《鐵拳7》喬西招式及打法思路詳解 - 遊戲狂
廣告

《鐵拳7》喬西招式及打法思路詳解

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-12-08

廣告

鐵拳7遊戲中的新增角色喬西很多玩家不怎麽了解,這裡給大家帶來了 “月焱兒” 分享的鐵拳7喬西招式及打法思路詳解,希望對大家用喬西有幫助。

喬西招式及打法思路詳解

廣告

《鐵拳7》喬西招式及打法思路詳解

人物特點

JOSIE是FR中代替布魯斯的角色,但和布魯斯還是有些差別的。她是一個以進構強擇壓制為主要進攻手段的角色,同時她中段牽製、中距離撿漏性能比較不錯,下段磨血性能優秀;固有技招式性能一般,被防破綻不大,速度較快。只有兩個構型,與布魯斯相同(CD構和DF4後的SWS構),相比布魯斯,缺少了運牆能力,但上牆還是可以的。

  招式說明

霸體技只有一招DF3+4,性能一般,距離比較遠,被防-12,可側移,被防後雖然-12但對手會像被布萊恩B1防住後有一個緩衝動作,可以欺負一下不會看或者不會確反的人XDDDDD

RD技CD3+4:發生動作為UF3+4快速版,性能較差,雖然作為RD技能無負幀,但是不帶霸體技效果(會被點拳點下來),只能用來中距離撿漏以及配COMBO。原地命中對手時無法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13傷害最高,不過非常難出…最速CD12才能中)。此招的優點在於配合JOSIE神技F1+2打COMBO,無牆傷害99(官方COMBO,出招表裡面有)

RA技DF1+2:打點非常低,只要沒趟地就能撈起來,距離遠(普通COMBO吹飛後我F3一下還能RA…)。感覺作為RA技還是不錯的。

  實用固有技(排名不分前後)

神技F1+2:上段肘擊,發生速度快(貌似是14幀),距離中,發生時為空中狀態,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中後需要小走一步後出DF142,原地出的話可能會MISS);命中後可接RD,傷害非常高;WS1 CH後穩定接F1+2,官方COMBO此套傷害無牆100+。

中段牽製神技DF4:DF4後自動進SWS構,構中變換總計8種(詳細的後面說),此構可以前直接進CD構,同樣為JOSIE的主要進攻手段之一。DF4後如果進構不出招是大破綻…。不過貌似沒有人會不出招吧。

中段牽製技F43:非常長的腳,一中全中,傷害不錯。

中段B434:此招和BR布魯斯基本一樣,除了第一下距離變遠以外,後兩下相同(第三下被防大確反,可變D4下段 和D44中段);最後一下變招D44隻能F234打COMBO,可以用來磨血以及騙搶。

下段神技DF32,判定下中,第二下被防-12,可DF32F進CD構。

下段磨血D4:被防-10,命中+1就是這招的優點,缺點是發生時無法避上段,而且傷害很低。

B1244:判定上中中上,第三第四下皆可延遲,被防平幀,同樣用於騙搶。

B1+2:和布魯斯完全相同,大家都懂的。

B3+4:類似史蒂夫B1+2,避上段,後可接1,命中一套COMBO,被防-13。

DF142:判定中下上,第二下可以該為44變中段,同B43D44效果。

FF3:JOSIE少有的大壓幀招式…性能其實一般,發生22幀,距離中,可側移,常用於中距離牽製打破僵局後接壓制。

防側移專用3+4,B3:這裡不列舉FF4的原因是FF4打擊身位近,看似被防壓制實際上是被防-9…雖然CH一套但是因為身位太近,發生16幀不快,不推薦使用。

蹲中DF4:同布魯斯。

站立4:同布魯斯,CH後接F1+2一套COMBO。

所有構中派生技:主要進攻手段,能靈活變換這8招才是JOSIE的製勝法寶。

  構中招詳解

JOSIE獨有構型SWS構都是在特定招式後自動進的,包括:DF4中段,124上段,24上段。構中有4招,進SWS構後F自動再進CD構,CD構中也是4招。

D4打CH後立即1是必中的,其他三招都不是必中。

構中1:上段,搶必CH一套,可蹲點,不可側移,破地板,擊中對手後+5,被防-7。

構中2:中段,可第一時間點拳搶(包括蹲點),打CH一套,可側移。可被架招,擊中對手後+5,被防-6

構中3:下段,可第一時間點拳搶(包括蹲點),打CH一套,不可側移,可被架下段,擊中-2,被防-13(我日…這設定完全不合理…)

