.com/guide/15220
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