《鐵拳7》卡特裏娜實用民工連及確反技打法 - 遊戲狂
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《鐵拳7》卡特裏娜實用民工連及確反技打法

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2021-12-09

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  今天給大家帶來的是 “zsqp447” 分享的鐵拳7卡特裡娜實用民工連及確反技打法,喜歡卡特裡娜這個人物的各位快來看下卡特裡娜怎麽出招吧。

  卡特裡娜實用民工連及確反技打法

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《鐵拳7》卡特裡娜實用民工連及確反技打法

特殊步:

6RK或特定招式後6~

會向前快進一下,主要用於中距離奇襲和接連技,也是個構,比較常用的是4LP6~用來接空連。

浮空技:

9RKRK

9LK

4RP

站立途中RP

1RK

1RK沒有把握就不要亂用,雖然是下段崩,但是發生太慢,很容易被防,被防就是個大確反,風險極大,別看高手掃腿很厲害,那是混在眼花繚亂的牽製裡出其不意才能出奇效,新手先把牽製技混熟吧。

三大真·民工連:

本體就是固有技。

9RKRKRKRKRKRK

發生只有10幀,而且第三腳命中開始就不能確反了,注意這套不是標準的空連,9RK,RK要停一下,再接後續才是空連。

RKRKRKRKRK

全程不能確反,也能組合到空連中去,另外如果是打康命中,會變成空連。

LKLKLKLKLK

最後一腳是可以被確反的,被防住的話建議第三或第四腳就收手。

其他民工連推薦:

9RKRK > 2RP6~RK

官網推薦的民工連,傷害低但是很好出。

浮空 > RKRKRKRKRK

如果連不上,可能是高度不夠。

浮空 > 4LP4LP4LP4LPLP

稍微認真點的民工連:

浮空 > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > RK

需要練習一下的民工連:

浮空 > 4LP6~ > LP > 3LP > 6~RPRP > 6RKRK

6~RPRP是螺旋攻擊,後面可以接更高級的66~ > 2RP6~ > RK

更加高級的空連,參考遊戲裡的出招表就行了。

牽製技推薦:

3LPLP

不能確反,發生快,能接派生。

LPLPRP

被防後也是對方不利,有些高手會利用全程上段的特點防住後下蹲讓你揮空,這就要打心理戰了,你可以換成LPLPRK最後一腳中段踢直接送對方上天,但是這麽幹又可能被確反,危險系數大家都一樣。

1LK

和1RK一樣下段掃腿,但是不能浮空,發生慢,慎用。

6WK

中距離吹飛,發生慢,可以確反,酌情用。

3LKLK

第二腳下段,碰到高手(唉,我又把自己假想成高手了),會利用第二腳發生慢下蹲反擊,碰到這種對手你可以只出第一腳迷惑對方。

4LP

距離不錯,派生LP或RP都不能被確反,接6~特殊步可以接派生,也可以用作連招的一部分。

3RK

不能確反,打康可接空連。

66~RK

螺旋技,本身用來空連,由於距離長,也可做中距離牽製,但是會被確反。

2LKLK 或 2LKRK

第一腳下段,LK版第二腳變成中段,RK版雖然第二下上段,但是不能確反,兩種版本摸血都很有效。

  主要確反技:

LPRP

全人物通用,發生10幀,最快的確反技,適用於有力幀10~12幀,命中後有3RK與2LK二擇。

RPRP

發生12幀,適用於12~15幀,比如跳踢。

9RKRK

發生15幀,命中後送對手上天,適用於15幀以上大確反,比如RA。

下蹲時站立途中RK

發生11幀,幾乎是全人物通用,幾乎可以確反所有下段攻擊。

下蹲時站立途中RP

發生15幀,直接送對手上天,確反硬直大的。

卡特琳娜對策:

雖然小技讓人眼花繚亂,但是並沒有什麽一定要橫移或者拉開距離才安全的招式。

各種常見招式能不能確反上面都已經說了,對新手,上來就想把能確反的都確反了顯然不現實,我就挑幾條重要的也是比較容易反擊的再說一下。

9RKRKRKRKRKRK

第三下開始不能確反,要趕在防住第一或第二下時確反,一般瞄第二腳,第一腳來不及反應。

RKRKRKRKRK

全程不能確反,但是第三第四下是上段,尤其第四腳發生慢,可以在防住第四腳後下蹲讓她揮空反擊。

LKLKLKLKLK

五腳踢完確反,如果對方是老手,被防後是不會把腳出完的。

1LK 或 1RK

反擊大好機會,雖然是下段,威脅很大,但是發生很慢,很容易防,建議看到直接一個跳踢送她上天。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鐵拳7 (TAKKEN 7)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 萬代南夢宮
發行: 萬代南夢宮
上市: 2015年03月18日