構中4:中段,發生時JOSIE為空中狀態,可被第一時間點拳點下(蹲點打不掉,此招專門應對蹲點以及下段破構),擊中對手後擊飛。被防-9,推距離。

說明:SWS構第一段派生非常簡單,需要注意的點就是構中除了1打搶,其他3招都是可以被點拳搶,構中4可以破蹲點。

SWS構後F直接進CD構,同樣是4招:

CD構中13:兩下上段,第二下可延遲,可吹飛,第一下被防-4,擊中+7,第二下被防-9。

CD構中2:中段肘擊,發生18,擊中高飛,被防-14(哢!!!),這招比起布魯斯的CD2來說真的是弱化太多了,打擊身位近,發生時能被點拳點掉,大大降低了中距離撿對手快速上段漏招的可能(有些對手在中距離牽製時喜歡點12)。

CD構中3:同布魯斯,鞭腿,命中+14,被防-13,CH後可接任何下段(正常情況再接一下鞭腿)。

CD構中4:同WS4,被防-6,擊中+6。

相比SWS構,CD構就沒什麽好說的了,除了鞭腿實用,CD13是上段的設定真的讓我無法接受,CD4隻能用於逼對手不蹲,而且打擊身位偏近。注意CD構中不能取消!!!

  人物進攻思路

以進SWS構後的多種變換打壓制,配合中距離撿漏以及近距離小招摸血。

雙方中距離牽製時可以使用鞭腿CD3,中段蹬3以及派生技,F1+2神技常用,打對手搶招勤用4。偶爾使用B1244,預判對手上段用B3+4。中距離撿漏…不想再吐槽CD2了,如果不是大漏,更建議用勾拳,大家實戰中試試吧。

SWS構是JOSIE的核心,積極進構,靈活運用8種變換壓制對手,配合32F,DF3 2 F等進構能打出多種擇,要注意,除了DF4中段以外,124,24的4都是上段,都是可以蹲的,就算被擊中第一下也是可以蹲的。

CD構中如果遇上對手愛蹲,建議CD4逼站。

32F和DF32F進CD構時應注意,因為CD構不能取消,如果被防進CD構很容易被第一時間跳踢。

霸體技還是不錯的,被壓可以用用。

如何應對JOSIE

很簡單,抓JOSIE壓制套路。其實JOSIE的壓制套路挺單調的,SWS1可蹲,其他招都能搶。

JOSIE怕壓制,進攻節奏在自己手上的話JOSIE很難打翻盤。(凹大呀你!)

  人物綜合評價

缺點:JOSIE被評B級是有道理的,COMBO傷害低,而且少了布魯斯的招牌運牆。雖然壓制很凶(也不是很凶其實),但是招式其實很單一,一旦壓制套路被對手抓到,JOSIE壓制就不太起作用了,畢竟SWS構中擇如果被防,JOSIE基本就是負幀,只能依靠另一次進構來壓制對手;起身招式真的是太弱了,WS1雖然CH能接F1+2,但是對手點拳能搶掉…WS3更不想用了,身位近,發生16,被防-9…雖然CH能COMBO,但TM的發生16的招式你想CH對手,不容易。WS21這招我是從BR罵到FR了,太**難接COMBO了,打擊還那麽近,起身確反大破綻還是用大跳4穩妥,傷害高,不過沒見過什麽人用。。。

優點: 進構強擇壓制凶狠,中段牽製、中距離撿漏性能比較不錯,下段磨血性能優秀;容易上牆,確反優秀,紅血翻盤能力很強。

總結

JOSIE也是進攻流角色,因為她沒有快速的擊飛中段來打對手壓制,所以進攻節奏一旦在對手受傷,JOSIE就非常難受。所以絕對不能龜,輸了也要打出氣勢。總體來說,缺點大於優點。

用這個角色做主力真的是真愛啊……

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

鐵拳7 (TAKKEN 7)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 萬代南夢宮
發行: 萬代南夢宮
上市: 2015年03月18日

體驗三島家長久爭戰的精彩結局。以Unreal Engine 4打造,一代格鬥遊戲傳奇在此回歸,並帶來令人屏息的精彩劇情、高潮迭起的戰鬥,並且能與好友勁敵們一起享受創新緊張的刺激戰鬥。

更多 鐵拳7 攻略|新聞

廣告
鐵拳7遊戲中的新增角色喬西很多玩家不怎麽了解,這裡給大家帶來了 “月焱兒” 分享的鐵拳7喬西招式及打法思路詳解,希望對大家用喬西有幫助。 https://gamemad.com/guide/152341 喬西招式及打法思路詳解 https://img1.gamemad.com/2021/12/08/VfXykHzN.jpg 人物特點 JOSIE是FR中代替布魯斯的角色,但和布魯斯還是有些差別的。她是一個以進構強擇壓制為主要進攻手段的角色,同時她中段牽製、中距離撿漏性能比較不錯,下段磨血性能優秀;固有技招式性能一般,被防破綻不大,速度較快。只有兩個構型,與布魯斯相同(CD構和DF4後的SWS構),相比布魯斯,缺少了運牆能力,但上牆還是可以的。   招式說明 霸體技只有一招DF3+4,性能一般,距離比較遠,被防-12,可側移,被防後雖然-12但對手會像被布萊恩B1防住後有一個緩衝動作,可以欺負一下不會看或者不會確反的人XDDDDD RD技CD3+4:發生動作為UF3+4快速版,性能較差,雖然作為RD技能無負幀,但是不帶霸體技效果(會被點拳點下來),只能用來中距離撿漏以及配COMBO。原地命中對手時無法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13傷害最高,不過非常難出…最速CD12才能中)。此招的優點在於配合JOSIE神技F1+2打COMBO,無牆傷害99(官方COMBO,出招表裡面有) RA技DF1+2:打點非常低,只要沒趟地就能撈起來,距離遠(普通COMBO吹飛後我F3一下還能RA…)。感覺作為RA技還是不錯的。   實用固有技(排名不分前後) 神技F1+2:上段肘擊,發生速度快(貌似是14幀),距離中,發生時為空中狀態,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中後需要小走一步後出DF142,原地出的話可能會MISS);命中後可接RD,傷害非常高;WS1 CH後穩定接F1+2,官方COMBO此套傷害無牆100+。 中段牽製神技DF4:DF4後自動進SWS構,構中變換總計8種(詳細的後面說),此構可以前直接進CD構,同樣為JOSIE的主要進攻手段之一。DF4後如果進構不出招是大破綻…。不過貌似沒有人會不出招吧。 中段牽製技F43:非常長的腳,一中全中,傷害不錯。 中段B434:此招和BR布魯斯基本一樣,除了第一下距離變遠以外,後兩下相同(第三下被防大確反,可變D4下段 和D44中段);最後一下變招D44隻能F234打COMBO,可以用來磨血以及騙搶。 下段神技DF32,判定下中,第二下被防-12,可DF32F進CD構。 下段磨血D4:被防-10,命中+1就是這招的優點,缺點是發生時無法避上段,而且傷害很低。 B1244:判定上中中上,第三第四下皆可延遲,被防平幀,同樣用於騙搶。 B1+2:和布魯斯完全相同,大家都懂的。 B3+4:類似史蒂夫B1+2,避上段,後可接1,命中一套COMBO,被防-13。 DF142:判定中下上,第二下可以該為44變中段,同B43D44效果。 FF3:JOSIE少有的大壓幀招式…性能其實一般,發生22幀,距離中,可側移,常用於中距離牽製打破僵局後接壓制。 防側移專用3+4,B3:這裡不列舉FF4的原因是FF4打擊身位近,看似被防壓制實際上是被防-9…雖然CH一套但是因為身位太近,發生16幀不快,不推薦使用。 蹲中DF4:同布魯斯。 站立4:同布魯斯,CH後接F1+2一套COMBO。 所有構中派生技:主要進攻手段,能靈活變換這8招才是JOSIE的製勝法寶。   