體驗三島家長久爭戰的精彩結局。以Unreal Engine 4打造,一代格鬥遊戲傳奇在此回歸,並帶來令人屏息的精彩劇情、高潮迭起的戰鬥,並且能與好友勁敵們一起享受創新緊張的刺激戰鬥。

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  今天給大家帶來的是 “zsqp447” 分享的鐵拳7卡特裡娜實用民工連及確反技打法,喜歡卡特裡娜這個人物的各位快來看下卡特裡娜怎麽出招吧。 https://gamemad.com/guide/152602   卡特裡娜實用民工連及確反技打法 https://img1.gamemad.com/2021/12/09/Cyx3CHTd.jpg 特殊步: 6RK或特定招式後6~ 會向前快進一下,主要用於中距離奇襲和接連技,也是個構,比較常用的是4LP6~用來接空連。 浮空技: 9RKRK 9LK 4RP 站立途中RP 1RK 1RK沒有把握就不要亂用,雖然是下段崩,但是發生太慢,很容易被防,被防就是個大確反,風險極大,別看高手掃腿很厲害,那是混在眼花繚亂的牽製裡出其不意才能出奇效,新手先把牽製技混熟吧。 三大真·民工連: 本體就是固有技。 9RKRKRKRKRKRK 發生只有10幀,而且第三腳命中開始就不能確反了,注意這套不是標準的空連,9RK,RK要停一下,再接後續才是空連。 RKRKRKRKRK 全程不能確反,也能組合到空連中去,另外如果是打康命中,會變成空連。 LKLKLKLKLK 最後一腳是可以被確反的,被防住的話建議第三或第四腳就收手。 其他民工連推薦: 9RKRK > 2RP6~RK 官網推薦的民工連,傷害低但是很好出。 浮空 > RKRKRKRKRK 如果連不上,可能是高度不夠。 浮空 > 4LP4LP4LP4LPLP 稍微認真點的民工連: 浮空 > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > RK 需要練習一下的民工連: 浮空 > 4LP6~ > LP > 3LP > 6~RPRP > 6RKRK 6~RPRP是螺旋攻擊,後面可以接更高級的66~ > 2RP6~ > RK 更加高級的空連,參考遊戲裡的出招表就行了。 牽製技推薦: 3LPLP 不能確反,發生快,能接派生。 LPLPRP 被防後也是對方不利,有些高手會利用全程上段的特點防住後下蹲讓你揮空,這就要打心理戰了,你可以換成LPLPRK最後一腳中段踢直接送對方上天,但是這麽幹又可能被確反,危險系數大家都一樣。 1LK 和1RK一樣下段掃腿,但是不能浮空,發生慢,慎用。 6WK 中距離吹飛,發生慢,可以確反,酌情用。 3LKLK 第二腳下段,碰到高手(唉,我又把自己假想成高手了),會利用第二腳發生慢下蹲反擊,碰到這種對手你可以只出第一腳迷惑對方。 4LP 距離不錯,派生LP或RP都不能被確反,接6~特殊步可以接派生,也可以用作連招的一部分。 3RK 不能確反,打康可接空連。 66~RK 螺旋技,本身用來空連,由於距離長,也可做中距離牽製,但是會被確反。 2LKLK 或 2LKRK 第一腳下段,LK版第二腳變成中段,RK版雖然第二下上段,但是不能確反,兩種版本摸血都很有效。   主要確反技: LPRP 全人物通用,發生10幀,最快的確反技,適用於有力幀10~12幀,命中後有3RK與2LK二擇。 RPRP 發生12幀,適用於12~15幀,比如跳踢。 9RKRK 發生15幀,命中後送對手上天,適用於15幀以上大確反,比如RA。 下蹲時站立途中RK 發生11幀,幾乎是全人物通用,幾乎可以確反所有下段攻擊。 下蹲時站立途中RP 發生15幀,直接送對手上天,確反硬直大的。 卡特琳娜對策: 雖然小技讓人眼花繚亂,但是並沒有什麽一定要橫移或者拉開距離才安全的招式。 各種常見招式能不能確反上面都已經說了,對新手,上來就想把能確反的都確反了顯然不現實,我就挑幾條重要的也是比較容易反擊的再說一下。 9RKRKRKRKRKRK 第三下開始不能確反,要趕在防住第一或第二下時確反,一般瞄第二腳,第一腳來不及反應。 RKRKRKRKRK 全程不能確反,但是第三第四下是上段,尤其第四腳發生慢,可以在防住第四腳後下蹲讓她揮空反擊。 LKLKLKLKLK 五腳踢完確反,如果對方是老手,被防後是不會把腳出完的。 1LK 或 1RK 反擊大好機會,雖然是下段,威脅很大,但是發生很慢,很容易防,建議看到直接一個跳踢送她上天。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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