構中招詳解 JOSIE獨有構型SWS構都是在特定招式後自動進的,包括:DF4中段,124上段,24上段。構中有4招,進SWS構後F自動再進CD構,CD構中也是4招。 D4打CH後立即1是必中的,其他三招都不是必中。 構中1:上段,搶必CH一套,可蹲點,不可側移,破地板,擊中對手後+5,被防-7。 構中2:中段,可第一時間點拳搶(包括蹲點),打CH一套,可側移。可被架招,擊中對手後+5,被防-6 構中3:下段,可第一時間點拳搶(包括蹲點),打CH一套,不可側移,可被架下段,擊中-2,被防-13(我日…這設定完全不合理…) 構中4:中段,發生時JOSIE為空中狀態,可被第一時間點拳點下(蹲點打不掉,此招專門應對蹲點以及下段破構),擊中對手後擊飛。被防-9,推距離。 說明:SWS構第一段派生非常簡單,需要注意的點就是構中除了1打搶,其他3招都是可以被點拳搶,構中4可以破蹲點。 SWS構後F直接進CD構,同樣是4招: CD構中13:兩下上段,第二下可延遲,可吹飛,第一下被防-4,擊中+7,第二下被防-9。 CD構中2:中段肘擊,發生18,擊中高飛,被防-14(哢!!!),這招比起布魯斯的CD2來說真的是弱化太多了,打擊身位近,發生時能被點拳點掉,大大降低了中距離撿對手快速上段漏招的可能(有些對手在中距離牽製時喜歡點12)。 CD構中3:同布魯斯,鞭腿,命中+14,被防-13,CH後可接任何下段(正常情況再接一下鞭腿)。 CD構中4:同WS4,被防-6,擊中+6。 相比SWS構,CD構就沒什麽好說的了,除了鞭腿實用,CD13是上段的設定真的讓我無法接受,CD4隻能用於逼對手不蹲,而且打擊身位偏近。注意CD構中不能取消!!!   人物進攻思路 以進SWS構後的多種變換打壓制,配合中距離撿漏以及近距離小招摸血。 雙方中距離牽製時可以使用鞭腿CD3,中段蹬3以及派生技,F1+2神技常用,打對手搶招勤用4。偶爾使用B1244,預判對手上段用B3+4。中距離撿漏…不想再吐槽CD2了,如果不是大漏,更建議用勾拳,大家實戰中試試吧。 SWS構是JOSIE的核心,積極進構,靈活運用8種變換壓制對手,配合32F,DF3 2 F等進構能打出多種擇,要注意,除了DF4中段以外,124,24的4都是上段,都是可以蹲的,就算被擊中第一下也是可以蹲的。 CD構中如果遇上對手愛蹲,建議CD4逼站。 32F和DF32F進CD構時應注意,因為CD構不能取消,如果被防進CD構很容易被第一時間跳踢。 霸體技還是不錯的,被壓可以用用。 如何應對JOSIE 很簡單,抓JOSIE壓制套路。其實JOSIE的壓制套路挺單調的,SWS1可蹲,其他招都能搶。 JOSIE怕壓制,進攻節奏在自己手上的話JOSIE很難打翻盤。(凹大呀你!)   人物綜合評價 缺點:JOSIE被評B級是有道理的,COMBO傷害低,而且少了布魯斯的招牌運牆。雖然壓制很凶(也不是很凶其實),但是招式其實很單一,一旦壓制套路被對手抓到,JOSIE壓制就不太起作用了,畢竟SWS構中擇如果被防,JOSIE基本就是負幀,只能依靠另一次進構來壓制對手;起身招式真的是太弱了,WS1雖然CH能接F1+2,但是對手點拳能搶掉…WS3更不想用了,身位近,發生16,被防-9…雖然CH能COMBO,但TM的發生16的招式你想CH對手,不容易。WS21這招我是從BR罵到FR了,太**難接COMBO了,打擊還那麽近,起身確反大破綻還是用大跳4穩妥,傷害高,不過沒見過什麽人用。。。 優點: 進構強擇壓制凶狠,中段牽製、中距離撿漏性能比較不錯,下段磨血性能優秀;容易上牆,確反優秀,紅血翻盤能力很強。 總結 JOSIE也是進攻流角色,因為她沒有快速的擊飛中段來打對手壓制,所以進攻節奏一旦在對手受傷,JOSIE就非常難受。所以絕對不能龜,輸了也要打出氣勢。總體來說,缺點大於優點。 用這個角色做主力真的是真愛啊…… 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/152341
0